Estás combinando dos áreas de la informática: animación por computadora e inteligencia artificial. La mayoría de los personajes de los videojuegos, las películas y los programas de televisión no tienen inteligencia: sus respuestas están predeterminadas o siguen un estricto conjunto de reglas predeterminadas.
Sin embargo, las dos áreas se pueden mezclar cuando hay razones convincentes:
- Los videojuegos están comenzando a hacer personajes “más inteligentes” que se adaptan a las condiciones cambiantes del juego (a menudo al estilo o las acciones de los jugadores).
- Los asistentes personales inteligentes aprenden mejor sus características y hábitos para satisfacer sus necesidades y búsquedas. Por ejemplo, aunque normalmente no tienen un avatar (representación visual), agentes como Amazon Alexa y Cortana de Microsoft representan la nueva ola de interfaces inteligentes para computadora que admiten diálogos escritos o hablados.
A medida que el poder de procesamiento del hardware, los algoritmos de software subyacentes y la base de conocimiento (gráficos) se vuelven más poderosos, y se implementan en plataformas (computadora, teléfono celular, automóvil, domótica, la nube, etc.), estos agentes desempeñarán un papel más centralizado en la forma en que interactuamos con los reinos digitales.
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Naturalmente, las empresas han comenzado a ofrecer este poder a los desarrolladores en muchas de las plataformas más destacadas, por ejemplo, Microsoft Bot Framework.