Realmente depende de dos factores principales: la calidad del puerto de la PC * y la calidad de la PC **. Asumiendo que su computadora tiene el poder de jugar con configuraciones de calidad de consola completa … hoy en día, la respuesta se acerca cada vez más a “no”.
Básicamente, los principales problemas de programación que hacen que las cosas sean diferentes entre las plataformas se anulan principalmente porque tanto la PS4 como la Xbox One son hardware basado en PC, por lo que las ineficiencias que antes eran inherentes a los puertos secundarios ya no existen. (Por lo tanto, debe ser REALMENTE incompetente para crear un puerto de PC realmente malo ahora). Hay algunas cosas que aún causan problemas (OpenGL vs DirectX, por ejemplo, y controles de teclado + mouse para PC). Pero realmente es justo el punto de poder desarrollar para ambos simultáneamente en lugar de portar. ***
Entonces, tl; dr: Sí, a veces todavía. Pero sobre todo ahora es tan menor que solo los jugadores profesionales pueden notar la diferencia.
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* Por ejemplo, Pro Evolution Soccer 2016 para PC es más preciso en comparación con la versión Xbox 360 / PS3 (7Gen) que la versión Xbox One / PS4 (8Gen). Metal Gear Solid V: la versión para PC de Phantom Pain, que usa el mismo motor, de la misma compañía, es capaz de hacer que las versiones de 8Gen parezcan impotentes en comparación. Pero en el pasado (consolas y PC más antiguas), a menudo la versión para PC no era realmente el mismo juego.
** Si tiene una computadora sin una tarjeta gráfica dedicada, como una Radeon R9 o la serie GeForce 1000, ni siquiera se moleste: la respuesta es siempre que la versión para PC apesta en comparación.
*** Lo que eso significa es que si estás PORTANDO a la PC por cualquier motivo que no sea hardware específico de la consola (como PlayStation Move), lo estás haciendo mal.