No tengo idea acerca de los servidores EA, pero generalmente las fallas del servidor en instalaciones grandes se reducen a uno o más de los siguientes:
1) Fugas de memoria u otra fuente de agotamiento de memoria
2) Software de servidor intolerante a fallas (errores no atrapados)
3) Pobre equilibrio de carga
4) Puntos muertos en recursos
5) Excesivas demandas de un recurso que conduzca a tiempos de espera
6) bucles infinitos
7) Refrigeración insuficiente del servidor o potencia insuficiente del servidor
8) Sistema operativo del servidor defectuoso
9) Corrupción de datos / falla de integridad
10) Diseño defectuoso del centro de datos
11) ISP de baja confiabilidad
He visto todo esto, y con nombres que no esperarías. Muchas de estas cosas se realizan de la manera más económica posible, a veces más barata, incluso para infraestructura de nivel de operador “garantizada” de alta gama. Y los jugadores no van a ver el mismo servicio que las industrias multimillonarias. La calidad es costosa y requiere mucho tiempo, pero no gana casi nada fuera del mercado de lujo. EA no está en el mercado de lujo.
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