Cuando se crea una inteligencia artificial capaz de jugar StarCraft, a niveles sobrehumanos, ¿qué podrá hacer la IA, en general?

Probablemente no sea mucho más que jugar StarCraft a niveles sobrehumanos.

Puede estar malinterpretando qué es la IA, en su forma actual, en realidad: es un método de optimización a partir de entradas limitadas y salidas deseadas. Eso es realmente todo lo que es. Entonces, una IA entrenada para jugar StarCraft es un sistema entrenado en las entradas producidas por el juego StarCraft, con salidas optimizadas de los controles del juego utilizados para jugar StarCraft. Fuera de jugar a StarCraft, esa IA es bastante inútil.

Las estrategias empleadas por la IA no son recuperables por separado, por lo que el “conocimiento” no es explotable. Y un algoritmo escrito por humanos para jugar a StarCraft sería más rápido de lograr y potencialmente mejor de todos modos, ya que tiene el beneficio de un humano real que ha jugado el juego como humano contra otros humanos para guiar su algoritmo. La IA parte de la nada y tiene que desarrollar toda su estrategia a ciegas.

A2A.

Gosh, estoy perplejo. Yo, primero, me encontré con esta consulta hace unas décadas. Desde entonces, ha habido grandes saltos. La gente realmente juega para ganar dinero. Enormes botes de dinero.

Entonces, todos, ¿cuál podría ser alguna forma de mostrar cuán diferente es un juego de la vida real? Sabes, podríamos probar el auto-auto.

  • Está lleno de sensores. Entonces, eso es de cosas reales.
  • Pero, en el primer premio, pensé: hacer trampa. ¿Qué humano corre con GPS (no lo hago, incluso ahora, apagué la ubicación en mi celular, tipo de flip de antaño)? Mira lo que se manifestó.
  • Entonces, vemos estas cosas siendo probadas. Claro, pero no en un día nevado en los climas superiores. Entonces, ahora quieren hacer eso.
  • Pero tengo una mejor prueba. Digamos, DC (me refiero a la capital), por la noche, digamos un viernes. Primavera o verano. Alrededor de una hora después de la puesta del sol. Es totalmente negro, excepto las luces. Estos pueden ser de automóviles, farolas, lugares para comer, bicicletas, etc. Calles estrechas. Mucho, con autos estacionados. Gente caminando En la calle. Cruzar la calle. Saliendo. Algunos de ellos habiendo bebido. Y, es lo mismo por millas que uno sube hacia Maryland. Las calles son irregulares. Tengo que amar a Lafayette.
  • Hace su propio cálculo. ¿Con qué retraso? Hemos visto algunos de los malos resultados. Pero, Google reclama millones de millas.
  • Mucho más.

¿Por qué ese ejemplo? Lo ves. Hay entrada. Esperamos que los sensores estén funcionando. ¿Velocidad? ¿Por qué sería eso importante? Oh, claro, la parada automática en el tráfico como la circunvalación (por cierto, algo ingenioso y costoso hace eso, afortunadamente no en la circunvalación, su ACS estaba mal, tenía que volver a entrenar la cosa: el alquiler).

Entonces, tenemos montones de procesadores. Hablando. Protocolos y mucho más.

Soy un conductor. He conducido por todo Estados Unidos. Entonces, lo he visto todo. Pero, conducir es una libertad, existencialmente. El valle quiere quitar esto. ¿Saben cuántas libertades ya han pisoteado?

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Obtener la imagen. Objetivamente, no tenemos buenos ejemplos. Por una buena razón, aunque muchos dólares y muchas horas de gente se han dedicado a estas cosas. Entonces, ¿por qué no volver a mirar los talentos humanos? En una nueva luz?

¿Qué? Por supuesto que puedo proponer. ¿Estoy listo? A la objetividad se le ha dado un reinado libre como si fuera el mejor. Oh sí, podemos seguir la evolución de esa idea. Pero, es un tirano. Estúpido, de verdad. Hay algo para discutir, llamado subjetividad. Si hiciéramos esto bien, retrocederíamos algunos de los sueños motivados por SciFi.

Pero, tenemos una larga fila por recorrer. Piénsalo. Primero, necesitamos respetar a los humanos. ¿Cuando eso? Entonces, necesitamos ver la desventaja de muchas cosas que se están haciendo de manera computacional. ¿Oh? Si. Algunos piensan que estas cosas son inocuas. Pero no. Es francamente pisoteando derechos.

Entonces, ¿súper humano? No cuando miras el talento humano de la manera adecuada.

StarCraft es un alcance MUY limitado en comparación con lo que trata un auto sin conductor. StarCraft se trata de tomar una ventana muy estrecha de decisiones (qué unidades construyo de estas 16 más o menos posibles, de qué manera hago que saque el árbol tecnológico de 2 o 3 posibilidades, de qué manera voy en un 2D relativamente limitado mapa) . StarCraft tiene muchas cosas simples que suceden al mismo tiempo, una especie de movimiento browniano en forma de juego de estrategia. Los humanos son desafiados por este seguimiento de múltiples objetos, las máquinas son buenas en esto. La verdad es que los humanos son realmente multitareas malos, lo que significa que la IA puede jugar a StarCraft a niveles súper humanos no es generalizable. Sospecho que cuando miramos hacia atrás en la IA de StarCraft, veremos que Go fue un juego mucho más difícil para que las máquinas jueguen bien.

Una máquina de IA de propósito general que pueda sentarse en un juego como StarCraft y vencer a los humanos probablemente tendrá mejores cosas que hacer que jugar StarCraft a menos que su parámetro de productividad esté configurado en un valor negativo.

Si estás hablando de una IA diseñada específicamente para jugar StarCraft, entonces, como otros han dicho, podrá jugar StarCraft realmente bien. Ni siquiera podemos decir si se trata de un algoritmo que vale la pena buscar para otros fines, ya que no se necesita demasiado para los humanos en estos días.