Casi todos los juegos que incluyen trabajo en equipo como su dinámica principal tienden a tener una IA no tan buena.
Uno que viene a la mente son los bots de PayDay2.
- No pueden completar objetivos o tareas simples como jugadores humanos.
- A veces, cuando te derriban en un tiroteo y tratan de levantarte, el protocolo de “levantamiento de jugador” y el de “atacante contraataque” chocan, lo que te atrapa en un frustrante bucle de él tratando de revivir. usted, deteniéndose y disparando, luego regresando para revivirlo, y luego distraerse disparando nuevamente. Y así.
- Trabajo en equipo. No importa cuán malo sea alguien jugando, siempre puedes dirigirlo o instruirlo. Este no es el caso de un bot. No sé cómo funciona la IA, pero no puedes decirles “cuidado con el cloaker / dozer / taser / sniper / shield” o indicar el método para enviar cada especial, etc.
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