¿Qué necesitaré para construir un teléfono inteligente con una función de visualización holográfica para proyectar videos e imágenes?

La tecnología es en realidad el menor de tus problemas. Ya existen varias tecnologías, y todas tienen limitaciones bastante severas, y seguirán siendo limitadas. Terminaré con mi punto de vista (juego de palabras) de dónde terminaremos. Antes de ocuparnos de las tecnologías, primero considere esto:

Debe definir un mercado que conecte a los espectadores con una experiencia visual proporcionada a través de su pantalla que estén preparados para pagar. Ahora, ¿encontrará el mercado mirando una vista 3D a través de la pequeña ventana disponible en su teléfono inteligente una experiencia aceptable? Mi apuesta es no Mirarán la demostración durante 30 segundos, irán, oye, eso es genial, y seguirán adelante. Pero ellos no comprarán. ¿Por qué?

Imagine su mejor experiencia absoluta mientras hace turismo, o en un evento deportivo o lo que sea que haga para entretenerse.

Ahora imagine una pared sólida frente a usted entre usted y la experiencia. Ahora imagine una ventana del tamaño de un teléfono inteligente cortada en esa pared para que pueda ver esa experiencia. ¿Todavía te diviertes? Yo creo que no. OK, acércate a la ventana, ahora puedes ver algo así, ¡siempre que el teléfono inteligente sea más ancho que el espacio entre tus ojos! De vuelta en el mundo real, la gente se ríe del tipo con su teléfono inteligente a dos pulgadas de sus globos oculares.

OK, que se ocupa de las tecnologías basadas en pantalla, necesitamos algo más grande y más inmersivo, pero aún empaquetado en un teléfono inteligente. Creo que reconoce este problema, porque utilizó la palabra “proyecto” en su pregunta.

Y ahora, al problema de la tecnología:

Tan pronto como proyecte la luz, necesita una superficie desde la cual reflejar esa luz para que esa luz llegue a sus globos oculares. Por lo tanto, ya no necesita solo un teléfono inteligente, sino también una pantalla. ¿La gente va a cargar esa pantalla y configurarla? Yo creo que no. ¿Hará una pared en blanco para la proyección? Algunas paredes tienen superficies que mantienen la polarización en la reflexión, por lo que funcionarán, siempre que use gafas polarizadas. Y no olvide la gran batería para mantener su teléfono inteligente encendido, porque necesita mucha luz para que esto funcione.

O puede proyectar la luz directamente en el ojo, pero luego necesita un proyector lo suficientemente cerca como para representar los detalles en todo el campo de visión, por lo que volvemos a los cascos / anteojos, es decir, su teléfono inteligente a unos 50 mm de sus ojos.

Básicamente, existen dos técnicas físicas mediante las cuales se hacen todas las imágenes visibles en 3D: proyectar una imagen diferente para cada ojo (tecnologías estereoscópicas) o reflejar la luz de una rejilla de difracción (tecnologías holográficas). Uno puede imaginar una rejilla de difracción programable para crear imágenes / videos en 3D, pero estos deben construirse con resoluciones submicrónicas, por lo que una pantalla de 1 metro tendría más de 1 millón por 1 millón de “píxeles” o un factor de 1 millón en número de píxeles (y precio probable) más allá de lo que tenemos hoy.

Ok, así que vamos a construir una rejilla de difracción programable del tamaño de un teléfono inteligente con “solo” 100,000 por 100,000 píxeles. Los teléfonos inteligentes actuales simplemente no son lo suficientemente potentes como para alimentar los datos a una matriz tan grande; necesita una supercomputadora para los estándares de 2017). Y la pantalla aún debe mantenerse cerca de su cara para obtener un campo de visión decente.

Entonces, el obstáculo tecnológico es simple: falta de campo de visión. Para resolver eso, necesita una pantalla grande muy lejos, o una pantalla pequeña muy cerca (a sus ojos).

Ahora entiendes por qué las “gafas” son el camino a seguir, y hacia dónde se dirige la industria para la visualización personal.

Se ha encontrado cierto éxito en los cines 3D, pero se da cuenta de que es una moda pasajera; 2D sigue siendo la corriente principal. ¿Por qué? La próxima vez que vaya a una experiencia de visualización de este tipo, observe bien la única falla en los cines 3D: ¡el director controla su punto de enfoque, no usted! No es posible enfocar su vista (¡usando sus propios ojos!) En cualquier otro lugar que no sea el único objeto que el director elige durante la producción, y se fija para toda la audiencia.

O todo está enfocado y te vuelves hiperconsciente de todo el campo de visión y sobrecargas tu sistema sensorial visual. En mi opinión, la brillantez de Avatar residía en la elección del punto focal de los Directores para que yo, como espectador, quedara tan atrapado en la narración que no sentí la necesidad de concentrarme en ningún otro lugar que no fuera el director. Pero esta película es una rara rara excepción a este respecto y no es casualidad que los fabricantes de equipos 3D utilicen esta película para exhibir sus productos; tan difícil de hacer

Además, no olvide que hay diferentes mercados, y no es posible atender a los tres mercados con un dispositivo proyectivo en forma de teléfono inteligente:

a) totalmente inmersivo.
b) superposición virtual en el mundo real.
c) proyección virtual en un teatro real como entorno.

Y cada uno de estos mercados puede ser para un solo espectador, un pequeño grupo de espectadores o una gran audiencia de espectadores, y cada uno puede ser interactivo o no interactivo.

Espero que comience a ver los problemas insolubles que plantea su pregunta utilizando la tecnología disponible en 2017. Es posible que tenga que esperar otros 50 años antes de que la 3D proyectiva para una gran audiencia se convierta en realidad.

Finalmente, ¿dónde creo que irá la tecnología en este sentido?

La mejor solución serán los globos oculares diseñados, es decir, reemplazar nuestros propios globos oculares con artificiales, y enviar datos directamente al nervio óptico, y mover y enfocar esos globos oculares utilizando nuestros músculos oculares existentes. Curiosamente, la velocidad de datos que desciende por el nervio óptico es muy muy baja en comparación con las velocidades de comunicación modernas (“solo” necesitamos averiguar cómo codificar los datos de una imagen para que el cerebro los reconozca).

Oh no, te escucho decir, nunca haría eso. ¿Demasiado factor de “oh, qué asco”? Considere esto: tales globos oculares ya están en desarrollo en una forma básica para tratar a las personas que han perdido los ojos o se han quedado ciegos. Creemos que esta es una gran idea, ayudando a resolver tales discapacidades. Es inevitable que tales dispositivos mejoren a medida que avanza la tecnología.

¿Qué sucede cuando estas soluciones a través de la tecnología trascienden los límites de los ojos sanos normales? Pueden proporcionar superposiciones visuales de datos en el mundo real: una línea roja virtual “pintada” en el pavimento, que lo guiará a un destino, o si lo prefiere, una experiencia 3D totalmente inmersiva, o si lo elige, una película 3D proyectada en un teatro “vacío”, o un juego de superbowl con el campo y los jugadores en tu mesa de café. ¿Imágenes infrarrojas, ultravioletas, microscópicas, telescópicas ?: ¡Lo tienes! Las posibilidades son infinitas.

En este punto, las personas seguramente reemplazarán voluntariamente sus ojos con esta tecnología como cirugía estética “normal”, al igual que reemplazarán el altavoz del teléfono inteligente con un implante coclear, actualmente solo se usa para tratar la sordera. Y así. Está bien si elige no estar tan aumentado, simplemente no espere tener los beneficios que trae. Es inevitable que la sociedad se divida (con suerte pacíficamente) en aumentada y no aumentada. Creo que el primero será mayoritario.

Así que olvida el teléfono inteligente. Si realmente quieres una nueva idea disruptiva, desarrolla globos oculares artificiales.

Si por holográfico, te refieres a 3D. Llegas un poco tarde a la fiesta. Esta compañía AlienLine ya ha construido un teléfono con pantalla 3D. No necesitas gafas 3D o auriculares VR con estos. Aquí hay un enlace a este video con el teléfono inteligente.