El principal obstáculo es que las cámaras web normales no son capaces de realizar el mismo tipo de seguimiento ocular que el equipo dedicado. Los rastreadores de ojos basados en cámara funcionan en el rango infrarrojo, que ninguna de las cámaras web de los consumidores es capaz de hacer. Sí, se pueden modificar fácilmente para detectar en el rango infrarrojo, pero solo con la pérdida del espectro visible. Una cámara de espectro completo no está disponible, y podría decirse que no lo estará porque no hay una necesidad o demanda real en el mercado.
En segundo lugar, para un dispositivo de nivel de consumidor, la precisión no será suficiente para ofrecer una buena experiencia de usuario. Junto con la calidad inferior de la imagen, se requiere una gran cantidad de potencia de procesamiento para detectar la pupila, y por lo tanto, el rendimiento de la máquina host probablemente se degradará un poco. ¡Eso haría, por ejemplo, usar tus ojos para controlar el último juego de Battlefield fuera de discusión!
Con esa advertencia (muy larga), algunos usos interesantes del seguimiento ocular en máquinas de nivel comercial podrían ser:
- ¿Qué campo amplio verá una lente principal o zoom?
- ¿Cuáles son las mejores cámaras y lentes en el rango de precio bajo, eficientes para capturar las emociones de las personas?
- ¿Qué equipo (cámara / lentes / audio / luces / pantalla verde) recomienda para grabar videos muy buenos para YouTube?
- ¿Hay una buena cámara de apuntar y disparar para tomar fotos de interiores?
- ¿Qué móvil tiene la mejor cámara?
Efecto de paralaje en pantallas 2D
Similar al seguimiento de la cabeza visto aquí:
En el video, Johnny Lee Chung usa los sensores IR en el control remoto de Wii para detectar la ubicación de la cabeza para permitir que el software determine el ángulo de visión y represente la posición de un conjunto de objetos directamente. Reemplace el control remoto de Wii con seguimiento ocular, y podría tener un sistema mediante el cual, en lugar de tener que ver qué ventanas están abiertas utilizando sistemas como Expose en la Mac, simplemente puede mirar “detrás” de ellos moviendo la cabeza.
Eye Tracking para dispositivos móviles
Aquí hay un artículo que habla sobre una compañía llamada Senseye, que está desarrollando interfaces de seguimiento ocular para teléfonos móviles basados en Android:
http://www.readwriteweb.com/arch…
El artículo también menciona la tecnología de Tobii, el veterano de la industria de seguimiento ocular, para ayudar a evitar que los conductores se duerman al volante, y también se vincula a un artículo de Robert Stevens, CEO de THiNK Eye Tracking, sobre cómo Apple ha licenciado su tecnología de seguimiento ocular para usar en una tableta, y por qué cree que todavía tiene un largo camino por recorrer.
Eso es todo por ahora. Continuaré editando esta respuesta a medida que piense en más usos novedosos.