Inventa un problema.
Su problema podría ser simple como “hacer un robot que avance hasta que golpee algo”
Un poco más complicado “haga un robot que siga una línea negra en una cartulina blanca”. O “haga un robot que siga a una persona que lleva una luz brillante”.
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O realmente complicado “hacer un robot que atraviese de un lado de la habitación a otro, esquivando obstáculos” o “luchar contra otros robots que intentan empujarse unos a otros fuera de un anillo”.
Una vez que tengas un problema. Elige una plataforma. Hay muy buenas plataformas para principiantes como Mindstorms (Compre productos MINDSTORMS EV3 – LEGO Education) o Makeblock (https://www.monoprice.com/produc…) que generalmente hace que conectar sensores y servos casi se conecte y juegue.
O, si está preparado para el desafío de conectar las cosas usted mismo, pruebe uno de los kits de Lynxmotion como http://www.lynxmotion.com/c-159-… o http://www.lynxmotion.com/c- 73-s … Aquí tendrá que pensar cómo se verá su robot, qué tipo de servos usar y dónde usarlos, etc.
Entonces resuelve tu problema. Casi garantizado aprender robótica haciéndolo.