Respondiendo a A2A:
Es culpa del desarrollador, pero hay algunos problemas ocultos aquí.
Ciertos formatos de video requieren códigos de video que están autorizados bajo licencia GPL (GNU General Public License – Wikipedia).
Por ejemplo, libx264 (x264, el mejor codificador H.264 / AVC) que maneja la decodificación de h.264, etc.
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Dicho software no puede integrarse en un juego patentado (debido a los términos de licencia de GPL). Debido a que este desarrollador usará un códec específico sin problemas de licencia (por ejemplo, Ogg / Theora o * .bik), O delegará la decodificación de la transmisión de video al sistema operativo. Y en caso de que el sistema operativo realice la decodificación, mágicamente se hace responsable de instalar un códec adecuado. Entonces, cuando un juego que compraste exige un códec adecuado, sucedió porque la decodificación se delegó al sistema operativo, en lugar de convertir / recodificar el video a un formato sin restricciones de licencia.