Si el programador informático promedio (autodidacta o académicamente) creara 100 aplicaciones / productos web o móviles a lo largo de su vida, ¿cuántos de estos productos serían exitosos?

Ninguna.

Al menos, no si el único objetivo es asegurarse de que tengan una aplicación exitosa, enviando spam a las tiendas de aplicaciones en el proceso. Es cierto que podrían tener suerte, pero esa es una pregunta estadística y esta pregunta no tiene etiqueta estadística.

Si un desarrollador pasara su vida creando una docena de productos realmente bien hechos, tendría muchas más posibilidades de éxito que la proliferación de una gran cantidad de ofertas mediocres (eso es lo que todos intentan hacer). Piensa diferente.

La estadística más citada en las startups es que 4 de 5 fallan. Pero esto se refiere a esfuerzos comprometidos y enfocados hacia una meta en la que cree, no a un intento poco entusiasta de ‘volverse viral’. Si eres honesto contigo mismo en el camino, las fallas no te afectarán tanto como piensas. Aprende de ellos.

Tamiza tus ideas, desafíalas. Pruébalos en cada paso. Encuentra diversión en eso. Alimente todas sus lecciones en su proceso y hágalo con humildad y humor. Haz lo que amas y nunca trabajes un día en tu vida. El éxito está asegurado.

No se encuentra con un producto que vale 7 cifras.

Estudie el desarrollo de clientes y el diseño de productos con libros como The Lean Startup y Amazon.com: Hooked: Cómo construir productos que formen hábitos. Clientes eBook: Gabriel Weinberg, Justin Mares: Tienda Kindle

Más del 80 por ciento de los desarrolladores de aplicaciones iOS no ganan lo suficiente para tener un negocio más allá de su escritorio personal, y ese es el segmento lucrativo. Android es mucho más desafiante. No he ejecutado los números, pero apostaría dinero a que de una muestra de 100 aplicaciones o productos elegidos al azar , el número que genera más de $ 10,000 con frecuencia sería 0. Incremente el tamaño de la muestra a 1,000 y aún tomaría el apuesta a que sería 0. En una muestra de 10,000, el número probablemente podría contarse con una mano y producir 0 no sería inesperado.

Dicho esto, un desarrollador de aplicaciones móviles puede ganarse la vida gastando dinero de capitalistas de riesgo y empresas establecidas. Hay amplias oportunidades para desarrolladores móviles profesionales. Tenga en cuenta que muchas empresas están invirtiendo en interfaces móviles, por lo que necesitan a las personas para crear y mantener sus aplicaciones.

Angry Birds fue el quincuagésimo juego de sus creadores. Minecraft fue el primer ish de su creador. Alrededor del 90% de los juegos nunca llegan al mercado.

A veces tienes un golpe desbocado, y a veces un producto realmente bueno falla por razones que están fuera de tu control.

Siempre hay otro software en el que puedes trabajar. Haz un buen trabajo y siempre tendrás trabajo. Los golpes son una bonificación.

En mi experiencia, tener una aplicación exitosa tiene muy poco que ver con el nivel de programación involucrado y todo lo que tiene que ver con el marketing involucrado.

He visto algunas cosas bastante abismales ganar mucho dinero solo porque se comercializó bien, y algunas ideas bastante inspiradoras fracasan solo porque no lo fueron.

He creado más de 300 sitios web o aplicaciones en los últimos 18 años.

Algunos simples, algunos realmente grandes y complicados. Todos fueron “exitosos” en el momento en que fueron construidos.

Supongo que depende de cómo definas el éxito.

Ninguno llegó a ganar millones de dólares y escala, pero ninguno de ellos fue construido con el deseo expreso de hacerlo.

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