Absolutamente. Lo que hizo Microsoft fue estandarizar muchas prácticas que hemos recibido hoy en el desarrollo y presentación de software moderno. Uno de los mayores problemas con la realidad virtual es la estandarización. No hay estándares verdaderos a seguir y la fragmentación es aún mayor que el desarrollo de aplicaciones móviles antes del desarrollo de Android y iPhone.
Microsoft es lo que facilita el acceso y la implementación de sus soluciones. Lo que es aún más importante son sus pautas de experiencia del usuario.
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Ver esa cosa ‘Ayuda’ al final del menú. Fue Microsoft quien comenzó a ponerlo allí. Antes de que lo hicieran, lo encontraría por todas partes … incluso lo primero que vería. Comenzó en los años 80 y luego todos comenzaron a copiarlos. Ahora es un estándar.
Ahora Microsoft tiene auriculares VR baratos y accesibles que no necesitan su teléfono. Cuestan desde US $ 299 y no cuestan más de 600 dólares como el vive o la grieta. El mejor auricular VR móvil es el Gear vr pero necesita un teléfono Samsung. Esto solo necesita una PC normal y no es tan exigente y tiene sus pautas estándar de desarrollo de Microsoft.
Ahora esto es asombroso.