¿Por qué los servidores de EA son tan poco confiables?

No tengo idea acerca de los servidores EA, pero generalmente las fallas del servidor en instalaciones grandes se reducen a uno o más de los siguientes:

1) Fugas de memoria u otra fuente de agotamiento de memoria
2) Software de servidor intolerante a fallas (errores no atrapados)
3) Pobre equilibrio de carga
4) Puntos muertos en recursos
5) Excesivas demandas de un recurso que conduzca a tiempos de espera
6) bucles infinitos
7) Refrigeración insuficiente del servidor o potencia insuficiente del servidor
8) Sistema operativo del servidor defectuoso
9) Corrupción de datos / falla de integridad
10) Diseño defectuoso del centro de datos
11) ISP de baja confiabilidad

He visto todo esto, y con nombres que no esperarías. Muchas de estas cosas se realizan de la manera más económica posible, a veces más barata, incluso para infraestructura de nivel de operador “garantizada” de alta gama. Y los jugadores no van a ver el mismo servicio que las industrias multimillonarias. La calidad es costosa y requiere mucho tiempo, pero no gana casi nada fuera del mercado de lujo. EA no está en el mercado de lujo.

No sabía que no eran confiables, así que escribí tu pregunta directamente en Google, y parece que hay un historial de muchas personas que piensan que los servidores de EA no son confiables. No leí todos los enlaces para tratar de resolverlo. Puede ser por varias razones, desde hardware hasta software, capacidad / diseño de red, problemas de procedimiento o personas.

En el lado positivo, en el caso de EA, es solo un juego. Podría ser peor.