¿Podría la IA en los videojuegos llegar a ser tan avanzada y consciente de sí misma que sería ilegal ‘matarlos’?

En primer lugar, gracias por el A2A 🙂

Y, si la IA puede llegar a ese punto en la realidad, definitivamente puede llegar a ese punto en un videojuego. Quiero decir, suena loco, pero solo se está ejecutando software. En lugar de poner una conciencia artificial en control de un cuerpo robótico, como es la concepción más común de una IA, simplemente se pondría en control de un personaje de videojuego. Teóricamente, puede creer completamente que está en el mundo real. No soy un experto en esta área, pero tengo un gran interés, por lo que si alguien que sabe más sobre la conciencia y la IA podría arrojar algo de luz sobre esto, me encantaría escucharlo.
Sí, en mi opinión y de lo poco que he aprendido de Internet inactivo y la investigación de la biblioteca, no veo ninguna razón por la que eso no sería posible.
Sin embargo, el componente más importante de su pregunta es si sería ilegal (o inmoral) matarlos. Esa es una excelente pregunta, y lleva el debate ético de la IA a un nuevo nivel. ¿Debería un ser sensible ser discriminado solo porque no controla una estructura física o un cuerpo? ¿Eso lo hace menos “vivo”?
No lo sé. Tendríamos que profundizar en los fundamentos mismos de la ética y la filosofía de la vida y la muerte para encontrar la respuesta, y simplemente no sé lo suficiente.
Esta es una pregunta extremadamente interesante, gracias por preguntarla 🙂

No creo que los desarrolladores de juegos hagan tales IA en primer lugar …

citaría algo de inteligencia artificial (videojuegos) aquí

“Si bien el engaño se refiere solo a los privilegios otorgados específicamente a la IA (no incluye la rapidez inhumana y la precisión natural de una computadora), un jugador podría llamar a las ventajas inherentes de la computadora” hacer trampa “si resultan en que el agente actúe como un jugador humano.

Sid Meier declaró que omitió las alianzas multijugador en Civilization porque descubrió que la computadora era casi tan buena como los humanos al usarlas, lo que hizo que los jugadores pensaran que la computadora estaba haciendo trampa “.

Quiero decir que el juego tiene que ser jugable . Si la IA se vuelve demasiado inteligente, entonces es un lastre para los desarrolladores del juego (generalmente). En lo que respecta a la IA de nivel humano, aquí hay una línea de las respuestas de Yann LeCun del Reddit AMA. (Bueno, si estás en IA conoces a Yann si no estás … lee bien Yann LeCun)

“No se deje engañar por personas que afirman tener una solución para la Inteligencia General Artificial, que afirman tener sistemas de IA que funcionan” al igual que el cerebro humano “, o que afirman haber descubierto cómo funciona el cerebro (bueno, excepto si es Geoff Hinton haciendo el reclamo). Pregúnteles qué tasa de error obtienen en MNIST o ImageNet “.

Supongo que las personas que tienen más probabilidades de hacer algo como esto son probablemente los tres grupos mencionados en la publicación.

Bueno, si sucedió, la gente tiene algunas tomas interesantes, puedes leerlas en

¿Será inmoral matar una (posiblemente) vida artificial sensible en el futuro?

Si algún día pudieran desarrollar sentimientos y comenzar a trabajar el uno para el otro, entonces sí. Ciertamente podría ser posible que alguien pudiera ser sentenciado a prisión por ‘matar’ a un robot, o cualquier AI que mata a uno podría causarle dolor a otro ser humano y, a su vez, podría suicidarse. La persona que mató al robot sería castigada por influir en el suicidio.

Gracias por preguntar. Nunca pensé en esto.