Inventé un juego de lápiz y papel matemáticamente interesante. ¿Qué ruta debo tomar para publicarlo, para que sea visto por un público amplio?

Bueno, si no necesita ganar dinero con él, puede publicarlo. Simplemente crea un sitio web con las reglas y quizás algunos juegos de ejemplo, y comienza a publicar enlaces a lugares donde las personas interesadas en esas cosas tienden a pasar el rato.

Si quieres ganar dinero con él, entonces tienes un pequeño problema. Dado que es un juego de papel y lápiz, no necesita ningún equipo especial (dados, cartas, contadores, un tablero, etc.) para jugar, por lo que lo único que tiene que vender son las reglas. Pero eso te deja en una situación de huevo y gallina. Si no explicas las reglas y cómo se juega el juego, nadie te pagará por aprenderlo … pero si explicas las reglas, entonces nadie necesita pagarte porque ya pueden jugarlo sin ti.

Si hay una forma de modificar el juego para requerir algún tipo de aparato, entonces tendría algo que podría vender razonablemente.

En estos días, hay tantos juegos creados por personas individuales que existe una industria completa para ayudarlo a hacer las cosas que necesita. Entonces, por ejemplo, http://meeple.com es una compañía que hace pequeñas personas de madera y otras formas para juegos de mesa. yodazhang hace naipes personalizados, con lo que quieras impreso en ellos. Este enfoque te permite hacer un juego con la calidad de un tipo de juego de Milton Bradley, pero para poder hacerlos en cantidades más modestas y venderlos directamente. Puede imprimir fácilmente sus propios libros de reglas y demás en su computadora en casa … y crear un paquete inteligente que no implique una gran caja elegante impresa en color. En estos días, no tienes que hacer 10,000 copias de un nuevo juego. Puede hacer de manera eficiente unas pocas docenas de copias.

Una excelente manera de comenzar un nuevo juego es usar Kickstarter para obtener tus fondos y ventas iniciales. Dices algo como: si suficientes personas comprarán mi juego a $ 20 por copia para recaudar los $ 2,000 que necesito para que se haga, entonces haré el juego, de lo contrario no puedo … y si tu idea capta la atención de la gente, puede recaudar lo suficiente como para hacer un par de cientos de copias. Pero si solo 20 personas los quieren, no perderá su tiempo y su propio dinero juntando todo para tan pocas personas.

Pero, como dije, hay un problema real en la venta de un juego de papel y lápiz.

¡¿De Verdad?! He tenido ideas pero no me he concentrado del todo para llegar al escenario … Si puede hacer variaciones, proceda a escribir un generador de software y busque la sindicación de los periódicos, como hacen las tiras cómicas. Cada semana ejecuta su generador y entrega una versión para publicar. Los derechos de autor estándar deberían protegerlo. Esa sería la mejor manera de proceder, no en línea. En línea … es como toda una disciplina hoy en día: sitio web, descargas, extensiones de videojuegos, versión de Facebook, publicidad, videos de youtube … tienes muchos caminos, pero la sindicación de periódicos es la que parece sólida y sólida. ¿Por qué no publicaste una vista previa en esta pregunta? Eso también te daría algo de exposición.

American Mensa tiene una convención anual de “juegos” en la que cientos de personas brillantes jugarán tu juego (durante varios días) y proporcionarán comentarios críticos y puntuarán su calidad. Muchas compañías de juegos presentan sus nuevos juegos para esta revisión, ya que proporciona la verificación de posibles fallas y brinda credibilidad de marketing. Te sugiero que te pongas en contacto con el grupo e incluyas tu juego en su programa.

Gracias por la ayuda a todos, creé un sitio web para mi juego aquí: OCT!

Todavía necesita algo de esmalte, pero todo el contenido está ahí.

El mejor lugar para llegar a una amplia gama de audiencia es probablemente YouTube, y de alguna manera también se te acreditará por la invención del juego.