¿Cuál es la diferencia entre una matriz y una variable?

La sabiduría tradicional diría que una matriz tiene múltiples valores, mientras que una variable ordinaria tiene un solo valor.

Si bien esto no es falso per se, solo es realmente cierto en ciertos casos: es cierto cuando los elementos de la matriz se tratan como entidades individuales y cuando la variable es una variable escalar simple como un int .

Sin embargo, una variable también puede ser una estructura o una unión, capaz de contener múltiples valores, y una matriz puede considerarse como una sola variable. Por ejemplo, en el lenguaje de programación C, es común definir el almacenamiento temporal para una cadena alfanumérica a través de una matriz de caracteres. Si bien algunos algoritmos procesan cada carácter individualmente, los datos contenidos en la matriz solo pueden ser significativos en su conjunto. Tenga en cuenta que también llamaría ‘buffer’ en el siguiente ejemplo una variable:


ejemplo vacío (vacío) {
char * buffer [MAX_SIZE];

}

Generalmente no es correcto distinguir entre una variable y una matriz. Compararías manzanas con peras. Las matrices son estructuras de datos agregados primitivos y pertenecen a la misma categoría que las estructuras y las uniones. Estos son agregados , porque pueden contener más de un elemento escalar. Los escalares, en cambio, son tipos atómicos del lenguaje, tipos como int, char, enum xyz, etc., en el lenguaje de programación C.

Las variables pueden contrastarse con las constantes.

Las matrices se pueden contrastar con escalares (por ejemplo, int) , u otros agregados (por ejemplo, struct) o estructuras de datos de orden superior (por ejemplo, listas)

La matriz contiene múltiples valores, mientras que una variable ordinaria contiene un solo valor. es cierto cuando los elementos de la matriz se tratan como entidades individuales y cuando la variable es una variable escalar simple como un int .

Sin embargo, una variable también puede ser una estructura o una unión, capaz de contener múltiples valores, y una matriz puede considerarse como una sola variable. Por ejemplo, en el lenguaje de programación C, es común definir el almacenamiento temporal para una cadena alfanumérica a través de una matriz de caracteres. Si bien algunos algoritmos procesan cada carácter individualmente, los datos contenidos en la matriz solo pueden ser significativos en su conjunto. Tenga en cuenta que también llamaría ‘buffer’ en el siguiente ejemplo una variable:

ejemplo vacío (vacío) {

char * buffer [MAX_SIZE];

}

Generalmente no es correcto distinguir entre una variable y una matriz. Compararías manzanas con peras. Las matrices son estructuras de datos agregados primitivos y pertenecen a la misma categoría que las estructuras y las uniones. Estos son agregados , porque pueden contener más de un elemento escalar. Los escalares, en cambio, son tipos atómicos del lenguaje, tipos como int, char, enum xyz , etc., en el lenguaje de programación C. Las variables pueden contrastarse con las constantes. Las matrices pueden contrastarse con escalares (p. Ej. Int) u otros agregados (p. Ej. estructura) o estructuras de datos de orden superior (por ejemplo, listas) .

Una variable puede ser de cualquier tipo, incluidas las variables de matriz. Algunas variables pueden contener cualquier tipo (ver python).

Si está preguntando, ¿en qué se diferencian los objetos de tipo de matriz de los objetos que no son de matriz, entonces esta es una respuesta muy larga. Los objetos de matriz se manejan de manera diferente en una variedad de idiomas. Los conceptos básicos son los mismos, es decir, una matriz puede ser una colección de otros objetos, generalmente del mismo tipo. Obtener un elemento específico de una matriz requerirá “indexación” con un número entero para acceder a la ubicación específica en una matriz.

La sintaxis para hacer referencia a un índice en una matriz es bastante universal en la mayoría de los idiomas.

array_variable [1] = 7.5:

Sin embargo, casi todo lo demás es diferente. P.ej

  • Acceso fuera de límites. Algunos idiomas especifican eso como indefinido, mientras que otros con excepciones fuera de límites.
  • Obteniendo la longitud de la matriz. Algunos idiomas proporcionarán formas de recuperar la longitud de la matriz, mientras que otros requieren que el programador retenga la información de tamaño.
  • El primer índice. Algunos definen el primer elemento como 0, algunos 1 y algunos permiten la definición del rango.
  • Algunos idiomas permiten cambiar el tamaño dinámico de la matriz, mientras que otros ahora permitirán cambiar el tamaño de la matriz.
  • Algunos permitirán que las matrices arbitreen tipos de tamaño fijo donde toda la memoria está asignada en la matriz. Algunos lenguajes solo permitirán el almacenamiento de referencias a objetos de arbitraje.
  • Algunos permitirán la copia de la matriz con la sintaxis = mientras que otros permitirán copiar la referencia a la matriz y algunos lo harán en diferentes contextos.
  • Algunos idiomas no los nombrarán como matrices, pero en esencia son comparables a las matrices. (Lista de Python).
  • Algunos lenguajes permiten la definición de matrices de múltiples dimensiones, algunos permitirán la definición de matrices de matrices con un efecto similar. Esto puede ser particularmente complicado en lenguajes como Python, donde los elementos de la matriz contienen referencias a otras matrices.

Hay mucho más cuando se trata de la complejidad de los tipos de matrices y cómo se manejan en diferentes idiomas.

Una variable es un valor único, mientras que la matriz es una colección de valores .

Ambos pueden ser tipos primitivos (int, float, double, etc.) u objetos (String, User, etc.).

Ejemplos:

Variables:

int i = 3, String str = “hola”;

Matrices:

int arr [] = {1,2,3}, String str [] = {“hola”, “mundo”};

Lo importante de la matriz es que se almacena en una ubicación contagiosa en la memoria, es decir, si hay 5 elementos en la matriz, se almacenarán uno tras otro, por lo que si tiene un puntero a cualquier elemento e incrementa el puntero con el tamaño del elemento puedes pasar al siguiente elemento.

Espero eso ayude.

Una variable ordinaria solo tendrá un valor (posiblemente cero) en el momento, mientras que una variable de matriz puede contener varios valores al mismo tiempo. Discutiré esto desde el punto de vista de los programadores.

Para inspeccionar el valor de una variable ordinaria, puede consultar el nombre de la variable directamente, mientras que para inspeccionar un solo valor de una variable de matriz, debe usar un índice para direccionar un valor único o sería imposible saber qué valor de posiblemente muchos en la matriz a la que desea que se refiera.

Los ejemplos siempre son buenos.

Variable única utilizada para registrar fechas de días de enfermedad en el hogar desde el trabajo.

_sick_day_1 = ‘2018-10–15’

_sick_day_2 = ‘2018-11–19’

_sick_day_1 = ‘2018-11-20’

Por lo tanto, cada variable contiene una sola fecha (también es posible nula) en cada momento.

Usando una variable de matriz, podría almacenar múltiples valores al mismo tiempo como este:

_sick_days_r = [‘2018-10–15’, ‘2018-11-19’, ‘2018-11-20’]

En el primer escenario, utiliza el nombre completo de la variable para alcanzar el valor del día de enfermedad. En la variable de matriz, utiliza el nombre de la variable y un índice para indicar cuál de los tres valores desea abordar.

Una matriz puede tener un número arbitrario de valores solo limitado por el contexto en el que está trabajando. Desde valores cero (nulos) hasta tantos como sea necesario. Una variable ordinaria solo puede contener cero o un valor. (Nulo o un valor).

Vea si le pido que almacene 5 en cualquier taza, entonces esta taza se llama variable y para identificar Déle un nombre a esta taza, diga ‘a’ … Ahora le pido que almacene 1, entonces puede hacerlo de dos maneras … puede almacenarlo en la taza antigua ao puede usar una taza nueva (o ahora la taza puede llamarse como Variable) ‘b’ …

Ahora, nuevamente, le pido que almacene 3,2,6,7,8 …… hasta 100 valores más, entonces me maldecirá y dirá palabras incorrectas en su corazón … ¿Por qué? Porque antes que nada debes declarar individualmente Variable simple individual y luego darles un nombre único es un poco difícil … Ahora supongamos que has hecho esto Ahora te pido que hagas un cálculo ahora es muy difícil para ti recordar qué nombre se le dio a qué valor … ahora para resolver este problema de declarar estos nombres y luego recordar que tenemos una matriz … que puede contener un tipo similar de datos debajo de un encabezado (o nombre).

Definición de variable: – La variable es una ubicación de memoria temporal que se puede utilizar para almacenar algún valor.

Por qué dije temporal porque esto se llama más tarde se cambiará para almacenar 1 o 2 o 3, etc.

Definición de matriz: – Una matriz es una colección de tipos de datos homogéneos.


int a [] = {5,1,3,4,5,6,7 …… ..} mira ahora no necesitas almacenar 5 1 3 4 usando un valor diferente, solo el índice (o la referencia puede hacerlo) . Ahora suponga que desea llamar al 5, puede llamarlo con un [0] y 6 y luego puede hacerlo llamando al [6]. Tenga en cuenta que el índice comienza desde 0, esto debe recordarlo.


Espero que esté claro 🙂

Todo lo mejor:)

Disfruta de la codificación 🙂

Una variable solo almacena un valor, mientras que una matriz almacena varios valores, generalmente del mismo tipo. Aquí hay un pequeño ejemplo en C:

int main (nulo) {
// una variable que almacena un entero
int x = 1;
// una matriz que almacena cinco enteros
int xs [5] = {0,1,2,3,4};
}

En este ejemplo, la memoria se asigna implícitamente, pero en C también puede asignar memoria explícitamente:

#include

int main (nulo) {
// asigna memoria para un entero
int * y = malloc (sizeof (int));
* y = 1;

// asigna memoria para cinco enteros
int * ys = calloc (5, sizeof (int));
para (int i = 0; i <5; i ++) {ys [i] = i; }

// libera memoria y e ys
libre (y);
libre (ys);
}

Como puede ver en el caso de una variable, la memoria ‘y’ se asigna para un solo entero, mientras que en el caso de la matriz, la memoria ‘ys’ se asigna para cinco enteros.

En otros lenguajes, como Java, es más o menos lo mismo, pero en el caso de Java, la asignación de memoria se realiza entre bastidores.

Una matriz es una colección de variables del mismo tipo.

Por ejemplo, una matriz de enteros es una colección de enteros. Una serie de cadenas es una colección de cadenas.

Se accede a cada elemento dentro de una matriz usando un valor de índice. Cada elemento se comporta como cualquier instancia de ese tipo, porque es una instancia normal de ese tipo.

Algunos lenguajes de programación comienzan valores de índice de matriz en 0, mientras que otros lenguajes permiten que los valores de índice comiencen en otros valores. El siguiente ejemplo muestra la creación de una matriz de 10 enteros utilizando el lenguaje de programación Ada:

a: matriz (1..10) de entero;

Esta matriz es una colección de 10 enteros. Al primer elemento de la matriz se le puede asignar el valor 1 de la siguiente manera:

a (1): = 1;

El nombre de la matriz es “a” y el índice es el valor dentro de los paréntesis. El valor de índice válido más alto para esta matriz es 10. Los valores de índice válidos para esta matriz son 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.

El siguiente ejemplo muestra la creación de una matriz de 10 enteros utilizando el lenguaje C. En el lenguaje C, el primer valor de índice para cualquier matriz es 0.

int a [10];

Al primer elemento de la matriz se le puede asignar el valor 1 de la siguiente manera:

a [0] = 1;

El nombre de la matriz es “a” y el valor del índice está dentro de los corchetes. El valor de índice más alto para esta matriz es 9. Los valores de índice válidos para esta matriz son 0, 1, 2, 3, 4, 5,6, 7, 8, 9.

Una variable simple solo puede contener un valor a la vez.

En C, una variable entera simple se puede declarar como

int b;

A esta variable se le puede asignar el valor 1 de la siguiente manera:

b = 1;

Observe que no hay notación de índice índice para una variable simple.

Del mismo modo, utilizando la sintaxis de Ada, una variable entera simple se puede declarar de la siguiente manera

b: entero;

A esta variable se le puede asignar el valor 1 de la siguiente manera:

b: = 1;

Básicamente, una sola variable puede contener un solo valor, bajo el nombre de esa variable, mientras que una matriz puede contener más de un valor a la vez bajo el mismo nombre de variable . Pero aún hay algunas otras diferencias que estoy discutiendo aquí desde el punto de vista de C / C ++.

int a;

vs

int b [1];

Aunque al principio, se ve igual, es decir, asignando el mismo tamaño de memoria (2 o 4 bytes) para almacenar un número entero, pero sorprendentemente estas dos cosas son muy diferentes. aquí están..

#cuando crea una variable regular o una variable de puntero, el compilador le asigna algo de memoria como – int a; aquí el compilador crea almacenamiento de 2 o 4 bye con el nombre ‘a’ para almacenar un número entero, por lo que esencialmente esta ‘a’ tiene algo de memoria para almacenar algo, por lo que es un operando de valor L … significa

a = 5; //OKAY
int t; a = t; //OKAY
a = func (); //OKAY
a ++; o a = a + 1 // OK

PERO

mientras crea una matriz como – int b [1]; el compilador asigna espacio (celdas de memoria contiguas) para almacenar su matriz MIEMBROS (b [0]), pero no asignará ninguna memoria para almacenar la variable de matriz ‘b’, el compilador simplemente conecta la dirección del inicio de la matriz (dirección base o & b [0]), por lo que debido a que la variable de matriz ‘b’ en sí misma no tiene memoria, por lo que no se puede usar para almacenar nada, es decir, NO es un operando de valor L. hace que sea tan diferente

b = func (); // No es válido
b ++; // No es válido
int * bptr = b; //OKAY
Pero b = bptr; // No es válido

# 2 La matriz decaerá al puntero cuando pase como argumento en la llamada a la función, lo que significa que será esencialmente un paso por dirección / referencia, por ejemplo, sobrecarga de funciones

nula diversión (int p) {…} ………. (I)
nula diversión (int * p) {…} ………… (II)
// llamada :
diversión (a); // llama a la versión (I) fun (int), es decir, la variable regular ‘a’ en sí misma NO es una dirección
diversión (b); // versión call (II) fun (int *), es decir, la variable de matriz ‘b’ en sí misma es una dirección (un puntero constante)

y lo mismo ocurre con la excepción de lanzamiento, por ejemplo

tira un; // ==> arrojando valor int
tirar b; // ==> arrojando int * puntero

# 3 Sin verificación de límite para la matriz b, significa que aunque se declara que a y b almacenan 1 entero, pero puede almacenar> = 1 valor y puede acceder más tarde en esa matriz b PERO no puede hacer lo mismo con la variable regular a;

int b [1];
para (int i = 0; i <5; i ++)
scanf (“% d”, & b [i]); // OK Sin error Sin advertencia
para (int i = 0; i <5; i ++)
printf (“% d”, b [i]); // OK Sin error Sin advertencia ¡Oh! eso es malo

variable es cualquier variable como en matemáticas dice x, y, z, a, abc, etc. Se declara como int a, int b y así sucesivamente, indicando que es de tipo int (entero).

Una matriz es una colección de variables que tienen el mismo nombre y se identifican con la ayuda del índice

Explicación:

int a;
int b [100];
flotador c;
flotador d [100];

Ahora en la línea 1 declare una variable a. Entonces llamas ‘a’ es lo mismo que una variable.

En la línea 2: declaró 100 variables con el mismo nombre b y son diferentes ya que b [0] es el elemento 1, b [1] es el elemento 2 y así sucesivamente … y esto b [1], b [0] … b [99] es todo tipo de int (entero)

En la línea 3 declare una variable flotante

En la línea 4, declare 100 variables flotantes con el mismo nombre, es decir, d, y estas se identifican de manera diferente como d [0], d [1], d [2] … d [99]

C ++ pregunta correcta? Muchos chicos en la escuela hacen esta pregunta y la respuesta es muy simple. Mira, básicamente una variable es un espacio vacío / variable definido por su función (char, int, float, etc.) en el que puedes almacenar algún valor. Por otro lado, una matriz es el conjunto de no de variables denotadas por un mismo cgaracter pero por un subíndice diferente.
Sigo confundido ?? Déjame explicarte con el ejemplo.
Supongamos que está escribiendo un programa en el que en algún lugar tiene que ingresar el número de su lista escolar. Entonces simplemente definirías una variable de función entera. Supongamos que definió una variable int roll;
Simplemente simple, no hay problema correcto.

Ahora, si tienes que golpear el rollo no de toda la clase, entonces (supongamos que hay 50 estudiantes), entonces es un gran desastre. debe definir un total de 50 variables y luego escribir un programa para obtener todas esas 50 entradas. En cambio, si eso, lo que puede hacer es definir una matriz como esta: int roll [50]; y comenzar a completar los datos.
Al escribir 50 entre corchetes, simplemente ha creado 50 variables: roll [0], roll [1], roll [2], roll [3],…. Y así sucesivamente hasta el rollo [49]. Combinación total de 50 variables.
Espero que esto explique tu duda. 🙂

Una matriz en sí misma es una variable. Creo que no coinciden tus conceptos. Una variable es, como lo especifica su nombre, utilizada para almacenar datos que pueden cambiar, que varían. Una matriz es simplemente una colección de elementos.

Tenga en cuenta que esta respuesta está demasiado simplificada. Muchas gracias

El veriable se usa para almacenar valores individuales, pero la matriz se usa para almacenar múltiples valores;