Se trata de refundir la información en un modelo 3D navegable.
Existen tecnologías que pueden tomar una serie de instantáneas en 2-D desde diferentes posiciones y, basándose en las diferencias en la oclusión (y otros factores), generan un modelo 3D aproximado del área. Photosynth es un ejemplo de una tecnología de consumo que hace esto.
Las imágenes / videos en 3D tienen información de profundidad más explícita disponible y pueden proporcionar un modelo de mayor fidelidad con menos imágenes. Si las imágenes también son de 360 grados / hemisféricas, es aún mejor.
- ¿Qué gadgets puedo comprar por debajo de 1500?
- ¿Por qué no existe X ?: ¿Qué le falta al mundo?
- ¿Cuánta información puede obtener de una dirección IP?
- ¿Cuál es la promesa / potencial más inmediato de la impresión 3D?
- ¿Qué nuevas tecnologías y materiales se introdujeron en los años 60?
Una sola perspectiva es limitada en qué tipo de modelo puede crear. Según el video de 360 grados, no hay información sobre ninguna superficie o forma que esté oculta a la vista desde la posición de la cámara. Podría crear un modelo basado en esta información y recorrerlo, pero solo tendría información razonable sobre las superficies que podría ver en el video original de 360 grados.
Desea tomar varios videos o imágenes de 360 grados desde diferentes posiciones en el espacio, construir modelos para cada uno de ellos y luego combinar los modelos. Si elegiste bien tus posiciones, podrías encontrar un modelo razonable del espacio para alguien caminando. Por supuesto, esto supone un punto de vista del modelo 3D en el mismo plano 2D que las cámaras: puede moverse, pero no cambiar la altura de la vista sin afectar el modelo. Habría algunos puntos de vista en los que no podría ver la información correcta, por ejemplo, encima de armarios altos, debajo de sillas, etc. Aún así, los resultados podrían ser bastante buenos.
Hubo un proyecto llamado ‘Kinect Fusion’ que le permitió pintar una escena 3D con un Kinect y reconstruir las superficies 3D en el área. Los trabajos de investigación probablemente citan o son citados por técnicas relevantes para video 3D y video de 360 grados.
Para resumir,
- Capture videos de 360 grados desde varias posiciones distintas. Asegúrese de que cada posición tenga una línea clara del sitio hacia al menos uno de los otros lugares desde donde grabó el video, de modo que tenga un montón de escenas conectadas visualmente.
- Procese cada video de 360 grados para generar un modelo de la información visible en esa ubicación, incluyendo mallas y texturas.
- Combine los modelos, y ahora tiene un modelo de la escena con la mayoría de las superficies renderizadas.
- Cargue el modelo en el software de modelado 3D y navegue por él, limpiando todo lo que se vea mal.