¿Sientes diferencia al jugar juegos de PC a 144Hz versus 60Hz?

El cambio inicial de 60Hz a 144Hz no es tan notable. Sin embargo, si juegas un juego súper preciso como CS: GO, podrías notar un cambio en tu sensibilidad.

Sin embargo, el cambio de 144 a 60 es horrible. Todos los lujos a los que te has adaptado se han ido, y parece que estás jugando juegos en Microsoft Powerpoint.

Esto no suele ser un problema para las personas, pero desafortunadamente tuve que hacer el cambio hacia atrás de 144 a 60. Algunas de las cosas más notables que he notado acerca de 144hz:

  • Es AF suave. Obtiene casi 2,5 veces más cuadros por segundo de lo que está acostumbrado. (suponiendo que su PC pueda obtener más de 144 fps)
  • Es súper rápido: lo que ves es lo que realmente está sucediendo en tiempo real.
  • El trabajo de escritorio es muy fácil. Parece que el cursor del mouse está en tiempo real.
  • Eres mucho más preciso. Cosas como las instantáneas serán mucho más fáciles, ya que no hay rasgaduras de pantalla.
  • Habrá mucho menos desgarro de la pantalla, a menos que encuentre placer en desgarrar el plástico.

Cualquier otra cosa que me haya perdido probablemente se aborde en este video, junto con algunas otras estadísticas interesantes.

Algo que vale la pena señalar: 144hz no te va a mejorar.

No es una necesidad … Es como un teclado de membrana frente a un teclado mecánico, o unos auriculares baratos o caros: ambos realizan la misma función, pero uno lo hace de una manera más agradable.

Además, no malgastes tu dinero en un monitor de 144Hz si juegas en una consola. Estarás bien con 60 hz, considerando que tu hardware solo puede mostrar 30 cuadros por segundo.

Sí. Es hora de la historia.

Crecí en otra época. La era de la CRT. Todos mis juegos de PC estuvieron en CRT durante mucho tiempo. Me aferré a mi Samsung 900nf hasta que murió (finales de la década de 2000) y utilicé una configuración de 3 monitores, porque hizo 5 cosas que las pantallas LCD contemporáneas no podían hacer:

  • No tenía retraso de entrada
  • Podría ejecutarlo a 85Hz o 75Hz o 60hz
  • No fantasma en absoluto
  • Podría cambiar resoluciones y no sufrir
  • Tenía mucho mejor color y contraste que las primeras pantallas LCD.

Los dos primeros son realmente relevantes para esta pregunta. Específicamente, entre la falta de retraso de entrada y la ejecución típica de juegos a 85Hz o 100Hz. Todo fue suave. Suave como la seda. Claro, a veces hubo lagrimeo, pero fue receptivo e inmediato y todo quedó claro cuando moví las cosas en la pantalla.

Cuando obtuve mi primera pantalla LCD, intenté jugar en ella. Era mi pantalla secundaria, así que no estaba todo dentro, y descubrí que todo estaba borroso cuando me movía, obviamente estaba atascado a 60Hz, y inicialmente lo atribuí a eso, y por supuesto sabiendo que las pantallas LCD tenían un tiempo de transición entre colores

No me molesté en volver a jugar, y pensé que era solo una basura barata. Los LCD eran caros en ese entonces y este era el más barato que pude encontrar. Realmente tenía la intención de reemplazar un viejo CRT de 15 ″, e hizo un buen trabajo al respecto, excepto que todo fue significativamente peor. Solo necesitaba algo más pequeño para mi escritorio, ya que dos CRT ocupaban mucho espacio. Estaba bien para ventanas de chat y documentos de Word y cualquier otra cosa que haya estado haciendo.

Pero no sabía nada más.

Obtuve mi segunda pantalla LCD varios años después, una bonita pantalla de 20 ″. No era barato, y lo conseguí con la intención de reemplazar mi viejo CRT. Los colores eran mejores y no tenía mucho fantasma, a diferencia de mi LCD anterior. Ahora sé que tenía un panel LCD MVA, conocido por su rico color y contraste, pero son lentos …

Pero luego intenté jugarlo (a 1600 × 1200, nada menos), y sentí que estaba borracho. No esperaba que fuera tan suave como el viejo CRT, pero fue terrible.

Me di cuenta de que cuando movía una ventana cuando estaba en ambas pantallas, estaba muy por detrás de mi CRT. Había descubierto el retraso de entrada. Pensé que lo mediría, así que tomé algunas fotos con ambas pantallas y un temporizador en funcionamiento, y me sorprendió y horrorizó lo que encontré. Mi LCD era algo así como .1 segundos detrás del CRT. Bueno, terminé manteniendo el CRT por mucho tiempo debido a eso.

Cuando murió mi CRT, dejé de jugar juegos de acción por completo. Fue tan malo.

Junto vino mi próximo panel LCD. Busqué y aprendí qué era el retraso de entrada, y también Internet. Encontré un Samsung rápido y agradable que tenía buenas críticas, y era adecuado.

Era un panel de 60hz 1920 × 1200 con un tiempo de gris a gris de 4 ms. Podría ser un poco fantasma para un movimiento muy rápido, pero en ese momento podría volver a jugar. No solo podía jugar, se sentía bien.

Pero no se sintió genial.

Finalmente puse un bonito panel IPS de 30 ″ al lado de mi pantalla de 24 ″, y jugué en la pantalla de 24 ″, ya que era mucho más sensible para los juegos. Pero todavía deseaba la perfección. Deseaba lo que solo un CRT podía hacer.

Juego un poco en mi viejo monitor de 30 ″ a veces. Está bien para una acción moderada, pero no es muy sensible. Todavía se siente como una pantalla LCD.

Esa pantalla LCD no tenía un retraso de entrada perceptible (3-4 ms), tenía colores agradables (¡particularmente para un panel TN!), Y era un buen reemplazo para mi CRT.

Pero me perdí los juegos a 85hz y 100hz. Extrañaba el contraste de la pantalla CRT.

Llegaron paneles de 120hz y 144hz … ¡y G-sync!

¡Estaba tan emocionada!

Compré una pantalla Asus ROG 27 ″ por $ 700. Es un panel TN y lo estoy escribiendo en este momento. Además de los colores (mierda) y el efecto fantasma (Sí, todavía tiene un poco de fantasma), y g-sync funciona muy bien hasta que un juego tartamudea por debajo de 30 fps, y luego el monitor se ilumina y se oscurece molestamente), ¡es agradable!

Es suave!

¡Es rápido!

Pero no es exactamente lo mismo.

El movimiento todavía causa desenfoque, por lo que es más difícil ver lo que sucede cuando se mueve muy rápido.

Prefiero 85Hz en mi viejo CRT a 144Hz en esta cosa. Esto todavía se siente como una pantalla LCD.

Pero esto es mucho más suave que mi LCD anterior, que era de 60Hz, que es una broma.

La moraleja de la historia? Hay varias cosas que afectan cómo se siente el rendimiento de un monitor, y pueden estar ligeramente ocultas. Los LCD modernos de alto rendimiento eliminan la mayoría de las desventajas del rendimiento del LCD. Si nunca has jugado con un buen CRT, sentirás una gran diferencia entre una pantalla LCD típica de 60Hz y un panel de 120Hz o 144Hz. Y probablemente no anhelarás la salida verdaderamente instantánea del CRT si no lo has experimentado.

No creo que la diferencia entre 100 y 120 y 144 sea tan importante como el retraso de entrada. 60 Hz y sin retraso de entrada es mejor que 120 Hz y 15 ms de retraso de entrada. Pero incluso la mayoría de los paneles IPS son bastante razonables en eso hoy.

144Hz está básicamente en el punto donde es casi imposible diferenciar el juego de la vida real en términos de cómo los objetos se mueven suavemente a través de la pantalla. 60Hz se siente lo suficientemente bien al principio, pero 144Hz es visiblemente (pero no parece abrumadoramente) mejor cuando comienza.

Después de hacer el cambio a 144Hz, ver pantallas de 60Hz nuevamente se sentirá … como una mierda.

Entre Skyrim Special Edition y Oblivion, Oblivion es más inmersivo para mí a pesar de los gráficos anticuados, ya que puede llegar hasta 144. El motor de física de Skyrim te envía al espacio exterior si tu velocidad de fotogramas es mucho más alta que 72, así que ‘ Estás atrapado con eso.

No estoy seguro si está familiarizado con la fealdad de los modelos de personajes de Oblivion, pero esa es la gran diferencia que puede hacer algo como esto.

Bueno, incluso es muy difícil notar la diferencia entre 30 fps y 60 fps a simple vista en muchos juegos y videos. Aquí hay algunos ejemplos.

Pero una regla de tumb es que cuanto más rápido algo se mueve, más rápido quieres que sea la velocidad de fotogramas en el proyecto Cars anterior.
Pero sí, por ejemplo, en un juego de aventuras como Zelda, probablemente nunca podrás notar la diferencia entre 60 fps y 30 fps.
Por otro lado, un juego de fútbol en el que necesitas seguir una pelota rápida con la vista o un juego de carreras de autos, una frecuencia de actualización más alta podría ser agradable.
Tomemos Fast Racing RMX para el nuevo Nintendo Switch como ejemplo.

En general, el juego se ve muy bien a 1080p60 fps. Pero sí, puede ver diferencias realmente leves en una velocidad de fotogramas más alta. Por ejemplo, las cosas podrían ser un poco más agudas cuando el cambio pasa. Podrías seguir uno de esos árboles con tus ojos como lo harías en la vida real.
Pero sí, eso es si tus ojos incluso pueden mantener el ritmo.
Prefiero decir que una velocidad de cuadro estable es más importante que si estás corriendo a una frecuencia increíblemente alta. Entonces, si pudieras pegar todos tus juegos en un estable 1080p60fps con un alto nivel de detalle, creo que eso te daría la mejor experiencia.

Sí, siento la diferencia al jugar juegos de PC en un monitor de juegos de 144Hz . Proyecta una imagen más suave con esta frecuencia de actualización.

¡Hay una GRAN diferencia! Todo es MUCHO más suave y una sensación más receptiva a 144Hz,