Hay algunos proyectos menores por ahí, perdóname porque soy demasiado vago para desenterrarlos (Oh, aquí está: AI creativo: los compositores de computadoras están cambiando la forma en que se hace la música). Pero esta es una de mis pasiones en el desarrollo de juegos.
La mayoría de los compositores en el desarrollo de juegos tienen una canción completa con todas las pistas e instrumentos totalmente creados, sin embargo, el orden y la selección de los que se juegan están determinados por el sistema del juego. Esta es actualmente la forma más popular de usar IA de muy bajo funcionamiento para generar música en los juegos. Actualmente estoy trabajando en algoritmos mucho más complicados, al igual que otros, pero en cuanto a las versiones actuales, no estoy al tanto de ningún cambio que lo esté haciendo bien. Creo que 2016–17–18 + serán grandes años para este tipo de cosas, al menos en la industria de los juegos.
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