¿Por qué los videos de muy alta calidad parecen mejores que el mundo real?

En primer lugar, es una buena pregunta.

tan bien como ya sabemos acerca de la tecnología y cómo se está desarrollando en muchas áreas, incluida la realización de películas.

por lo tanto, hoy en día las películas animadas son incluso más pesadas que las películas de la vida real porque presentan las escenas en diferentes vistas simplemente agregando algunas atracciones mediante el uso de efectos visuales y lo mismo sucede con las películas de la vida real o no animadas donde los directores buscan agregar un tipo especial de atracción por la escena real e incluso pueden convertir fácilmente la escena del día en noche si así lo desean.

Lo principal es que los filtros que se usan en las lentes de las cámaras actuales tienen un alto rango de capacidad para capturar objetos lejanos donde nuestros ojos no pueden porque tiene alguna limitación de nuestro poder de visión, pero la tecnología no tiene eso tipo de limitaciones y sigue creciendo …

soy un geek tecnológico, pero a veces evito hacer uso de estas cosas porque estamos viviendo en un mundo real, no en el mundo de los carretes, así que creo que algo real debe mantenerse como real … no intentes hacer que sean falsos porque la realidad importa

Creo que las palabras clave en su pregunta son: “… parece mejor … ..” He aquí por qué:

  • El director te cuenta una historia interesante: el mundo real tiene distracciones
  • Fuera del contraste (que en realidad es realmente pésimo, en comparación con la palabra real), el director puede manipular todos los demás aspectos de la toma: quién / qué hay, iluminación y saturación de color
  • Por alguna razón, a los humanos les gustan los colores muy saturados, que son bastante raros en el mundo real, pero muy comunes en los videos.

En otras palabras, los videos de alta calidad no representan la palabra real (al menos en términos de luminosidad o croma) y pueden manipularse para que sean más agradables que nuestras experiencias reales.

  1. Están enmarcados.
  2. No son multitarea
  3. No están tratando de priorizar la entrada sensorial irrelevante aleatoria frente a la entrada relevante.