¿Crees que el problema ficticio de la rampancia en Halo es una amenaza para nuestra futura IA?

Eh … un poco?

Las redes neuronales que tenemos hoy pueden sucumbir a un fenómeno conocido como sobreajuste cuando se someten a demasiado entrenamiento. Esencialmente, se especializan tanto en la interpretación de los datos de capacitación que no pueden manejar con precisión nada más. También están sujetos al problema opuesto: si están expuestos a demasiados datos fuera de sus parámetros de entrenamiento, se generalizan en exceso y no pueden llegar a conclusiones sólidas. En general, los arreglamos capacitándolos antes de la implementación, llevándolos directamente al borde de la falla y luego congelando la red para que no pueda pasar del borde.

No es del todo irrazonable suponer que una IA fuerte puede ser vulnerable a problemas similares relacionados con la sobreestimulación, especialmente porque no puedes simplemente apagar los sistemas de entrenamiento sin hacerlos incapaces de ejercer realmente la inteligencia. Pero realmente no podemos decir cuán similares serían estos problemas a la rampancia.

Quizás. Sin embargo, solo para Smart AI, AI que es consciente de sí misma y sensible.

La IA tonta normal no tiene este problema, ya que han sido programados para ser excelentes en su campo, ya sea táctica militar, ciencia, lo que sea. Sin embargo, no tienen la capacidad de hacer nada más fuera de este campo.

La inteligencia artificial inteligente tiene una gama mucho más amplia de habilidades, pudiendo acceder a toda la información que puedan en segundos y recordando al instante. Sin embargo, esta es su caída, ya que el deseo de información eventualmente causa desenfreno.

En general, después de 7 años, una IA inteligente se elimina debido a los problemas con la rampancia, aunque Cortana es la única IA que se sabe que sobrevive al integrarse en los sistemas Forerunner, lo que le permite expandirse y aprender sin preocupaciones. Esto se suma a que ella es la única IA que se clonó de un cerebro humano, la Dra. Catherine Halsey para ser exactos.

La IA ha sido un punto de discusión y discusión en juegos y películas, desde Mass Effect y Warhammer 40K hasta Terminator. AI es problemático, malvado, malo, lo que sea, se ha utilizado como una advertencia, tal vez un punto de trama.

No nos acercaremos a ese punto pronto. Todavía faltan muchos años para la IA, esperemos que no resulte como Skynet.

Realmente no. Para empezar, aún no hemos llegado a la etapa de hacer ‘IA tonta’, y probablemente no lo haremos en décadas. La ‘IA inteligente’, como Cortana, no existirá por mucho tiempo. O tal vez no, en realidad, tal vez una IA tonta puede ayudarnos a crear una IA inteligente.

Volviendo al punto: la franquicia Halo, aunque es buena, definitivamente no es precisa en el mundo real. Nadie puede predecir realmente lo que se desatará cuando hagamos que la IA sea más inteligente que los humanos. Pero si argumentamos que esto sucedería; ¿Una IA con una vida útil de apenas siete años? No creo que los diseñadores quieran eso, y tampoco creo que la IA lo haga.

La IA puede, en teoría, mejorarse a sí misma. Es lógico pensar que una IA inteligente podría mejorar hasta el punto de que no sufra desenfreno. ¿Recuerdas el dominio de Halo 5? ¿Por qué una IA no podría arreglarse a sí misma con algo así?

Al final, no creo que esto se aplique. Si no, encontraríamos una forma de evitarlo. Si no, la cantidad sobre la calidad parece aplicarse.