¿Por qué Google y Apple no crean renderizado acelerado en la nube en Chrome y Safari?

Apple y Google tienen la experiencia y la experiencia en hardware para atacar el problema en los dispositivos mismos.

Obviamente, Apple tiene un gran interés en continuar vendiendo dispositivos móviles cada vez más potentes a sus usuarios, con procesadores más potentes y más memoria para hacer que sus navegadores se acerquen cada vez más a la calidad del escritorio. Una de sus debilidades es la computación en la nube, por lo que no tiene sentido que sigan este camino.

La historia de Google es un poco diferente; están en condiciones de hacer cosas interesantes con sus navegadores en varias plataformas, y tienen la arquitectura y la experiencia web para hacerlo realidad, pero han invertido un montón de esfuerzo en el ecosistema de dispositivos Android, y su creador de dinero es en la visualización de anuncios en sitios web totalmente renderizados. Una vez más, con dispositivos lo suficientemente potentes, el renderizado en la nube no agrega mucho valor, y han estado atacando el problema al reducir el costo (a través de un sistema operativo gratuito y teléfonos y tabletas Nexus económicos / de costo).

Por el contrario, el navegador Silk fue construido para un dispositivo con un procesador débil por una compañía con un exceso de recursos de computación en la nube y una inversión relativamente baja en hardware, y Opera Mini también está construido por una compañía sin hardware y es más popular en las regiones con dispositivos Android baratos (es decir, con poca potencia).

Curiosamente, otros proveedores de navegadores (Microsoft y Mozilla) se están inclinando más hacia la dirección del hardware en lugar de lanzar la nube al problema.

Edit2: Google ahora tiene un Proxy de compresión de datos para sus navegadores móviles de Chrome, que comprime el contenido donde corresponde y envía sus conexiones a través de SDPY. Se ve fantastico.

Están trabajando para hacer que la web sea más rápida directamente a su navegador. Eche un vistazo a su protocolo SPDY, que hace mejoras en el protocolo para hacerlo efectivamente “comprimido”, es decir, se sienten los beneficios habituales del movimiento acelerado por la nube.

SPDY en Wikipedia

Editar: Olvidé mencionar que Google ya tiene muchos años un transcodificador web para reducir los sitios a dispositivos móviles: es google.com/gwt/n

Otra compañía que construyó la suya es Nokia: se llama Nokia Xpress, funciona con Windows Phone. Pero es terrible, lento, etc. Eso es lo que sucede cuando tratas de subirte al vagón de banda y no tienes un enfoque lo suficientemente grande en las operaciones para mantener los servidores en funcionamiento y funcionar bien.

Porque no es una gran idea.

Hay x petaflops de potencia de procesamiento en dispositivos remotos. Ese número nunca disminuirá, y el número de fracasos por usuario nunca disminuirá.

Crear potencia de procesamiento adicional en la nube para hacer algo mejor y más eficientemente realizado en el dispositivo es un desperdicio de recursos.

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