Debido a que la envolvente general de los juegos sale de FHD y se dirige hacia los juegos 4K (con algunos pasos opcionales entre ellos, como 1440 o ultra amplio 2560 × 1080, etc.), se necesitan texturas de mayor resolución para renderizar mundos 3D, videos cinematográficos y las escenas cortadas también están creciendo, etc.
La diferencia general en el recuento de píxeles puros de 1080p (FHD) y 2160p (4k) es 4 veces más píxeles, por lo que los recursos necesarios son cada vez más grandes. Por ejemplo, un juego de 25GB hecho para sistemas FHD en 2015 ahora será mucho más grande: alrededor de 100GB.
Si posee una red doméstica con una PC de almacenamiento dedicada que tiene 2–4TB de espacio de almacenamiento, entonces no necesita mucho, y con eso quiero decir al menos SSD de 256GB para el sistema y tal vez 1 juego grande o 2–3 juegos más pequeños . Sin embargo, si su PC es una unidad independiente, necesitará espacios adicionales, por lo que, además de ese SSD, lo mínimo sería un disco duro adicional de 1TB de capacidad, aunque si puede pagar, entonces es mejor 2TB o más.
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