¿Qué es un Qubit?

Para comprender por qué se creó un Qubit y cuál es la necesidad de una computadora cuántica, primero comprenda qué es un bit normal en la computadora de hoy, o desplácese directamente hacia una imagen de laberinto al final de esta respuesta.

Un bit es una unidad básica de información en el mundo digital. Bit es una palabra derivada de B inary Dig it – Bit. Entonces, un bit es la unidad básica de información que puede almacenar un valor binario. Sabemos que los valores binarios son solo 1 y 0.
En las computadoras, es posible que haya escuchado sobre el procesador de 32 bits o 64 bits. Qué significa eso? Un procesador de 32 bits significa que el procesador es capaz de trabajar con números binarios de 32 bits a la vez. Es por eso que aunque las computadoras modernas parecen realizar tareas básicas muy rápido (navegar por la red, mirar películas, jugar juegos), falla miserablemente al calcular problemas muy complejos. Imagine si necesita simular cómo se comportaría una molécula de proteína en el agua durante 1 segundo. Parece un problema bastante pequeño, pero con una computadora moderna y algoritmos eficientes, tomaría meses calcular los resultados. Así de lentas son nuestras computadoras. Incluso las supercomputadoras que tienen un número de procesadores paralelos son lentas cuando se trata de resolver un problema complejo más grande.

¿Por qué las computadoras son lentas y tardan tanto tiempo en calcular problemas complejos?
Porque cada bit participa en un proceso. Una vez que se complete el proceso, ese mismo bit contendrá información para otro proceso. Verá, incluso si realiza programación paralela, utilizará múltiples procesadores, pero técnicamente un bit físico en el procesador no se comparte. Todos los bits en esos procesadores están separados.

¿Por qué y qué es Qubit?
Un Qubit, por definición, es un bit cuántico (por supuesto, todo el mundo lo sabe).
Un bit cuántico puede contener 1 y 0 al mismo tiempo. Se llama como estado de superposición, una característica básica del mundo cuántico – Superposición.
Un bit puede contener solo 0 o 1 a la vez, Qubit puede contener tanto 1 como 0 al mismo tiempo, por lo que, en teoría, un solo qubit puede participar en millones de procesos al mismo tiempo.
Haciendo así que la computadora cuántica sea súper rápida. ¿Por qué súper rápido … está bien, aquí hay un ejemplo:

Hay un laberinto que tiene solo una o dos salidas correctas, y millones de otras formas que resultarán en un callejón sin salida.
Ahora, imagínate en el centro de este laberinto. No conoce la salida , por lo que comenzará a explorar todos y cada uno de ellos, y después de millones de intentos y años de tiempo, podrá encontrar la salida correcta. (La computadora moderna funciona de esta manera)

Segundo caso
Ahora, una vez más, imagine que tiene sus millones de clones también junto con usted.
Tú y tus clones comenzarán a explorar todos los caminos juntos a la vez. Y debido a que todos los clones están explorando todas las formas posibles juntos, uno de los clones encontrará la salida correcta en el primer intento. Por lo tanto, tiene su solución o salida en el primer intento. Obtendrá su solución muy rápido en el primer intento, ¿no es así?

Esos clones tuyos que están presentes y que encuentran todas las formas a la vez, son en realidad tus estados de superposición. Estuviste presente en muchos lugares a la vez. Eso es como un qubit.

Ahora puede ver por qué se necesitan Qubits y por qué se requieren computadoras cuánticas. Teóricamente, cuanto más complejos son los problemas, más rápido se logrará la solución con una computadora cuántica.

Desea saber qué es un qubit y qué tan “rápido” es. La última pregunta, aunque un poco vaga, es bastante interesante. Aquí va:

1) Te daré una definición estrecha pero útil: un qubit es cualquier objeto mecánico cuántico como un átomo, un ion o un fotón que puede estar en dos estados y en cualquier superposición de esos dos estados [1].

Así, mientras que los estados de un bit pueden ser representados por los escalares “0” y “1”

Los estados de un qubit están representados por funciones de onda de mecánica cuántica.
[matemática] | 0> [/ matemática] y [matemática] | 1> [/ matemática] así como cualquier combinación lineal [matemática] a | 0> + b | 1> [/ matemática].

El hecho de que el qubit pueda estar en una superposición de estados significa que puede estar “encendido” y “apagado” (o “0” y “1”) al mismo tiempo y esta es la principal diferencia entre el qubit y el bit .

¿Qué son esos estados?

Físicamente podrían ser:

niveles de energía en un átomo: [matemática] | 0> [/ matemática] podría ser el estado fundamental y [matemática] | 1> [/ matemática] podría ser el estado excitado o podrían ser los estados de polarización de un fotón [matemática] | 0> [/ matemáticas] podría ser una polarización horizontal y [matemáticas] | 1> [/ matemáticas] podría ser la polarización vertical

2) ¿Qué tan rápido es el qubit? Para esto, interpretaré su pregunta en el sentido de: ¿Qué tan rápido podemos voltear un poco?

En otras palabras, ¿qué tan rápido puede actuar una puerta en un estado cuántico [matemático] | 0> [/ matemático] y evolucionarlo al estado [matemático] | 1> [/ matemático]? [2]

Por supuesto, conocer esta tasa es extremadamente importante para el procesamiento de la información, ya que forma un límite de velocidad bastante fundamental.

Resulta que en realidad hay una respuesta a esta pregunta. La respuesta es SUPER RÁPIDO

Detalles:
Deje que [math] \ tau_m [/ math] sea la cantidad mínima de tiempo que toma voltear un poco, luego

[matemáticas] \ tau_m \ ge max (\ frac {\ hbar} {4 \ Delta E}, \ frac {\ hbar} {4 E}) [/ math]

donde [matemáticas] E [/ matemáticas] es la energía promedio del estado cuántico
donde [matemática] \ Delta E [/ matemática] es la desviación estándar de la energía en el estado cuántico, es decir, la “dispersión de energía” en el estado.

La ecuación anterior solo significa que tomará más de [math] \ frac {\ hbar} {4 \ Delta E} [/ math] o [math] \ frac {\ hbar} {4 E} [/ math] cantidad de hora de voltear un poco.

El tiempo solo será igual a cualquiera de estos cuando [matemática] \ Delta E = E [/ matemática] en cuyo caso ambos límites son realmente iguales.

Para divertirnos, arrojemos algunos números. Vamos a elegir una energía [matemática] E \ aprox 1eV [/ matemática] en el orden de lo que se encuentra en los átomos.

En este caso [math] \ tau_m = \ frac {\ hbar} {4 \ E} \ aprox 2 * 10 ^ {- 16} s [/ math] o [math] 0.2 [/ math] femtoseconds.

Lo cual es bastante rápido … mucho más rápido que la velocidad de conmutación de los transistores que, que yo sepa, es del orden de nanosegundos ([matemática] 10 ^ {- 9} s [/ matemática]).

La verdad es que las computadoras cuánticas en su conjunto probablemente no estarán prácticamente limitadas por la velocidad de voltear un poco, ya que existen desafíos de sistema mucho más significativos para lograr que varios bits trabajen juntos e interactúen con el mundo exterior para realizar a gran escala cálculos

Sin embargo, es bueno saber que los bits se pueden voltear bastante rápido.

[1] No necesitamos limitarnos a dos estados. Lo hice por claridad y simplicidad
[2] Más generalmente / técnicamente: ¿Cuál es la cantidad mínima de tiempo que tarda un estado cuántico en evolucionar a un estado ortogonal?

En una computadora cuántica, la unidad fundamental de información (llamada bit cuántico o qubit) no es binaria, sino más bien de naturaleza cuaternaria. Esta propiedad qubit surge como consecuencia directa de su adhesión a las leyes de la mecánica cuántica que difieren radicalmente de las leyes de la física clásica. Un qubit puede existir no solo en un estado correspondiente al estado lógico 0 o 1 como en un bit clásico, sino también en estados correspondientes a una combinación o superposición de estos estados clásicos. En otras palabras, un qubit puede existir como cero, uno o simultáneamente como 0 y 1, con un coeficiente numérico que representa la probabilidad de cada estado.

Un qubit es un vector unitario en un espacio vectorial complejo bidimensional para el cual se ha fijado una base particular, indicada por {| 0>, | 1>}. La base ortonormal | 0> y | 1> puede corresponder a las polarizaciones | ↑> y | →> de un fotón respectivamente, oa las polarizaciones | ↗> y
| ↖>. O | 0> y | 1> podrían corresponder a los estados de rotación ascendente y descendente de un electrón. Cuando se habla de qubits y cálculos cuánticos en general, se elegirá de antemano una base fija con respecto a la cual se realizan todas las declaraciones si se refiere a un libro, o si está haciendo un sistema de Qubits usted mismo, es un buen y práctica necesaria para establecer de antemano la base fija.

A los efectos del cálculo cuántico, los estados base | 0> y | 1> se toman para representar los valores de bit clásicos 0 y 1 respectivamente. Sin embargo, a diferencia de los bits clásicos, los qubits pueden estar en una superposición de | 0> y | 1> como a | 0> + b | 1>, donde a y b son números complejos tales que
| a ^ 2 | + | b ^ 2 | = 1.

A continuación se muestra la descripción simple y correcta de un qubit, siguiendo las líneas del profesor del MIT Scott Aaronsen.

Definición: Un par de qubits puede verse como el resultado de lanzar un par de monedas. Los cuatro resultados, HH HT TT TH se describen por cuatro amplitudes. Las amplitudes pueden ser positivas o negativas. Las reglas son:

  1. La suma de los cuadrados de las amplitudes debe sumar uno. La probabilidad de un resultado es el cuadrado de la amplitud del resultado.
  2. Se permite cualquier operación en las amplitudes que conserve las probabilidades que suman una restricción.
  3. Si tenemos más de dos qubits, los pasos 1 y 2 se extienden adecuadamente.

Respuesta larga:

Interacción:

Nosotros Primero, tenga en cuenta que hablar de un solo qubit da una visión cero, también debemos discutir cómo interactúan los qubits. Esta es la razón por la cual la definición que di arriba discutió un par de qubit.

Desacreditando el mito qubit más engañoso:

Olvídese de que “los qubits son exactamente como bits pero son 0 y 1 en lugar de cero y uno”. Este es un mito vergonzoso. ¿Por qué? Usaré el argumento de “prueba por capitalismo” de Aaronsen. Este es un caso especial de reducción ad absurdum pero utiliza mercados libres en lugar de contradicciones matemáticas. Listo? Supongamos que el mito es correcto. Entonces usted, querido lector, puede convertirse en multimillonario de la noche a la mañana. ¿Cómo? Obtenga su Android o iPhone y colóquelo sobre una mesa. Luego toque el flujo de datos GPS y forme la diferencia horaria. Ahora tienes números aleatorios. Asigne las muestras pares al primer qubit y las muestras impares al segundo qubit. (Si le molesta que estos no sean binarios, simplemente limítelos para obtener datos binarios). Ahora tiene una fuente de qubits gratis (cualquier fuente de datos aleatoria funciona, los errores de GPS son solo una fuente útil). Deje que el teléfono funcione de la noche a la mañana y tendrá más qubits de los que se han generado en toda la historia humana, ¡después de que la humanidad haya gastado miles de millones de dólares en investigación y lo haya hecho de forma gratuita!

Nota: Estos son qubits legítimos según el mito. ¿Por qué? Derecha: los qubits están “en superposición” hasta que recopile las muestras de datos. ¡Entonces son cero y uno hasta que, woo hoo, usted, o más precisamente el A / D del iPhone, colapsa la función de onda!

Entonces, estoy en lo correcto y esta definición de qubits es un mito o puedes convertirte en multimillonario de la noche a la mañana. ¡Cualquier resultado es igualmente bueno para mí!

Integridad e inequívoca:

La descripción anterior es inequívoca. Nada clásico puede hacer lo que puede hacer un qubit. ¿Por qué? Las amplitudes pueden ser negativas, lo que permite la interferencia en las probabilidades. El entrelazamiento, la no clonación, la teletransportación, la incertidumbre de Heisenburg, la inversión del tiempo, la preservación de la información, la monogamia cuántica, la discordia y todo lo demás está integrado en la definición simple anterior. Lo único que falta es que las amplitudes pueden ser complejas y no simplemente negativas reales. En este caso, el módulo al cuadrado es la probabilidad.

Aclamaciones

Un Qubit es un bit cuántico. Es decir: un sistema cuántico de dos estados.

Lo que es diferente entre un bit cuántico y un bit clásico (que también es un sistema de dos estados), es que un bit clásico está en estado 0 o estado 1. En contraste, un bit cuántico se puede preparar en lo que se llama una superposición estado, que está en algún lugar entre 0 y 1. Si lo considera un dial que se puede configurar en cualquier punto entre 0 y 1, todavía le faltaría algo. Debido a que las amplitudes mecánicas cuánticas son números complejos, necesitaría representar un qubit con dos diales: uno que se puede configurar en algún lugar entre 0 y 1, y otro que gira completamente y se puede configurar en cualquier lugar entre 0 y 360 grados.

En mecánica cuántica, el estado de un qubit a menudo está representado por una esfera, conocida como esfera de Bloch. El estado de un qubit se puede representar por cualquier punto en la superficie de la esfera, por lo tanto, los dos diales representan las coordenadas angulares y azimutales de la esfera.

Por lo tanto, mientras que un bit clásico puede representar solo dos estados (como el lado de la cara y la cola de una moneda), un bit cuántico puede representar cualquier punto de una esfera.

……… ..

A partir de este momento, me volveré un poco más técnico y daré un ejemplo concreto de cómo un qubit es diferente de un bit clásico.

Un qubit es más que solo un punto en una esfera. Es la realización mecánica cuántica fundamental de la información. Para comprender cómo esto puede ser diferente de un bit clásico, es mejor usar un ejemplo directo que muestre lo que puede hacer un qubit que un bit normal no puede hacer.

Una computadora clásica hace predicciones usando lógica binaria, que son decisiones de sí / no. La estructura de una computadora clásica es determinista. El código se almacena en la estructura de bits como un patrón definido.

En contraste, un qubit no necesita estar en un estado definido. Eso significa que cada vez que lo miras puedes obtener un valor diferente. El determinismo de la física clásica se ha barajado debajo de la alfombra, por así decirlo, y ahora reside en la función de onda cuántica. Sin embargo, las mediciones sucesivas pueden dar resultados completamente al azar, lo que aparentemente está en desacuerdo con el determinismo.

El siguiente ejemplo muestra cómo el determinismo clásico no puede predecir todos los resultados de medición de un sistema cuántico.

Considere un estado entrelazado cuántico que consta de tres partículas que tienen grados de libertad qubit. Es decir, cada partícula puede considerarse como un qubit. La realización física de un qubit es una partícula spin-1/2 como un electrón. Podemos entender que el giro es un fenómeno tridimensional, pero las mediciones producen solo uno de los dos resultados posibles. Llámalos spin-up y spin-down.

Las mediciones de arriba y abajo se realizan con respecto a una medición o eje de giro. Como estamos lidiando con un fenómeno tridimensional, podríamos elegir cualquiera de los tres ejes ortogonales, correspondientes a una dirección x, y o z en el espacio. La elección depende de ti. Digamos que elegimos el eje z para medir el estado hacia arriba o hacia abajo. Ese es el análogo a medir un 0 o 1 binario.

En este ejemplo, hemos elegido arbitrariamente un eje de medición particular. Sin embargo, podríamos haber elegido un eje diferente. Eso solo sirve como nuestra definición inicial y nos ayuda a construir nuestro estado cuántico enredado.

Ahora tenemos tres electrones y usamos medios inteligentes de preparación del estado cuántico para lograr el siguiente estado entrelazado de tres partículas,

[matemáticas] \ izquierda | GHZ \ right> = \ dfrac {1} {\ sqrt {2}} \ left (\ left | uuu \ right> + \ left | ddd \ right> \ right) [/ math]

Esto se llama un estado enredado Greenberger-Horne-Zeilinger o GHZ. Cualquier medición realizada en este estado verá todos los electrones con giro hacia arriba o todos los electrones con giro hacia abajo.

Una vez preparado este estado, podríamos elegir realizar mediciones a lo largo de diferentes ejes. Esto no es un problema en absoluto y la mecánica cuántica nos da los medios para transformar entre bases de medición.

Considere las siguientes transformaciones para cada qubit único,

[matemáticas] \ izquierda | u \ right> = \ dfrac {1} {\ sqrt {2}} \ left (\ left | R \ right> + \ left | L \ right> \ right) [/ math]

[matemáticas] \ izquierda | d \ right> = \ dfrac {i} {\ sqrt {2}} \ left (\ left | L \ right> – \ left | R \ right> \ right) [/ math]

Esto representa el qubit en forma rotativa correspondiente a las rotaciones derecha e izquierda.

Además, podemos elegir otra base del formulario,

[matemáticas] \ izquierda | u \ right> = \ dfrac {1} {\ sqrt {2}} \ left (\ left | H \ right> + \ left | A \ right> \ right) [/ math]

[matemáticas] \ izquierda | d \ right> = \ dfrac {1} {\ sqrt {2}} \ left (\ left | H \ right> – \ left | A \ right> \ right) [/ math]

Estas transformaciones representan bases mutuamente ortogonales, al igual que los tres ejes cartesianos y cualquier medición realizada en estas bases producirá solo un poco de información.

Por lo tanto, el hilo conductor es que cualquier medición de un qubit realizada en cualquier base producirá solo un bit de información (es decir, uno de los dos posibles resultados).

Podemos usar las transformaciones para predecir el resultado de cualquier medición realizada en cualquiera de las otras dos bases, dado el estado inicial de GHZ.

Por lo tanto, etiquetemos nuestras tres bases, X, Y y Z. Considere que originalmente preparamos el estado GHZ en la base Z. Simplemente podemos sustituir las transformaciones de estado para cada qubit para obtener los resultados de medición esperados en las otras bases.

Consideremos una serie de mediciones de base mixta, de modo que un qubit se mide en una base y los otros dos en la otra. Por lo tanto, tenemos una serie de mediciones como XYY, YXY e YYX en nuestro estado de tres partículas.

Si establecemos las mediciones Y como la base R / L y las mediciones X como la base H / A, cada medición producirá un valor de bit de R o L y H o A. Podemos asignar estos valores de bit si lo desea ( en realidad es mejor asignarles valores de paridad de 1 / -1 como veremos a continuación).

Usando las transformaciones anteriores, la mecánica cuántica nos da los posibles resultados para cada medición.

[matemáticas] XYY = \ dfrac {1} {2} \ left (HLR + HRL + ALL + ARR \ right) [/ math]

[matemática] YXY = \ dfrac {1} {2} \ izquierda (RHL + RAR + LHR + LAL \ derecha) [/ matemática]

[matemática] YYX = \ dfrac {1} {2} \ izquierda (RRA + RLH + LLA + LRH \ derecha) [/ matemática]

De las ocho posibles combinaciones de estados, solo mediremos cuatro resultados posibles en todos los casos. En esta etapa, estos son solo los resultados de medición esperados de acuerdo con las transformaciones de estado cuántico, y también lo es una predicción de la mecánica cuántica.

Intentemos racionalizar estos resultados usando lógica binaria. Podemos usar la paridad de estado, asignando a cada estado medido un valor de paridad positivo o negativo. Si hacemos esto, encontramos que el resultado de las tres mediciones tiene una paridad negativa general. Es por eso que solo hay cuatro resultados posibles para cualquier medición. Faltan todas las combinaciones de paridad positivas.

Ahora considere combinar los tres resultados de medición como el siguiente producto, ([matemáticas] X_1Y_2Y_3) (Y_1X_2Y_3) (Y_1Y_2X_3) [/ matemáticas]

Como estos son solo resultados de medición y, por lo tanto, solo valores binarios, podemos reorganizar el producto y notamos que los pares de productos [math] Y_iY_i [/ ​​math] tienen paridad positiva, lo que significa que la paridad del producto puede reducirse a [ matemática] X_1X_2X_3. [/ matemática] Como hemos multiplicado tres cantidades con paridad negativa, el producto final también debe tener paridad negativa. Esto sugiere que la paridad de una medición XXX también será negativa.

Podemos intentar usar la lógica de la propiedad de paridad para predecir que el resultado de un experimento XXX será todas las combinaciones de resultados con una paridad negativa. Por lo tanto, nuestra predicción basada en la propiedad de paridad binaria es,

XXX = {HHA; HAH; AHH; AAA}

Sin embargo, por supuesto, podemos calcular la predicción mecánica cuántica usando las transformaciones dadas anteriormente, y encontramos,

XXX = {HHH, HAA, AHA, AAH}

En la base X, ¡la mecánica cuántica predice que la paridad es lo contrario de lo que predecirías usando el argumento de la lógica binaria!

Esta es la base de por qué un qubit es diferente a un bit clásico.

La diferencia entre la medición de un qubit y un bit clásico es bastante profunda, ya que aborda preguntas sobre la naturaleza subyacente de la realidad. Sin embargo, la diferencia demostrable descrita anteriormente da una idea de cómo la computación cuántica usando qubits es fundamentalmente diferente de la computación clásica.

Un qubit es un bit cuántico, la contraparte en la computación cuántica al dígito binario o bit de la computación clásica. Así como un bit es la unidad básica de información en una computadora clásica, un qubit es la unidad básica de información en una computadora cuántica.

En una computadora cuántica, se pueden usar una serie de partículas elementales como electrones o fotones (en la práctica, el éxito también se ha logrado con iones), con su carga o polarización actuando como una representación de 0 y / o 1. Cada uno de estas partículas se conocen como qubit; La naturaleza y el comportamiento de estas partículas (como se expresa en la teoría cuántica) forman la base de la computación cuántica. Los dos aspectos más relevantes de la física cuántica son los principios de superposición y enredo.

Superposición

Piense en un qubit como un electrón en un campo magnético. El giro del electrón puede estar alineado con el campo, que se conoce como estado giratorio, o opuesto al campo, que se conoce como estado giratorio. El cambio del giro del electrón de un estado a otro se logra mediante el uso de un pulso de energía, como un láser, digamos que usamos 1 unidad de energía láser. Pero, ¿qué sucede si solo usamos media unidad de energía láser y aislamos completamente la partícula de todas las influencias externas? Según la ley cuántica, la partícula entra en una superposición de estados, en la que se comporta como si estuviera en ambos estados simultáneamente. Cada qubit utilizado podría tomar una superposición de 0 y 1. Por lo tanto, el número de cálculos que una computadora cuántica podría realizar es 2 ^ n, donde n es el número de qubits utilizados. Una computadora cuántica compuesta de 500 qubits tendría el potencial de hacer 2 ^ 500 cálculos en un solo paso. Este es un número asombroso: 2 ^ 500 son infinitamente más átomos que los que hay en el universo conocido (esto es un verdadero procesamiento paralelo; las computadoras clásicas de hoy, incluso los llamados procesadores paralelos, todavía solo hacen una cosa a la vez: solo hay dos o más de ellos haciéndolo). Pero, ¿cómo interactuarán estas partículas entre sí? Lo harían a través del enredo cuántico.

Enredo

Las partículas que han interactuado en algún momento retienen un tipo de conexión y pueden enredarse entre sí en pares, en un proceso conocido como correlación. Conocer el estado de giro de una partícula enredada, hacia arriba o hacia abajo, permite saber que el giro de su compañero está en la dirección opuesta. Aún más sorprendente es el conocimiento de que, debido al fenómeno de superposición, la partícula medida no tiene una sola dirección de giro antes de ser medida, sino que está simultáneamente en un estado de giro hacia arriba y hacia abajo. El estado de rotación de la partícula que se mide se decide en el momento de la medición y se comunica a la partícula correlacionada, que asume simultáneamente la dirección de rotación opuesta a la de la partícula medida. Este es un fenómeno real (Einstein lo llamó “acción espeluznante a distancia”), cuyo mecanismo aún no puede explicarse por ninguna teoría, simplemente debe tomarse como dado. El entrelazamiento cuántico permite que los qubits que están separados por distancias increíbles interactúen instantáneamente entre sí (sin limitarse a la velocidad de la luz). No importa cuán grande sea la distancia entre las partículas correlacionadas, permanecerán enredadas mientras estén aisladas.

Los qubits de información cuántica representan posibles bits de información clásica que aún no se han determinado y que nunca se podrán determinar.

Un bit es consistente en una dimensión lógica y su unidad es el número natural 1. Un qubit es una lógica paraconsistente bidimensional de valores exclusivos complementarios convenientemente representados como enteros complejos siendo su unidad (1, i).

Los qubits de un sistema de qubits solo pueden predeterminarse si se proporciona información completa de un sistema aislado que rara vez ocurre en la naturaleza pero se evidencia en cosas tales como la óptica simple y la computación cuántica.

Los vectores de qubits indeterminados pueden reducirse a números naturales por eventos que obligan a los qubits a tomar un valor u otro en lo que se denomina “medición”, pero en general es cualquier efecto de acción lógica igual y opuesta en el espacio de configuración, como un intercambio de impulso entre electrones llamados un intercambio de fotones. Cada qubit luego responde una pregunta binaria clásica como mayor o menor, más rápido o más lento en ese sentido Wheeler John Wheeler llamó el juego sorpresa de veinte preguntas

Un qubit, simplemente afirmando, es un sistema cuántico de dos estados. Convencionalmente, estos dos estados se consideran [matemáticas] | 0 \ rangle [/ matemáticas] y [matemáticas] | 1 \ rangos [/ matemáticas].

Por lo tanto, el estado de un qubit se puede representar mediante: – [matemática] \ alpha | 0 \ rangle + \ beta | 1 \ rangle [/ math], una superposición lineal de los dos estados posibles.

Estado combinado de dos qubits, [matemática] | \ psi_1 \ rangle = \ alpha | 0 \ rangle + \ beta | 1 \ rangle [/ matemática] y [matemática] | \ psi_2 \ rangle = \ gamma | 0 \ rangle + \ delta | 1 \ rangle [/ math] puede ser representado de manera similar por: –

[matemáticas] | \ psi_1 \ rangle | \ psi_2 \ rangle = (\ alpha | 0 \ rangle + \ beta | 1 \ rangle) (\ gamma | 0 \ rangle + \ delta | 1 \ rangle) [/ math]

[matemáticas] = \ alpha \ gamma | 00 \ rangle + \ alpha \ delta | 01 \ rangle + \ beta \ gamma | 10 \ rangle + \ beta \ delta | 11 \ rangle [/ math]

Ahora, así es la imagen después de preparar el estado. Manipular el estado está bien, pero la medición del estado daría como resultado algo llamado “colapso de la función de onda”. Por ejemplo, midiendo [matemáticas] | \ psi_1 \ rangle | \ psi_2 \ rangle [/ math] no nos daría [math] | \ psi_1 \ rangle | \ psi_2 \ rangle [/ math], pero uno de [math] | 00 \ rangle, | 01 \ rangle, | 10 \ rangle, | 11 \ rangle [/ math], con probabilidades [math] | \ alpha \ gamma | ^ 2, | \ alpha \ delta | ^ 2, | \ beta \ gamma | ^ 2, | \ beta \ delta | ^ 2 [/ math] respectivamente (siempre que la función de onda esté normalizada *).

Ahora ya sabes cuál es el significado de los coeficientes.

Por otro lado, dos bits clásicos pueden ser [matemática] 00, 01,10 [/ matemática] o [matemática] 11 [/ matemática].

Por lo tanto, extendiéndose de manera similar, los bits clásicos [math] n [/ math] solo pueden estar en estado [math] 1 [/ math], mientras que los qubits [math] n [/ math] pueden estar en un estado que comprende todos los posibles [math] ] 2 ^ n [/ matemáticas] estados. Y esto es lo que les da superioridad sobre los bits clásicos en ciertos procesos computacionales.


Un ejemplo crudo : – Suponga que desea encontrar una entrada de una base de datos. En lugar de verificar todas las entradas una por una, prepara un estado:

[matemáticas] \ frac {1} {\ sqrt {n}} | k_1 \ rangle + \ frac {1} {\ sqrt {n}} | k_2 \ rangle + \ cdots \ frac {1} {\ sqrt {n}} | k_c \ rangle + \ cdots \ frac {1} {\ sqrt {n}} | k_n \ rangle [/ math]

La entrada [math] k_c [/ math] es lo que le interesa esencialmente. A continuación, hace que el estado se someta a pasos tales que se convierta en:

[matemáticas] a_1 | k_1 \ rangle + a_2 | k_2 \ rangle + \ cdots a_c | k_c \ rangle + \ cdots a_n | k_n \ rangle [/ math]

Su algoritmo es tal que a medida que sigue aplicando repetidamente los pasos, el coeficiente de [math] | k_c \ rangle [/ math] sigue aproximándose a [math] 1 [/ math] y el resto se acerca a [math] 0 [/ math ]

Por fin, mides el estado. Esto, con una probabilidad muy alta, devolverá [math] | k_c \ rangle [/ math]. Si no es así, repite todo el procedimiento. Así es más o menos cómo funciona el algoritmo de búsqueda de Grover.


* Función de onda normalizada [matemática] \ Rightarrow | \ alpha \ gamma | ^ 2 + | \ alpha \ delta | ^ 2 + | \ beta \ gamma | ^ 2 + | \ beta \ delta | ^ 2 = 1 [/ math ]

La mecánica cuántica nos dice que cualquier sistema de este tipo puede existir en un

superposición de estados.

En general, el estado de un bit cuántico (o qubit para abreviar) es

descrito por:

(α | 0 + β | 1)

donde, α y β son números complejos que satisfacen

| α | 2 + | β | 2 = 1

Un qubit es un término del campo naciente de la computación cuántica que es una forma abreviada del término “bit cuántico”. Un bit de computadora tradicional puede almacenar información en estados de 1 o 0 (“activado” o “desactivado”), mientras que un bit cuántico puede almacenar información en estados de 1, 0 y como una combinación de ambos estados simultáneamente debido a la superposición cuántica .

Una computadora cuántica diseñada para usar qubits para almacenar y procesar información podría, en teoría, procesar información mucho más rápido que una computadora tradicional, utilizando un proceso conocido como paralelismo cuántico.

Un qubit es un bit cuántico, la contraparte en la computación cuántica al dígito binario o bit de la computación clásica. Así como un bit es la unidad básica de información en una computadora clásica, un qubit es la unidad básica de información en una computadora cuántica.

En una computadora cuántica, se pueden usar varias partículas elementales como electrones o fotones (en la práctica, el éxito también se ha logrado con iones), con su carga o polarización actuando como una representación de 0 y / o cada una de estas partículas se conoce como qubit; La naturaleza y el comportamiento de estas partículas (como se expresa en la teoría cuántica) forman la base de la computación cuántica. Los dos aspectos más relevantes de la física cuántica son los principios de superposición y enredo.

Un QBit es un conjunto de 3 posibilidades, reacción binaria +1 o -1 o espera, estado No hacer nada

Pensado, QBit son lo mismo que una cadena que va + v y -v dejando 0v el resultado a menos que se corte la cadena.

Dos cadenas que cruzan 60 ° como nuestro horizonte, resultan en 2+ y 2 movimientos, el tramo de nuestro horizonte, por qué el agua se extiende.

Ley de horizontalidad original

https://www.quora.com/profile/Mark-E-Perrault/Our-Possible-Universe-When-Two-Quantum-Thoughts-Crossed-Grand-Unified-Theory-of-Existence/Nothing-is-no- velocidad-movimiento-Materia-es-movimiento-lineal-% 2B1-o-1-pero-la-tensión-significa-cero-o-Quantum-Zero-Q? share = b0215bcb & srid = 5TtmR

Un qubit es un bit cuántico, la contraparte en la computación cuántica al dígito binario o bit de la computación clásica. Así como un bit es la unidad básica de información en una computadora clásica, un qubit es la unidad básica de información en una computadora cuántica.

En una computadora cuántica, se pueden usar varias partículas elementales como electrones o fotones (en la práctica, el éxito también se ha logrado con iones), con su carga o polarización actuando como una representación de 0 y / o 1. Cada uno de estas partículas se conocen como qubit; La naturaleza y el comportamiento de estas partículas (como se expresa en la teoría cuántica) forman la base de la computación cuántica. Los dos aspectos más relevantes de la física cuántica son los principios de superposición y enredo.

Un qubit es una analogía de un bit, ya que es una forma de usar estados cuánticos para almacenar y administrar información.

El hombre que se le ocurrió el término real (Benjamin Schumacher) fue uno de mis profesores, y dijo que se le ocurrió el nombre porque era representativo y en parte porque es una obra de teatro sobre la palabra cubit, una antigua unidad de longitud.

A mi modo de ver, no es una definición, es una descripción. Es un dispositivo para almacenar un bit en un estado de indeterminación cuántica. No lo define más de lo que define un transistor.

¿Puedes elaborar? QuBit es un sistema QM de dos estados, por lo que permite 0, 1 o ambos al mismo tiempo.

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Cómo explicarle a un niño cómo funcionan las computadoras cuánticas

¿Cuál es el principio detrás de la computación cuántica?

Existen unidades de procesamiento cuántico. ¿Es posible utilizar esa tecnología para crear RAM cuántica y tarjetas gráficas cuánticas, tal vez incluso discos duros cuánticos? ¿O estoy entendiendo completamente mal cómo funcionan estas cosas?

¿Cómo la computación cuántica perturbará al mundo? ¿Cuán grande será este avance comparado con todo desde la revolución industrial?

¿Cuál es la diferencia entre hacer que las funciones de un miembro sean constantes y pasar un objeto como argumento usando una palabra clave constante?

¿Hubo un progreso significativo en la computación cuántica en los últimos 5 años, es decir, entre 2012 y 2017?

¿Son las computadoras cuánticas extra susceptibles al ruido?

¿Qué necesitas saber para hacer un doctorado? en física cuántica / mecánica cuántica en el MIT?

¿Es una computadora cuántica esencialmente un tipo de sistema de procesamiento 'colmena' distribuido, que divide los problemas en partes que se resuelven simultáneamente?

¿Cómo sería un hola mundo de computación cuántica muy simple en Java?

Tecnología: en términos simples, ¿qué son las computadoras cuánticas?

¿Dónde se realiza la mejor investigación sobre computación cuántica?

¿Qué dice la física cuántica sobre el vínculo entre causa y efecto?

¿Es la computación cuántica un campo de la física computacional?

¿Qué son los números cuánticos y sus 4 números?