Cómo inventar tus propios juegos de mesa

Por lo general, comienzo con una lluvia de ideas sobre el entorno / tema del juego. Vikingos en el espacio? Piratas dirigibles? ¿Soldados romanos que luchan contra la invasión alienígena?

Una vez que tengo el tema, el siguiente paso es el sentimiento. ¿Qué quiero lograr con el juego? Largas batallas estratégicas, decisiones rápidas estresantes, pequeño juego divertido, etc.

La combinación de tema y sentimiento me dará una buena base para la próxima lluvia de ideas. La pregunta más importante aquí es “¿Cómo diseño las mecánicas del juego, para que sean fáciles de enseñar, rápidas y divertidas de usar en el juego y, sobre todo, cómo lograr que apoyen el tema y la sensación que quiero? ¿conseguir?”

Después de eso, es solo prueba, reescritura, prueba, reescritura, prueba, reescritura, prueba, … tú entiendes.

Siempre pruebe con nuevos jugadores, que no hayan visto la versión anterior, para obtener el máximo provecho de sus comentarios.

Hace poco comencé a inventar juegos, aquí están mis 2 centavos.

Inventé un juego hace unos meses (ya lo probé cientos de veces y actualmente estoy trabajando en auto publicarlo) e inventé uno ayer (aunque todavía necesita muchas mejoras, obviamente). En ambos casos, este ha sido mi enfoque.

1) Comience con una idea simple. Esto podría ser:

    • Una mecánica que nunca has visto en ningún juego;
    • Una mecánica no explotada al máximo en los juegos existentes;
    • Un juego que, en tu opinión, podría ser más divertido cambiando ligeramente (o en gran medida) las reglas;

    2) Una vez que tenga su idea, entienda a qué tipo de jugador está apuntando. Por ejemplo: no agregue aleatoriedad al juego si desea ingresar al mercado de juegos de estrategia abstractos. No estoy tratando de darle consejos de marketing aquí, sino una herramienta para restringir el área de diseño. Es más fácil tomar decisiones con un conjunto más pequeño de alternativas.

    3) Defina un conjunto de componentes y reglas mínimos:

    • ¿Cuál es el objetivo del juego?
    • ¿Cómo es el tablero (si hay uno)?
    • ¿Cómo se mueven las piezas?

    4) Defina un conjunto de cualidades que desea que posea su juego, por ejemplo, ritmo rápido, entretenido, variado, difícil de dominar, estimula la creatividad, etc.

    5) Pon a prueba tu juego. Verifique si hay fallas en las reglas, incongruencias, existencia de estrategias óptimas para uno de los jugadores, etc. Evalúe cuántas de las cualidades que definió en el punto 4) posee su juego.

    6) Modifique el juego y vuelva a probarlo hasta que esté satisfecho con el resultado final.

    ¿Cómo inventas tus propios juegos de mesa?

    Empiezas con una lluvia de ideas y algunas herramientas básicas.

    Por lo general, comienzo con fichas y marcadores, figuras de plástico, dados, dinero de monopolio, cuentas de vidrio, todo el tipo de cosas que enumeré en esta publicación de blog.

    Comenzando con su idea … haga una lluvia de ideas sobre algunos mecanismos, descubra un conjunto básico de reglas … escriba tarjetas … dibuje un tablero si es necesario.

    Tiendo a hacer un seguimiento de mi trabajo en Google Docs, un documento de texto para las reglas, una hoja de cálculo para tarjetas … etc. No hay necesidad de arte al principio … solo averigua qué reglas y componentes necesitas …

    Entonces PRUEBA … PRUEBA PRUEBA PRUEBA!

    Encontrarás cosas en tus pruebas que no funcionan … así que refinas … cuantas más pruebas y refinamientos hagas … mejor será tu juego.

    Algunas de sus ideas no funcionarán … deséchelas y siga intentándolo.

    Tarde o temprano … algo comenzará a hacer clic … cuando lo haga … siga concentrándose en él, juegue a probarlo con nuevas personas … comience a fabricar componentes de mayor calidad. Puede obtener naipes en blanco y tableros de juego en blanco en Amazon.

    Cuando su juego está obteniendo una respuesta realmente buena de muchas pruebas de juego, y sus reglas se unen, es hora de comenzar a pensar en cómo se verá el producto final, conseguir que los artistas gráficos diseñen los tableros, las tarjetas … la caja … cualquier minis u otros materiales.

    Pero eso es solo cuando tienes lo que crees que es un ganador. En general, desea que todo eso funcione … arte y cosas similares … ANTES de hacer una campaña de financiación colectiva … las campañas son para pagar la fabricación.

    Si quieres ver cómo es una campaña de kickstarter de juegos de mesa realmente bien administrada, echa un vistazo a Rising Sun. Está terminado ahora … pero mira su página principal … y todas las actualizaciones … y todo.

    Hay muchos sitios web que te ayudan a diseñar y te permiten crear juegos de mesa físicos como este

    The Game Crafter Es solo un ejemplo, pero se entiende la idea.

    Además, algunos de esos sitios web pueden vender sus juegos. Pueden obtener mucho%, así que intente vender el suyo en otro lugar.

    ¡Feliz creación de juegos!