¿Cómo la realidad virtual cambiará la publicidad?

La realidad virtual ofrece una nueva plataforma para las empresas en el mundo del marketing , especialmente para las empresas cuando se trata de involucrar a sus clientes. En general, los especialistas en marketing y las empresas a menudo buscan mejores enfoques sobre la mejor manera de empaquetar sus productos y servicios, un evento que pone la realidad virtual en perspectiva. La adopción de la tecnología de realidad virtual a nivel mundial ha sido influenciada por la dinámica social, económica y tecnológica. Por ejemplo, en el campo de la medicina, la RV se ha utilizado para mejorar varios métodos terapéuticos tradicionales para casos como PAST y desorden social.

Similar a las redes sociales, si no vives el canal, seguramente fracasarás. Así que pasa un tiempo en realidad virtual.

Comprende que hay diferentes niveles de realidad virtual.

Si quieres un juego totalmente inmersivo o una aplicación compleja e interactiva, es probable que necesites trabajar con un estudio de realidad virtual para crear la experiencia.

Es posible que pueda estar en el hogar virtual para sentir cómo es estar allí antes de comprar, pruebe algunas prendas si le convienen o no y muchas más utilizando esta tecnología, así que vaya de compras 🙂

De todos modos, si está haciendo un plan de marketing, considerar los sistemas de realidad virtual sería fundamental en esta era de tecnología avanzada. Para las firmas de abogados, definitivamente esta es su mejor apuesta. No solo facilita su comercialización, sino que también mejora su viabilidad para ganar casos, al igual que la relación con el cliente.

¡Gracias por leer!

La realidad virtual es un nuevo medio que las empresas, como las marcas y los editores, pueden usar como medio para transmitir sus mensajes a sus audiencias específicas.

Al igual que el texto, las imágenes y los videos, la Realidad Virtual es un medio de comunicación pero mucho más cercano a la experiencia de la vida real. La investigación de Neilson muestra que el público tiende a recordar marcas 8 veces mejor usando Realidad Virtual. Las marcas pueden usar la realidad virtual como una forma de crear diferenciación en sus campañas de marketing.

Ejemplos: cómo se realiza el marketing de realidad virtual:

A continuación se presentan casos de estudio y nuestra publicación de blog después de haber terminado con más de 100 campañas de marketing de realidad virtual.

Estudio de caso de video 360 ° – Estudio de caso de realidad virtual y ejemplos

¿Cuál es el futuro de la publicidad VR:

Al igual que la televisión, la web en línea y los teléfonos inteligentes, habrá contenido gratuito y de pago en los medios. La tecnología publicitaria se ha desarrollado rápidamente desde la era de Internet. Lo que podemos esperar de dicha tecnología en este nuevo medio puede ser:

  • Uso de productos de marca nativos / incorporados dentro de las experiencias de realidad virtual: experiencias publicitarias integradas en actividades de realidad virtual. Puede imaginar que los productos de marca se crean dentro de las aplicaciones de realidad virtual. Estás viendo una película de ciencia ficción de realidad virtual y puedes ver productos de marca como parte de la historia / experiencias.
  • Nuevos inventarios de anuncios : los editores y desarrolladores crearon espacios publicitarios dedicados para servir contenido patrocinado dentro de sus propiedades. Esto puede ser cartelera gráfica estática o video animado dentro de las experiencias de la aplicación VR.
  • Nueva experiencia publicitaria de realidad virtual : actualmente hay un rápido desarrollo en el cambio de formato de video que ofrece una mejor narración en realidad virtual . Esto comienza para videos de 360 ​​°, luego se desarrolla rápidamente en una vista estereoscópica 3D completa del video, y video de Seis grados de libertad que le permite ver la dimensión dentro de los videos de realidad virtual.

Mientras haya un consumo de realidad virtual, habrá publicidad de realidad virtual para alimentar el contenido libre. Hemos estado viendo tracciones en el consumo de películas y juegos de realidad virtual, y esperamos ver también tracciones en el arte y la comunicación.

Vea nuestros estudios de caso: cómo las marcas usan la realidad virtual en sus anuncios hoy:
Estudio de caso de video 360 ° – Estudio de caso de realidad virtual y ejemplos

La realidad virtual es apenas más que un juguete costoso hoy en día, pero los anunciantes ya están salivando sobre las posibilidades de llegar a las personas con mensajes comerciales mientras están inmersos en sus auriculares Oculus Rift.

Eso también suena como una excelente manera para que una marca moleste a los clientes potenciales. Por otra parte, esa posibilidad nunca los ha asustado antes. Por lo tanto, no sorprende que los especialistas en marketing ya estén tramando formas de insertarse en lo que el propietario de Oculus y CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, ha llamado el próximo gran medio de comunicación.

La tecnología de realidad virtual ahora ha evolucionado hasta el punto en que hay muchas oportunidades para que muchas más empresas se incorporen al juego y aprovechen las nuevas fuentes de ingresos. Comenzará a abrirse un nuevo mercado para productores de auriculares y fabricantes de accesorios, así como especialistas en producción como diseñadores de audio y escenografía.

La capacidad de realidad virtual, combinada con video de 360 ​​grados, para colocar al espectador en el centro de una experiencia como transportarlos a un centro vacacional, concierto de música o evento deportivo, abre un nuevo territorio para las marcas. La marca de botas de senderismo Merrell lanzó un anuncio de realidad virtual este año que permitió a los espectadores sentir que están caminando sobre un puente desvencijado en las montañas. Mientras tanto, Nike hizo que los fanáticos se pusieran virtualmente las botas de la estrella de fútbol brasileña Neymar con su contenido envolvente.

En el futuro, la tecnología háptica permitirá que la realidad virtual afecte el cuerpo y la mente. Anthony Batt, cofundador de la firma de realidad virtual Wevr, dice: “Se pueden ver marcas que crean simulaciones a escala de sala donde los consumidores interactuarán con contenido de marca. Por ejemplo, Airbnb podría crear sims para propiedades de alquiler reales para que los usuarios puedan experimentar lo que se sentiría al quedarse allí ”.

Sin embargo, los anunciantes deben pisar con cuidado. Debido a su naturaleza inmersiva, los consumidores serán mucho menos indulgentes con un mal anuncio de realidad virtual que con un anuncio de televisión mal hecho. “Mirar una realidad virtual mal concebida puede hacerte sentir enfermo por el resto del día”

Los anuncios SO VR deben hacerse con cuidado. “Hay una tendencia en el momento a hacer anuncios de última hora o hacer anuncios ambiciosos y complicados en cuestión de semanas. Eso no funciona en realidad virtual “. Recomiendo a las marcas que solo usen VR cuando sea relevante . “Es solo una herramienta a disposición del vendedor. La pregunta que debe hacerse es ‘ ¿Dónde encaja ?’ ”

Habrá muchas oportunidades en anuncios de realidad virtual que aún no hemos pensado, en términos de entrenamiento deportivo o salud, donde la realidad virtual se utilizará a propósito y suena genial. Y los anunciantes ya están hundiendo los pies en el agua virtual.

Espero que esto te ayude a comprender el futuro de la realidad virtual en publicidad.
Gracias por A2A Priyesh Kumar

La respuesta aquí es doble:

(1) Cambiará algunos aspectos de la publicidad del mundo real al permitir que los impresores, editores, comercializadores, etc., diseñen espacios y presenten anuncios publicitarios, colocación de productos, colocación de marcas y logotipos, etc., con más cuidado. Muchas agencias que diseñan medios impresos, diseños de tiendas y carteles publicitarios como los que se ven en estadios deportivos, en los costados de los edificios, o en carteles en tiendas y estantes de tiendas y frentes de tiendas, usan modelos 3D para diseñar colocación de colores, logotipos y mensajes antes de imprimir el material y publicarlo. Los modelos 3D (hechos con software como SketchUp) pueden ser realmente útiles tanto para la agencia como para su cliente para tener una idea de cómo las personas verán su contenido y evaluarán las líneas de visión de las vallas publicitarias desde diferentes puntos de vista.

La realidad virtual hará que el proceso de evaluación de diseños y diseños de material impreso sea mucho más eficiente. Imagina que eres un representante de Coca-Cola y quieres saber cómo se ve ver tu nuevo anuncio detrás del plato en el estadio de béisbol desde los asientos de la primera fila o desde la sección de hemorragia nasal. Su agencia de publicidad probablemente ya hizo un modelo 3D para simularlo. Aquí es donde entra la realidad virtual; puede ver ese contenido en realidad virtual y sentarse prácticamente en todos los asientos del estadio y puede cerrar sesión en la ubicación de agregar sin que describan la ubicación y por qué es buena o mala (solo lo verá por usted mismo) y su publicidad la empresa puede volver a trabajar haciendo lo que mejor saben hacer. Puede imaginar el mismo tipo de proceso aplicado a un nuevo diseño de tienda. ¿Quiere saber si los letreros que anuncian la nueva línea de productos se pueden ver a través de los escaparates de la calle? Simplemente pegue el modelo en VR y compruébelo antes de esforzarse en crear los letreros y volver a configurar su tienda.

(2) La publicidad digital en realidad virtual tendrá que adoptar una nueva forma, a diferencia de lo que vemos ahora en la web. Sin lugar a dudas, la publicidad publicitaria en realidad virtual parece repugnante. Alguien hizo una parodia de un Google Glass agregar un tiempo atrás que fue bastante divertido:

Es bastante doloroso: los desarrolladores lo saben y Google lo sabe. Siento que muchas personas con las que hablo temen que el video anterior sea el futuro de la publicidad en realidad virtual. Voy a dar crédito a las agencias de publicidad y decir que creo que son más creativas que esto …

A medida que las aplicaciones se vuelven más inmersivas (aunque estén en pantallas 2D), la publicidad se ha integrado más en la Experiencia del usuario. El anuncio publicitario está a punto de desaparecer; solo escuche a Chris Dixon hablar sobre él en el podcast a16z (A16z Podcast: Advertising vs. Micropayments in the Age of Ad Blockers) o mire el novedoso (y muy exitoso) modelo de patrocinador publicitario de Buzzfeed. contenido impulsado. Siguiendo esta tendencia, creo que las empresas y las marcas prefieren patrocinar contenido integrado en experiencias virtuales que mostrar anuncios publicitarios frustrantes. Para respaldar esta afirmación: acabo de hablar con otra compañía que está creando una experiencia para GearVR en la que estás sentado en una arena. Necesitan accesorios en la escena para que parezca realista: tal vez una lata de refresco a tu lado, un cubo de palomitas de maíz o un televisor de panel plano en la pared. Podrían hacer que estos objetos sean completamente sin marca o carentes de logotipos, pero han optado por monetizar su software mediante la colocación de pequeños accesorios en la escena. Cuando probé la experiencia, la colocación de este producto no era excesivamente molesta, sino que proporcionaba una sensación de realismo mejorada. En lugar de enturbiar la experiencia con la publicidad, en realidad mejoró la experiencia.

Aunque lo anterior es solo un ejemplo de cómo la publicidad podría funcionar en realidad virtual, hay muchas maneras en que las marcas pueden promover contenido de realidad virtual o hacer anuncios. De cualquier manera, soy cautelosamente optimista sobre la calidad de los anuncios en la realidad virtual porque el modelo de publicidad tradicional con pancartas en sitios web ha demostrado ser ineficaz (un tema para otra pregunta o publicación, pero podría entrar en detalles) y hay una tendencia hacia la reinvención del modelo para impulsar contenido patrocinado que sea realmente significativo, relevante y valioso para el consumidor. La realidad virtual es una plataforma completamente nueva y ofrece una increíble oportunidad para la innovación en este frente.

En resumen, la realidad virtual proporciona un medio para que las empresas diseñen y presenten conceptos a clientes potenciales en un medio que se muestra en el siguiente mejor método para el uso o visualización en la vida real .

¡La realidad virtual se puede utilizar como una herramienta de conversación de ventas! Si bien aún no es una tendencia generalizada entre las empresas, hay un número significativo de personas que adoptaron por primera vez en todo el mundo que utilizan esta herramienta para cambiar el modelo de ventas tradicional o aumentar la probabilidad de cerrar una venta.

Tomemos el ejemplo de bienes raíces. El VR puede servir al agente de bienes raíces durante la visita de un alojamiento. Si el bien no tiene muebles, puede ser difícil para los compradores visualizarlo en el apartamento / casa.

Esto es cuando el VR juega su papel. Con imágenes del alojamiento con muebles, los compradores pueden verse mucho mejor viviendo en él. Por lo tanto, aumenta las posibilidades de que el agente inmobiliario cierre la venta.

Puede encontrar más información leyendo este artículo: https://blog.thunderquote.com/20

¡Espero eso ayude!

El mundo de la realidad virtual y la realidad virtual es algo hermoso y ni siquiera se pensaba que fuera posible hace 5 años.

¡Pero aquí estamos! En el apogeo de la grandeza tecnológica.

Sin embargo, esta pregunta es buena. ¿Cómo la realidad virtual cambiará la industria de las compras? Es una gran pregunta, ya que se espera que esta tecnología se produzca en masa pronto y sea lo suficientemente barata como para ser comprada por el experto en tecnología normal dentro de unos años.

Fuente de la imagen: blog.thunderquote.com

Entonces, ¿cómo utiliza la realidad virtual como herramienta de conversión de ventas?

  1. La realidad virtual proporciona los medios para que las empresas creen y presenten ideas y prototipos a clientes potenciales sin tener que crear un prototipo físico. Esto les ahorra dinero y permite una experiencia completamente nueva para proveedores y vendedores.
  2. Usted (como comprador) se colocará justo en el medio de la simulación, donde podrá probarse virtualmente la ropa y ver cómo le queda. Esto le ahorra tiempo y esfuerzo. ¿Se imagina que no tendrá que devolver algo porque no tuvo tiempo suficiente para probarlo en la tienda?
  3. Cuando se trata de comprar propiedades, la realidad virtual permite que el comprador potencial pueda verse y sumergirse en la propiedad y tener experiencia en tiempo real con la casa. Esto ahorra al agente de bienes raíces, al cliente e incluso al inquilino tanto tiempo y energía.

La realidad virtual le brinda un contexto completo para todo lo que ve. Puede ver, sentir y experimentar todo, desde la comodidad de su hogar.

Hay algunos cambios geniales más que la realidad virtual traerá a la industria de las compras y creo que este artículo tendrá mucha más información que puedo producir en este momento.

¡Espero que ayude! ¡Que tengas un gran día!

Con saludos,

Rayo Tina

Gerente de marketing

Las experiencias publicitarias en Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) ofrecen un gran potencial para que los consumidores se interesen nuevamente en la publicidad, pero las marcas y los anunciantes aún necesitan superar los altos costos, el ROI y los desafíos de narración asociados con la creación de estas experiencias.

El informe, ¿La realidad virtual inmersiva es el futuro de la publicidad? examina los desafíos que enfrentan las marcas en términos de estrategias para su inversión en la tecnología. La mayoría de los expertos entrevistados para el informe coincidieron en que los anuncios en VR y AR pueden hacer que la publicidad sea divertida e inmersiva para el consumidor, pero las marcas deben actuar con cuidado. Gran parte depende de si un consumidor obtendrá una experiencia muy superior al ver un anuncio en AR, mientras que un mejor contenido y orientación sigue siendo tan esencial como siempre.

Algunas compañías ya han utilizado el enorme potencial de la tecnología VR en sus anuncios. Aquí hay unos ejemplos:

  1. El uso de la realidad virtual en la prueba de manejo: Incorporado por Volvo
  2. El uso de la realidad virtual en Happy Meals: Incorporated by McDonald
  3. El uso de la realidad virtual en lunas de miel: Incorporado por los hoteles Marriott
  4. El uso de la realidad virtual en golosinas alimentarias: Incorporado por Boursin

Nuestro equipo también tenía experiencia en la creación de anuncios de realidad virtual para nuestros clientes, que quedaron satisfechos con esta nueva tecnología para promocionar sus empresas.

La realidad virtual en publicidad brindará nuevas oportunidades para las marcas. La difusión de la realidad virtual cambiará las formas habituales de interacción de las marcas con el público.

Con la propagación de la realidad virtual, los clips habituales de 30 segundos ya no serán efectivos. Las empresas comenzarán a crear contenido de marca entretenido. Los usuarios tendrán libertad: pueden acercar y alejar los objetos, activar la visualización de videos adicionales dentro del video, etc.

Las tecnologías de realidad virtual agudizan las percepciones. La serie visual, el sonido y el movimiento activan todos los sentidos.

Ya sea un partido deportivo, una conferencia educativa o un video publicitario, el efecto de la presencia te permitirá sumergirte en el contenido y darte profundas impresiones emocionales.

Junto con la proliferación de dispositivos de realidad virtual, aumentará el número de diferentes aplicaciones y plataformas. Para resolver el problema de distribución, la mayoría de las marcas elegirán la cooperación con las plataformas de publicación.

Aquí hay un gran artículo de VRadnet que podría ayudar a responder su pregunta.

La conclusión es que todavía es demasiado pronto para saber exactamente cómo esto cambiará la publicidad, pero aquí hay algunas cosas que puede esperar:

  1. El marketing digital seguirá siendo más sofisticado y personalizado.
  2. La realidad virtual redefinirá las interacciones de marca

Como nuevo medio, la realidad virtual es una plataforma para que las personas se conecten, consuman información y experimenten el entretenimiento de forma inmersiva . Es esta cualidad inmersiva la que le da a la realidad virtual una capacidad natural para captar nuestros sentidos y, en consecuencia, nuestras emociones en mayor medida que cualquier otro medio digital hasta ahora.

Nueva plataforma significa nuevas aplicaciones y un nuevo canal de distribución, lo que en última instancia significa nuevas oportunidades para todos los involucrados: consumidores, empresas, productores, desarrolladores y editores.

La publicidad de realidad virtual permitirá que la mayoría del contenido sea gratuito : los entornos generarán una cantidad aparentemente interminable de producción de contenido gratuito. Esto es bueno porque significa que tendremos más experiencias para consumir, es malo porque también producirá mucho contenido de baja calidad. Debido a esto, los motores de búsqueda de realidad virtual, los directorios y los filtros antispam desempeñarán un papel crucial para proporcionar a los consumidores entretenimiento y contenido relevante y de alta calidad.

La realidad virtual resucitará los medios antiguos como nuevos medios : cualquier TV, radio o medio impreso digitalmente retratado en un mundo virtual contendrá sin problemas muchos de los mismos anuncios que los consumidores están acostumbrados a ver. Tendremos anuncios impresos de vacunas contra la gripe en los autobuses, las mismas vallas publicitarias de abogados turbios e incluso televisores y estaciones de radio en el fondo con anuncios de audio y video en ejecución.

Pero este “nuevo” Old Media será personalizado : con una mejor orientación demográfica, psicográfica y contextual será mejor ya que las marcas podrán hablar con las personas adecuadas en el momento adecuado.

La publicidad de realidad virtual creará nuevos indicadores clave de rendimiento (KPI) para los anunciantes : si bien las vistas , las impresiones y los clics serán medidas métricas en realidad virtual, las marcas estarán dispuestas a pagar aún más por las experiencias e interacciones de los consumidores.

La realidad virtual podría ser la mejor máquina de empatía , y como tal, permitirá a las empresas compartir estas experiencias con la audiencia correcta, en el lugar correcto y en el momento correcto, por una fracción del costo “tradicional”.

Experiencias más personalizadas y optimizadas para los consumidores = más valor para todos.

Todavía no está aquí, pero será antes de lo que piensas.

Saludos

La tecnología de realidad aumentada está ganando popularidad, por lo que hay muchos usuarios que la están disfrutando. Hoy en día, los especialistas en marketing se benefician enormemente del uso de la realidad aumentada en la publicidad.

Al tomar la interactividad del marketing en línea y aplicarlo al mundo real, la realidad aumentada puede difuminar las líneas de lo que es un anuncio. Las marcas multinacionales pueden usar AR para exhibir sus productos en cualquier superficie o persona. Los vendedores de ropa están utilizando la realidad aumentada como un probador virtual, puede ayudar a los consumidores a saber cómo se ve algo en ellos antes de comprar.

Estas son las pocas ventajas de usar la realidad aumentada:

  • Los anuncios de realidad aumentada son realistas y muy interactivos para que los consumidores sientan que realmente están jugando un videojuego atractivo.
  • Pruebas virtuales: los consumidores pueden probar muchos artículos diferentes con AR: anteojos, zapatos, ropa, joyas, relojes, etc., sin salir de sus hogares.
  • La realidad aumentada es una herramienta poderosa para impulsar las ventas y aumentar los ingresos, especialmente para el comercio electrónico.
  • Los anuncios hiperlocales AR muestran objetos directamente en la pantalla de un teléfono inteligente. De esta manera, las personas no solo son informadas sobre los lugares que podrían ser interesantes para ellos, sino que también son guiadas allí.

Espero que esto ayude

Gracias

En el pasado, los clientes solo podían mirar por el ojo de la cerradura al elegir un producto o servicio. ¿Quiere comprar un apartamento en la casa que aún se está construyendo? Bueno, mira estos bocetos o modelos.

¿Planeando unas vacaciones en el extranjero? Eche un vistazo a las fotos de estos increíbles hoteles (debe confiar en nuestras palabras, en realidad son increíbles).

La realidad virtual cambió la publicidad al hacer que el cliente EXPERIENCIA en productos y servicios.

Hoy anunciar con la ayuda de VR es sinónimo de experiencia. Además de ver, también puedes sentir el producto que eliges y reaccionar emocionalmente. Por ejemplo, las agencias inmobiliarias ofrecen recorridos de realidad virtual a nuevos apartamentos para ayudar a las personas a ver su ventana. Los hoteles no quieren decepcionarte, es por eso que preparan tours de realidad virtual a los mejores lugares que visitarás.

Incluso las tiendas de electrodomésticos abren tiendas de realidad virtual en las que puede ver más de cerca el precio que va a comprar o su futuro multicooker. Además, una de esas tiendas de realidad virtual “abrió” hace unos días.

¿Puedes decir que es publicidad?

Parece una tutoría personalizada y adecuada más que publicidad.

La cantidad de tecnología portátil hoy es increíble. Desde el iWatch de Apple, Google Glass, Moto 360 y muchos otros dispositivos inteligentes, puede conectarse literalmente donde quiera que vaya. Vamos a ver aún más innovaciones en la tecnología portátil, que cambia las reglas del juego para el marketing digital.

“Para la marca y el usuario, la intimidad de la realidad virtual es realmente dramática”, dijo Linda Boff, directora de marketing global de GE. General Electric (GE) fue uno de los primeros en comenzar a anunciarse en esta realidad virtual hace aproximadamente un año, al lanzar un video animado de realidad virtual en la aplicación New York Times.

“Es una herramienta para contar una historia poderosa de una manera mucho más personal y cercana de lo que normalmente podríamos”.

¡Las capacidades de video de 360 ​​grados de esta tecnología, prácticamente transportan al usuario a eventos deportivos, conciertos de música, el desierto y más!

No es solo un anuncio, es una experiencia.

Por ejemplo, la compañía de botas de senderismo Merrell lanzó un anuncio de realidad virtual este año que le dio al usuario la experiencia de caminar sobre un viejo puente desordenado en lo alto de las montañas. Esto evita que el usuario vea el anuncio y se encuentre realmente en él.

VR para todos

La realidad virtual solía ser materia de ciencia ficción. Hoy se ha convertido en una verdadera realidad. ¿Porqué ahora? Por un lado, la ubicuidad y la calidad de los dispositivos móviles. Con un simple trozo de cartón, ahora podemos convertir nuestros teléfonos inteligentes en auriculares de realidad virtual. Google ha enviado millones de lectores de Google Cardboard para ayudar a brindar la experiencia de realidad virtual a todos. Y, espectador en mano, no hay escasez de contenido para ver. Todos los videos de YouTube se pueden ver en realidad virtual, lo que la convierte en la biblioteca de contenido de realidad virtual más grande del mundo.

Esto está dando a muchas personas en todo el mundo su primer contacto con la realidad virtual, y el interés general está creciendo; El interés de búsqueda global por realidad virtual en Google ha crecido casi 4 veces en el último año.

La tecnología tiene el potencial de cambiar nuestra vida diaria, desde cómo nos comunicamos hasta cómo pasamos nuestro tiempo libre. Es temprano, pero ya está sucediendo, y ahora es el momento para que las marcas y los creadores entiendan lo que significa todo.

Gracias por solicitar mi respuesta.

Bueno, como ya he escuchado, el interés de búsqueda global por realidad virtual en Google ha crecido casi 4 veces en el último año. La tecnología de Realidad Virtual tiene el potencial de cambiar nuestra vida diaria de muchas maneras, como la forma en que nos comunicamos y cómo pasamos nuestro tiempo libre. Las empresas que estarán listas para moverse con esta tecnología atraerán a personas que desean algo nuevo y diferente, ya que implica un compromiso más profundo de lo que estamos acostumbrados.

Lo único que necesitará la Realidad Virtual para que se convierta en cohete aéreo requerirá un gran cambio en la forma de pensar de las personas. La realidad virtual permite a los usuarios ser participantes activos y pueden ver las cosas de una manera nueva, más creativa, innovadora y más real.

La pregunta para las empresas sería qué tipo de “nueva” vista desea que vean sus clientes al ver sus productos y servicios de una manera “nueva” diferente.

Las empresas que deseen incorporar la realidad virtual en su comercialización y publicidad deben comprender que es una inmersión completa en el mundo digital. Hacer su comercialización de una manera que los prospectos ‘vean y sientan’ su producto en su hogar de una manera real, es una de las mejores formas nuevas de atraer nuevos negocios.

Veo que aquellos que utilizarán la realidad virtual estarán en la cima del mundo de Internet y crearán más valor en sus productos que aquellas empresas que ofrecen descuentos y precios promocionales. La realidad virtual traerá el valor del negocio mucho más alto.

Mi ejemplo favorito que vi últimamente … mi negocio de alarmas en el hogar. El distribuidor de Fluent me mostró el video de realidad virtual que compilaron, y quería comprar más de lo que inicialmente quería. Pude ver cómo la alarma se apaga y se enciende mientras estoy en casa y no, me mostró cómo cerrar las puertas, cerrar las luces, abrir la puerta del garaje, etc. Todo lo que explicaron sus competidores se mostró en imágenes. , qué diferencia cuando vi el video que mostraba una casa como la mía y todo lo que puedo hacer para hacer la vida más fácil …

¡Espero que esto ayude!

La realidad virtual ciertamente tiene una participación en el futuro del marketing y la publicidad. Especialmente después de que Facebook compró Oculus VR, las marcas se dieron cuenta del potencial de la realidad virtual para comercializar a los consumidores. No importa cuál sea el nicho o la industria, la realidad virtual puede mejorar la campaña de marketing de cualquier negocio. La realidad virtual se ha convertido en una tendencia que las marcas con visión de futuro están captando.

La realidad virtual tiene mucho potencial porque se puede usar de muchas maneras diferentes. Desde la prueba de manejo hasta los videojuegos y el paracaidismo, los usuarios pueden experimentar prácticamente cualquier cosa dentro del ámbito de un casco de realidad virtual. No solo los especialistas en marketing se están volviendo más creativos con la realidad virtual, sino que los desarrolladores están mejorando la tecnología de realidad virtual todos los días.

Debido a que la VR tiene una demanda tan alta, la tecnología se está volviendo más accesible, más disponible y menos costosa, hasta el punto de que muchas experiencias de VR tienen lugar en el teléfono inteligente del usuario. ¿Qué es más accesible que la tecnología que los consumidores ya tienen?

Con todo, la realidad virtual es una tecnología que amplía nuestros horizontes y abre puertas a nuevas formas de comunicación. Este artículo detalla más sobre el futuro de la realidad virtual en la publicidad, échele un vistazo: Realidad virtual: cómo su marca puede aprovechar la poderosa tendencia

¡Espero que esto ayude!

Cambia la perspectiva. Enormemente.

Citando del mismo video

Ahora, Maestro, esto nos abrirá todo un mercado juvenil.
Porque los niños en estos días, no solo quieren escuchar música.
Quieren participar
Ellos quieren conducir.
– si.
– Y con un poco de suerte, tendremos millones de pequeños maestros en todo el mundo.

Esto se extiende a dominios desde bienes raíces hasta manufactura.


Nota al margen: también hay algunos intentos de la India.

Lamentablemente, el más publicitado no fue demasiado lejos. Puede ser porque tomó algo más que zumbido, relaciones públicas, cambios cortos, ponis de un solo truco o clonación, como construir algo, que funcione de verdad.

El nuevo paso (como la mayoría de los pasos anteriores) llevó el “cuerpo de trabajo” a la mayoría de las aves habladoras de la manada, a lo que ya era.

Excepto que las máquinas exageradas tenían trabajo que hacer y entraba más combustible al agujero negro .

Esto hace que el juego parezca un poco diferente al de antaño, cuando los profesores desempeñaban un papel en la asignación de ofertas de PSU, a cambio de las marchas de apoyo en las costas de HRD para ellos, cuando tenían problemas para competir por Dyro o VC de algunos uni.

Un ejemplo reciente fue la marcha de apoyo de los estudiantes de IIT KGP para postularse como candidato al puesto de Dyro en IIT Kgp.

QQ

Para ser claros, no estoy en contra de la idea de clonar un producto en sí.

Incluso admiro a algunas compañías que lo hicieron. [1]

Simplemente no me siento cómodo con algunas partes y parcelas del juego que varían según la ubicación y que, en algunos casos, es poco probable que cambien pronto y no personalmente.

[1] La respuesta de Terry Lambert a Una compañía está a punto de revisar mi código para determinar si quieren comprar la aplicación o no. ¿Cómo debo refactorizarlo? ¿Hay mejores prácticas?

Las empresas con presencia en línea cosecharán los beneficios de la realidad virtual. Por ejemplo, un experto en yoga o fitness puede atraer a más clientes teniendo clases de realidad virtual para enseñar levantamiento de pesas, posturas de yoga o lo que sea. Los estudiantes de fitness estarían completamente inmersos y podrían hacer ejercicio desde casa. Ese es solo un ejemplo, mira más aquí: https://valoso.com/blog/11-ways-

REALIDAD VIRTUAL EN PUBLICIDAD

ETAPA 1: Más información sobre preferencias, palabras clave, datos del usuario.

ETAPA 2: las empresas aprenden que pueden proporcionar mejores experiencias para ganar clientes (como Microsoft, Apple, Google, Wikipedia, Amazon, Quora …)

ETAPA 3: Las empresas comienzan a manipular a los usuarios para que compren productos (cigarrillos, educación, préstamos, automóviles, comida chatarra, servicios especiales, etc.).

ETAPA 4: Se integran mejores experiencias y manipulación.

ETAPA 5: A medida que se proporcionan más servicios, la manipulación comienza a desaparecer o comienza a empaquetarse con productos y categorías de servicios específicos.

ETAPA 6: La publicidad comienza a ser una industria de servicios.

Sitios web de matrimonio

Tendrán una nueva característica, donde puede probar que los novios los coloquen en su casa. Puede tomar selfies virtuales para ver si su futuro cónyuge coincidirá en diferentes circunstancias.

Condones y juguetes

Puedes probarlos por ti mismo antes de comprar.

Autos y Bicicletas

Puede estacionarlos en su estacionamiento para ver si le queda bien.

Reserva de vuelo y hotel

Puede caminar por el vuelo y elegir su asiento preferido. Puedes echar un vistazo a la cama e incluso acostarte en la cama en una habitación de hotel virtual (si te caes intentando esto, no puedo ser considerado responsable)