¿Cómo sería conectar una cámara de video a una bala para que pueda grabar un video?

No estoy seguro de si ya se ha hecho o probado, en teoría es posible y para que parezca una respuesta realista, haré muchas suposiciones.

Vamos a dividirlo en cuatro partes: –
1. Selección de la pistola / bala / cámara y, por último, un objetivo adecuado.
2. Fijación de la cámara a la bala.
3. Disparos y grabaciones.
4. Postproducción.


1. Selección de la cámara . QRs
a. Tamaño . La cámara tiene que ser lo suficientemente pequeña como para ser fijada en una bala.
si. Almacenamiento . Puede tener almacenamiento integrado o puede transferir el video de forma inalámbrica.
do. A prueba de golpes . Debe ser capaz de soportar el impacto en el momento de la expulsión del arma.
re. A prueba de calor / resistente . Debe soportar altas temperaturas y ser resistente al calor del hocico.
mi. Fuente de poder . Debe ser lo suficientemente pequeño como para alimentar la secuencia de grabación durante la duración del vuelo.
F. Velocidad de fotogramas . Para aprovechar al máximo el pequeño tiempo de vuelo disponible, tendremos que bajar mucho, para esto es posible que necesitemos velocidades de fotogramas del orden de 1000 o más.

Una vez que tenemos la cámara en orden (teóricamente), pasamos al siguiente paso que es arreglar la parte.


2. Fijación de la cámara a la bala . Este es un paso importante ya que afectará directamente la aerodinámica de la bala, que a su vez afectará la trayectoria de vuelo. Para este propósito, tomemos una bala estándar de 9 mm. Si el tamaño de la cámara no lo permite, podemos movernos a 12.7 mm o tal vez incluso a 30 mm. Pero la idea sigue siendo la misma. La ubicación de la lente / abertura debe estar en la punta de la bala, axialmente adaptada al eje de disparo. Si la lente está desplazada, dará como resultado un video tambaleante debido al giro impartido a la bala por el rifle de la boca. Eso puede corregirse en la parte de postproducción, pero lo mantendremos adaptado axialmente para simplificar las cosas. No solo la cámara tiene que estar apuntando axialmente en la línea de fuego, la distribución del peso también debe ser uniforme, de lo contrario, podría provocar más bamboleo durante la ruta de vuelo. Ahora que tenemos la cámara en su lugar, pasemos a la siguiente parte.


3. Disparo y grabación de armas .
Debido al tamaño limitado de la cámara, el almacenamiento en caliente disponible a bordo es premium, por lo tanto, debemos optimizar el tiempo de grabación, es decir, el inicio y la finalización (la finalización del pozo no es un problema, ya que cuando se agota el espacio, la grabación se detendrá automáticamente en caso de que de cámaras de almacenamiento a bordo). Esto se puede lograr por muchos métodos, discutamos algunos de ellos.
a. Camino electrico . El ‘inicio’ puede ser accionado por el percutor, por electropercusión. La forma en que se realiza en pistolas de gatillo de alto ROF, para este último, es posible que tengamos que hacer modificaciones menores en la pistola / rifle o tal vez una pequeña modificación en el cargador para proporcionar la corriente requerida.
si. Manera mecánica . Comience accionado por el choque mecánico que comienza la grabación.

Selección de objetivo . No queremos perder nuestra preciosa cámara de bala teórica (más aún en caso de almacenamiento a bordo). El objetivo puede ser arena suelta, o cualquier superficie que proporcione suficiente amortiguación, que no haga que nuestra cámara se rompa.

Secuencia de disparo
1. Disparador disparador presionado
2. El mecanismo de pistola actúa.
3. El percutor dispara y golpea la carcasa.
4. Inicio de grabación
5. La bala sale del cañón
6. Expulsaciones vacías
7. Ruta de vuelo
8. Se aloja con seguridad en la arena o en la superficie húmeda.

El BCAM se recupera y, si todo va bien, nos dejará un video para la parte más importante: la postproducción.


4. Postproducción . En tiempo real, el video será un clip borroso difuminado radialmente borroso en sentido antihorario de 1-2 segundos de duración.

En el momento en que la bala sale del cargador y entra en el cañón, el estriado imparte un giro en el sentido de las agujas del reloj para proporcionar estabilidad direccional orientada axialmente. De ahí el desenfoque. Aquí, si la ralentizamos y nuestra velocidad de fotogramas es lo suficientemente alta, podremos estirarla hasta el momento en que el desenfoque se aclare y los objetos sean legibles. Lo que tenemos ahora es un video que gira lentamente y se acerca al objetivo. Para aclarar las cosas, le daremos al video un giro en sentido contrario al reloj, girándolo alrededor del centro del eje de giro hasta el momento en que el video no gire en sentido horario y sea estable con referencia al plano del suelo. Momento Bazzinga .

Desearía tener los recursos para hacerlo realidad. Tal vez en el futuro. 🙂

Dado que la velocidad de una bala que sale del cañón de una pistola puede alcanzar los 6000 km / h (velocidad del cañón), cualquier grabación de video será borrosa. Hasta que golpea algo y luego se oscurece cuando la cámara se rompe en pedazos. Imágenes bastante aburridas, me imagino.

Pero supongo que tendrías una idea de cómo viaja un proyectil a través del aire al ver grabaciones realizadas desde misiles de largo alcance, como este misil Tomahawk

Solo voy a poner esto aquí:

.

.

.

.

.

.

.

.

Es una broma de April Fools, así que no lo tomes seriamente