¿Es el mercado de realidad virtual lo suficientemente grande como para que yo pueda crear un mercado para él?

Los usuarios de VR y AR están creciendo exponencialmente, pero aún así el mercado de VR y AR es un salvaje oeste. Dado que esta es ‘posiblemente’ una nueva tecnología, al menos en el nivel del consumidor, el mercado aún tiene que encontrar el ajuste perfecto. Además, dado que la tecnología VR significa una experiencia de inmersión completa, debe hacer creer que el usuario se encuentra en un mundo diferente. Por lo tanto, requerirá conjuntos de habilidades interdisciplinarias. Requerirá un buen programador y diseñador, sí, pero también puede requerir un buen ingeniero de sonido, fotógrafo 360, músico, artista 3D, narrador de historias, etc. reclutas o doctores en formación. El futuro del mercado AR VR es muy interesante y puedo ver totalmente la necesidad de un mercado para esto y ver personas de diferentes campos interesados ​​en él. De hecho, algunas plataformas como Unity ya lo han comenzado de alguna manera.

De hecho, soy un cofundador del inicio de VR / AR, VisualiseVR, y me inscribiría en su mercado de inmediato.

¡Absolutamente!

Hay un proyecto bastante impresionante llamado Decentraland. El equipo de liderazgo está construyendo un mundo virtual descentralizado sobre la cadena de bloques Ethereum. Uno de los enfoques centrales de este proyecto es desarrollar una economía que pueda continuar creciendo dentro y fuera del mercado de Realidad Virtual (VR). Una especie de punto de integración del comercio / compromiso del mundo real y del mundo virtual.

La imagen de arriba es la primera ciudad que lanzaron en la subasta LAND: Genesis City.

Lo bueno de este proyecto es que invitaron a personas de la comunidad a presentar ‘propuestas del distrito’ para la visión de la idea que les gustaría desarrollar. Cada uno de estos distritos será un mercado, algunos se centrarán en ser una comunidad, eso está bien.

Aquí hay un contenido perspicaz que explica UNO de los más de 50 proyectos que se desarrollan en la plataforma . No estoy seguro de si todavía aceptan propuestas, pero se están moviendo bastante rápido para despegar este mundo de realidad virtual. Por cierto, el ejemplo más cercano del mundo real para responder a su pregunta es Second Life, un mundo virtual que alcanzó una economía de más de $ 600 millones … más grande que algunos países.

Más sobre eso en el artículo también:

  • VR Shopping District, Decentraland y una visión emprendedora

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Ya es lo suficientemente grande como para que los desarrolladores hayan hecho los primeros millones de dólares. El espacio tecnológico inmersivo va a crecer monstruosamente, así que sí, creo que debería comenzar su empresa ahora. Ciertamente, hay suficientes inversores y empresas que ya están pagando grandes cantidades de capital en VR. Hay Meetups todo el tiempo para VR y AR, e incluso algunas grandes conferencias como VRDC. ¡Deberías haber comenzado a hacer esto ayer!

Una búsqueda rápida me dio 125,000 personas en LinkedIn con Realidad Virtual, lo que sugiere que existe un grupo de talentos bastante grande.

Si obtuvo el 5% de los que trabajan como freelancers en su sitio (6.25k) y les cobró al 20% con un salario de contratación de $ 100k, eso es un potencial de $ 125m en tarifas. Siendo realistas, posiblemente haya $ 5–10 millones en tarifas anuales que podría ganar en un nicho.

Por lo tanto, vale la pena comenzar como una pequeña empresa (con una posible estrategia de salida a Upwork, etc.) si puede encontrar una manera de atraer compradores y vendedores a la plataforma

Sin embargo, el verdadero problema es que no creo que haya tantos mercados sectoriales. Tienden a ser generales o basadas en habilidades. Entonces TopTal se enfoca en codificadores, diseñadores y algo más en lugar de una vertical en particular.

Es fácil obtener tracción con un mercado en el mercado que es pequeño y está poco desarrollado. Puede llevar tiempo hacer que el esfuerzo valga la pena, especialmente si el mercado al que sirve no crece como se esperaba

La realidad aumentada y la realidad virtual están cambiando la forma en que los clientes y las empresas interactúan entre sí. ¿Será este un cambio importante en el mercado? Rohith Bhat, el fundador de Robosoft Technologies tiene sus respuestas:

Conciertos virtuales y opciones de atención médica digital: debate sobre el futuro de la realidad virtual con el visionario tecnológico Rohith Bhat

Un artículo bastante perspicaz para ti: 3 sectores donde la realidad virtual gobierna el gallinero