Ciertamente no fue una IA. Era más una computadora altamente especializada que un algoritmo en términos de innovaciones relevantes, pero por supuesto hizo uso de algoritmos.
Creo que la parte más impresionante fue la gran cantidad de movimientos de ajedrez por segundo que podía simular, más que los algoritmos de ajedrez contemporáneos en las computadoras generales de hoy en día, como parte de su proceso de búsqueda de gráficos. Si entiendo correctamente, tenía un hardware especial de ajedrez especial (ASIC) para lograr esto, y se distribuyó en varias CPU. En este sentido, era ajedrez lo que las GPU modernas son rasterizar y sombrear. Tacha eso, render granjas son una analogía más cercana.
Sin embargo, la máquina en general como jugador de ajedrez fue en última instancia decepcionante. Fue superado por el software de un solo subproceso que se ejecuta en hardware básico en ese momento. Creo que hoy se puede vencer de la misma manera debido a nuestros avances en los algoritmos de juego de ajedrez. Dicho esto, era una computadora totalmente programable, que ejecutaba AIX, por lo que tal vez podría adaptarse para ejecutar mejores algoritmos.
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Ver Deep Blue (computadora de ajedrez).