¿Cómo afectaría la realidad virtual y la realidad aumentada a la experiencia del usuario con respecto a eventos en vivo, es decir, fútbol, ​​espectáculos musicales, etc.?

Realidad virtual y aumentada en la industria de eventos

Anna Tomakh , gerente de marketing digital en GEVME , un destacado proveedor de tecnología de eventos, explicó todo con su declaración:

Me di cuenta de que el uso de actividades AR / VR en el sitio se está volviendo popular en la industria de eventos. Los planificadores de eventos se dan cuenta del potencial de la tecnología. Recientemente hemos recibido más solicitudes para integrar la tecnología VR / AR con la plataforma de gestión de eventos. Como ejemplo, las activaciones de foto / video AR brindan grandes oportunidades para que los planificadores de eventos y los vendedores de eventos se involucren con los asistentes, generen rumores en las redes sociales sobre un evento y busquen más clientes potenciales. Para implementar la integración, necesitamos consolidar los datos personales de contacto de los asistentes que se recopilan a través de una aplicación de registro de eventos con una cámara estática.

Si bien la Realidad virtual a menudo se usa en el hogar, las empresas la llevan a eventos y espectáculos para atraer e involucrar a los asistentes. De todos modos, hay algunas consideraciones para llevar la Realidad Virtual a su próximo evento y uno de los mejores artículos para eventos de realidad virtual y cómo las empresas pueden usarlos, es este artículo .

Formas de utilizar la realidad virtual en eventos

El uso de VR y AR en eventos es una gran tendencia. y el uso de Realidad virtual en los eventos brinda la oportunidad de crear experiencias innovadoras y atractivas para los asistentes que de otro modo no serían posibles. Las 7 mejores formas de usar la realidad virtual en los eventos:

  1. Productos de demostración en su evento
  2. Asistencia virtual
  3. Evento de mercadeo
  4. Crea una experiencia memorable
  5. Desenfoca las líneas entre la realidad y la fantasía
  6. Ejecute encuestas de sitio totalmente inmersivas
  7. Use VR para entrenar

¿Qué necesito?

Al principio, necesitas hardware de realidad virtual. El tipo de hardware realmente depende del nivel de inmersión que desee implementar, así como de su presupuesto. Un entorno completamente inmersivo requiere hardware como Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR o Sony Playstation VR. Esto significa traer una computadora capaz de impulsar gráficos tridimensionales de alta resolución a altas velocidades de cuadro para cada auricular.

También necesitarás contenido de realidad virtual. La mayor parte del contenido de realidad virtual es generado por computadora, a pesar de que muchas compañías están utilizando cámaras de 360 ​​grados para crear contenido igualmente inmersivo extraído directamente del entorno real. Para la realidad virtual de los teléfonos inteligentes, Apple y Google proporcionan herramientas para desarrollar contenido listo para la realidad virtual. Por otro lado, para la realidad virtual de computadoras de escritorio y portátiles, los desarrolladores de auriculares como Oculus y los motores de juegos como Unity proporcionan kits de herramientas para crear aplicaciones de realidad virtual.

¿Que puedo hacer?

Las compañías aún están explorando y examinando diferentes formas de usar la Realidad Virtual en los eventos, pero estas son algunas de las aplicaciones más efectivas:

Productos y servicios de demostración : se cree que 1 de cada 3 clientes potenciales probablemente comprará con minoristas que utilizan VR.

Proporcione recorridos : los recorridos virtuales dan vida a su lugar de una manera excelente que pocos productos o servicios pueden ofrecer.

Asista a eventos : VR está listo para revolucionar la forma en que experimentamos deportes, conciertos y otros eventos en vivo. La realidad virtual puede permitir que personas de todo el mundo se reúnan en el mismo lugar al mismo tiempo.

Da vida a la ficción : la realidad virtual es el medio perfecto para dar vida a los mundos ficticios, y los creadores de contenido se aprovechan de ella, para que los espectadores sientan que están en sus programas o películas favoritas.

Ofrecer capacitación : los usuarios pueden tomar decisiones que son especialmente importantes en campos como la atención médica y la medicina, donde un error puede costar la vida.

Reclutar talento : ya no es un secreto que la realidad virtual es más popular entre los usuarios más jóvenes (más del 50% de los jóvenes). Es por eso que las empresas miran a las personas más jóvenes que están listas para expresar su talento y potencial.

Conclusión

La realidad virtual todavía está en sus primeras etapas, y las empresas de todo el mundo todavía están encontrando formas nuevas e innovadoras de llevarlo a sus eventos.

En el contexto de la experiencia específica del usuario mencionada relacionada con eventos en vivo, la Realidad Virtual tendrá un impacto inmediato. En este momento, todavía no tenemos una increíble cámara de 360 ​​grados lista para usar en el mercado. Samsung y LG lanzarán pronto sus propias cámaras 360 en el mercado. El contenido va a explotar una vez después de eso. Para apoyar la entrega, Facebook y Youtube ya admiten videos de 360 ​​grados.

Teniendo en cuenta esto, imagine si uno de sus amigos que tiene una cámara de 360 ​​grados puede llevarlo con ellos y transmitir el evento en vivo a todos sus amigos. Piense en el periscopio de Twitter pero para videos de 360 ​​grados.

PD: Y nosotros, desde Teleport Call, trabajamos en la creación de una aplicación de llamada VR que funcionará como una aplicación de transmisión en vivo de VR muy pronto.