¿Por qué Ubisoft no se preocupa por las PC de gama baja mientras hace juegos de próxima generación?

Hay razones por las cuales debajo de cierto punto solo tienen que llamarlo un día.

  • Restricciones presupuestarias: existe una cierta diferencia entre maximizar la accesibilidad de su juego a la base de consumidores y dejar caer meses de horas hombre para optimizarlo para sistemas de gama baja que no representan un porcentaje de las ventas que valga la pena.
  • Bajas de categoría: hacer que los juegos se ejecuten de manera aceptable en sistemas de gama baja implicaría degradar el contenido (modelos, texturas, etc.) para que coincida con las capacidades de esas PC, y requeriría tiempo y presupuesto adicionales.
  • Hay rendimientos decrecientes para optimizar aún más su código, y más allá de cierto punto, simplemente no vale la pena el tiempo y el dinero para las minúsculas ganancias.
  • No existe la optimización infinita. Incluso si gastas cantidades increíbles de tiempo y dinero ganando hasta el último tidbit posible de rendimiento de tu motor, habrá un conjunto de especificaciones debajo de las cuales tu juego no se ejecutará, en absoluto, o de cualquier manera que consideres aceptable. Si llegas a ese punto, la única forma en que puedes sacar más provecho es degradando el contenido y reduciendo las características, y nadie te va a agradecer por vender un producto paralizado. Ya lo hemos visto con Watch Dogs

En general, las compañías de juegos no se preocupan por las PC de gama baja porque quieren ofrecer a los jugadores buenos gráficos, IA desafiante y muchas otras características. Todo esto requiere recursos informáticos.

La cosa es que Ubisoft solo quiere ganar dinero, por eso están lanzando juegos AC uno tras otro, y la última vez que lanzaron Unity y Rogue exactamente en la misma fecha, ¡ambos están dirigidos a audiencias específicas …!
Como resultado, obtienen menos tiempo para desarrollar juegos y optimizarlos para PC de gama baja, lo que hicieron antes … y es por eso que los juegos de Ubisoft lanzados hoy en día están menos optimizados, lo que me frustra.
Y la otra teoría es que las compañías de juegos modernas como Ubi y EA están tratando de llevar los juegos de PC más allá a un nivel completamente nuevo, por eso han estado tratando de eliminar las PC de gama baja para desarrollar el juego más inmersivo. Dispositivos … !!

¡Creo que eso explica que …!

Ubisoft tiene un historial realmente dudoso con optimización para PC.

Un día, decidí relajarme y jugar a mi sim inmersivo favorito, muy lejos 2.

Pero ni siquiera puedo jugarlo con la configuración completa en mi moderno sistema 2016.

El juego de 2007 no se puede ejecutar en el sistema de 2016. ¡¡QUÉ MIERDA UBISOFT !!!!!!!