Si. Dado suficiente tiempo para aprender.
Solo eche un vistazo al OpenAI de Elon Musk que recientemente venció (y luego fue derrotado por) algunos de los mejores jugadores de Dota 2, incluyendo Dendi, una leyenda de eSports y Dota.
Dota 2 es un juego con una increíble cantidad de profundidad y complejidad, que generalmente toma alrededor de un año para que una persona comprenda los fundamentos. Vencer a Dendi se consideraba una hazaña masiva para el bot.
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El bot usó el autoaprendizaje con retroalimentación limitada para aprender el juego (perder HP es malo, derribar una torre es bueno, etc.). A través de esto, el bot pudo aprender a jugar e incluso desarrolló algunas estrategias nuevas y únicas.
De la misma manera, el bot podría, a través del mismo proceso, aprender los entresijos de Clash Royale, eventualmente superando a los mejores jugadores. Clash Royale no es tan complicado como Dota 2. Los bots también pueden calcular con precisión los valores en el juego como el rango máximo, hitboxes, etc., que los humanos no pueden, al menos al mismo nivel.
Nota: OpenAI enfrentó a Dendi en un 1v1 muy limitado donde estaban restringidos a un solo personaje, un solo carril y artículos limitados. Esto elimina muchas de las estrategias y complejidades disponibles del juego (que generalmente es 5v5), lo que definitivamente afectó lo que el bot necesitaba aprender.
Un bot avanzado de Shadow Fiend solo 1v1’d Dendi, y diezmó a la celebridad de esports
Nota: El ingenio humano aún prevalece.
Cómo los profesionales y los jugadores habituales vencen al querido robot de esports de Elon Musk