¿Qué define como realidad virtual?

En resumen, creo que ya vivimos en una realidad virtual, diseñada por nuestros cerebros; simplemente no es una realidad virtual “artificial”. Siempre existe la posibilidad de la hipótesis de simulación, ¿quién sabe? En términos más prácticos, generalmente defino la realidad virtual en el contexto de una serie de avances, como un experimento mental similar a este (ignorando la simplificación y también apliqué niveles para resaltar los matices [pero no tengo idea]):


Realidad virtual extremadamente suave [Nivel 1] : provocas tu mente en una “realidad interna”, desarrollada por el poder de tu imaginación. Dado que se esfuerza lo suficiente, la experiencia puede ser inmersiva, pero nunca es lo suficientemente inmersiva como para confundir su autoconciencia a niveles tangibles. / Aquí sabes lo que es real y lo que es imaginario.

Soft Virtual Reality [Nivel 10] – Usas dispositivos tecnológicos para engañar tus sentidos y mejorar el poder de tu imaginación. Esto es muy divertido y el comienzo, pero sigue siendo una experiencia limitada. Aquí también encontrará la realidad aumentada , pero AR nunca puede pasar este nivel sin confundirse con el siguiente. / Aquí sabes lo que es real y lo que es imaginario, pero a veces lo imaginario se vuelve demasiado real.

Realidad virtual dura [Nivel 500] : ya no hay diferencia entre el mundo real y la realidad virtual, pero la realidad virtual todavía está vinculada a las limitaciones de su cuerpo biológico. La cantidad de libertad que tiene es fenomenal, pero su experiencia sigue siendo parcial. Aunque puede simular la capacidad post-humana , así como en un entorno blando, continúas fundamentalmente limitado. Es solo una Realidad Virtual Suave, pero ahora el “dispositivo tecnológico” es todo lo que te rodea, excepto tú. Esta regla se aplica incluso si está mejorado, en términos físicos. / Aquí empiezas a no preocuparte más por la distinción entre lo real y lo imaginario, ya que las entradas y salidas son básicamente las mismas para ambos mundos.

Realidad virtual avanzada [¡Nivel 9,000!] – Ahora puedes experimentar incluso eso que está más allá de las posibilidades de tu caparazón biológico / físico, como pretender que eres del sexo opuesto o sentir dos cuerpos al mismo tiempo, por ejemplo. Esto también es cuando la noción de realidad humana comienza a romperse, pero todavía tienes un cuerpo humano, por lo que todavía hay un cordón umbilical que te conecta con tu “realidad original”. Además, todavía estás unido a las limitaciones hipotéticas de la conciencia. / Aquí te das cuenta de que la distinción entre lo real y lo imaginario es solo una ilusión, pero aún crees que hay una “realidad”, ya que todavía tienes un cuerpo o lo que sea que te conecta de nuevo a algún terreno axiomático.

Realidad virtual real [Nivel 100,000] : las limitaciones de la conciencia persisten, pero ahora ya no hay diferencia entre lo que experimentas y lo que imaginas. Ya no tienes un cuerpo, tal vez ni siquiera un cerebro , solo tu conciencia. Puede ser que ahora esté comenzando a romper las limitaciones de lo que una vez se consideró una conciencia humana. Su experiencia con la realidad no es semánticamente diferente a un sueño. Filosofía y Ciencia comienza a mezclarse ahora, porque ahora no sabemos qué está pasando. / Aquí literalmente no puedes diferenciar lo que es real y lo que es imaginario, y las cosas son aún peores, ya que los límites de tu imaginación superan los límites de tu realidad, lo que una vez llamaste “real”.

Realidad virtual basada en información [Nivel 100,000,000] – No podemos imaginar nada más allá de este nivel. Este es el nivel de los seres divinos, diríamos algo. Probablemente ya no tengan una “conciencia”, tal como la imaginamos, confundiéndose con la esencia misma de la Naturaleza, bajo nuestras propias perspectivas. Tal vez revelaron el misterio de los qualia y alcanzaron un potencial más allá de la capacidad de la imaginación humana. Tal vez juegan con qualia por su propio bien, creando sentimientos / sensaciones / estados de la nada. Son información justa y simple, lo que significa que pueden crear realidades a partir de sus “mentes”. Siempre están soñando, así que para ellos la realidad dicotómica / sueño es una broma … / Aquí entraste por completo en la esfera de las tonterías.

Para ellos, cada sueño es real, literalmente.


Quiero destacar el proceso tácito de desrealización que sucedió aquí:

  1. Aquí sabes lo que es real y lo que es imaginario.
  2. Aquí sabes lo que es real y lo que es imaginario, pero a veces lo imaginario se vuelve demasiado real.
  3. Aquí comienza a no preocuparse más por la distinción entre lo real y lo imaginario, ya que las entradas y salidas son básicamente las mismas.
  4. Aquí te das cuenta de que la distinción entre lo real y lo imaginario es solo una ilusión, pero aún crees que hay una “realidad”, ya que todavía tienes un cuerpo o lo que sea que te conecte de nuevo a algún terreno axiomático.
  5. Aquí, literalmente, no puedes diferenciar lo que es real y lo que es imaginario, y las cosas son aún peores, ya que los límites de tu imaginación superan los límites de tu realidad, lo que una vez llamaste “real”.
  6. Aquí te metiste por completo en la esfera de las tonterías.

Esto inevitablemente lleva a la pregunta:

– ¿Qué es la realidad?

Para ellos, cada sueño es real, literalmente.

No es una respuesta, por supuesto, pero nos hace preguntarnos.

El término “realidad virtual” ha adquirido diferentes significados a medida que nos acercamos más y más a una experiencia inmersiva, como con Oculus Rift (un conjunto de auriculares que le brinda al usuario una experiencia 3D en un entorno ficticio) y las experiencias descritas por Timothy Blaisdell

No he probado el Oculus Rift, pero he probado mundos virtuales como Second Life. Me uní a Second Life hace unos años precisamente porque tenía curiosidad sobre la idea de un mundo virtual.

En Second Life, crea su propio avatar e identidad, construye su hogar o negocio si así lo desea, y hace amigos y, a veces, establece relaciones con otros residentes. Para muchos que “viven” en Second Life, es tan real y convincente como su “primera” vida. Cuando estás allí, suspendes tu incredulidad y aceptas el concepto de conocer gente y relacionarte con ellos en una realidad diferente . O no lo haces, y cierra sesión para siempre. 😉

Cualquiera sea la opinión de Second Life, ciertamente ha cambiado mi perspectiva sobre lo que es la “realidad”. Puede evolucionar hacia una plataforma viable para dispositivos como Oculus Rift, pero tal como está ahora, defectos y todo, definitivamente cumple con mi definición de “realidad virtual”.

La realidad virtual es una combinación de información sensorial que proporciona la ilusión de una posición o estado alterado. Una pintura o fotografía es una experiencia de realidad virtual de baja fidelidad, ya que te sumerges en ella. Una película en 3D proporciona una fidelidad intermedia, engañando a sus ojos para que crean que los objetos son reales, pero generalmente no son su mente. Un juego en 3D se puede considerar de alta fidelidad, ya que controlas el movimiento de un avatar, y el mundo se representa de manera diferente según tus entradas.

Los equipos de realidad virtual de hoy en día: Oculus Rift, Cardboard y HTC vive, son realmente lo mismo que los juegos 3D, pero con una pantalla montada en la cabeza en lugar de un monitor.

La realidad virtual que me gustaría ver es más similar a una experiencia de inmersión multisensorial, que incluye el tacto, el movimiento del aire y la retroalimentación inercial adecuada. Por supuesto, hemos estado jugando con eso durante medio siglo.

Dicho todo esto, estoy mucho más interesado en la Realidad Aumentada como algo práctico y que mejora la sociedad. La realidad virtual es principalmente para el entretenimiento y los usos de nicho IMO.

La realidad virtual (VR), también conocida como virtualidad, es un término que se aplica a entornos simulados por computadora que pueden simular la presencia física en lugares del mundo real, así como en mundos imaginarios.

La mayoría de los entornos de realidad virtual actuales son principalmente experiencias visuales, que se muestran en la pantalla de una computadora o mediante pantallas estereoscópicas especiales, pero algunas simulaciones incluyen información sensorial adicional, como el sonido a través de altavoces o auriculares. Algunos sistemas hápticos avanzados ahora incluyen información táctil, generalmente conocida como retroalimentación de fuerza, en aplicaciones médicas y de juegos.

La realidad virtual es una construcción de la realidad, dentro de esta línea de juego, es un mecanismo anidado en el que la realidad externa o la realidad dentro de la realidad de la burbuja, o el universo o la realidad física en la que vivimos, se extiende a una realidad proyectada que generalmente es una eso está computarizado.

La extensión convertiría la proyección computarizada en una que es tan real como la realidad externa se siente, como la retroalimentación sensorial y las extensiones e interacciones, diseñada para alimentar una sensación como un mecanismo externo real.

La realidad virtual con la que también estoy familiarizado es la realidad virtual de la burbuja o una realidad en la que la realidad no es muy real fuera de su estructura de burbujas. La realidad real es externa a la estructura de burbujas en la que existe una existencia de orden superior y mayor dominio interactivo con más orden estructural y realismo: cibernético.

Este mundo es un mundo de realidad virtual: está dentro del marco de una burbuja de datos y fuera de este mundo hay toda una gama de realismo que se visualiza dentro de la llamada ficción o fantasía, pero no es realmente imaginario tanto como a todos les gustaría imaginar. es decir, así es como este mundo de realidad virtual postula ese modelo de existencia y, por lo tanto, es dentro de su modelo que la fantasía es imaginaria.

Cuando una computadora presenta un entorno simulado con el que puede interactuar naturalmente (es decir, mirar alrededor moviendo la cabeza y los ojos, tocando cosas con las manos y los dedos, etc., en lugar de una pantalla fija y un controlador a través del cual actúa), es lo que yo llamo una “realidad virtual”.