Veo esto como tres preguntas:
1) ¿Se puede enseñar a las computadoras a discernir el derecho de paso?
2) ¿Se puede hacer esto en 2016?
3) Si el número 1 y el número 2 son posibles, ¿se usaría en los Juegos Olímpicos de 2016?
Prefacio a las respuestas: No me he vallado competitivamente en un tiempo, así que tómalas con un grano de sal:
1) Quizás. En el béisbol, las computadoras han sido probadas para ser al menos tan precisas como los árbitros humanos para llamar una pelota o un strike. Dudo en decir que las computadoras nunca podrán determinar el derecho de paso, pero creo que sería difícil. ¿Qué tomaría esto?
– Algo similar a un montón de sensores XBox Kinect
– un montón de computadoras para calcular y juzgar rápidamente
– una tonelada de almacenamiento para video de la actual de combates anteriores (ya sea como referencia, con fines de aprendizaje o disputas y mantenimiento de registros)
– cámaras de vídeo,
– mucho tiempo para escribir software para determinar el derecho de paso
– tiempo de entrenamiento en un conjunto de datos (¿existe ese conjunto de datos todavía, de manera utilizable?)
– lograr que la FIE acuerde concretamente el derecho de paso en todos los casos posibles
– conseguir que la FIE y las diversas federaciones nacionales compren dicha configuración
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Tal vez esto se pueda hacer por el derecho de paso, pero ¿cómo puede obtener una computadora para determinar una conducta antideportiva y descubrir trampas? En el mejor de los casos, dicho sistema sería otra herramienta para los árbitros humanos, que ya tienen reproducción de video en caso de que lo necesiten o los tiradores lo exijan.
2) No, no creo que pueda hacerse en 2016.
3) No, no lo creo. Para que se use en 2016, creo que la FIE querría probarlo y lanzarlo durante al menos dos años antes, lo que significa que este sistema tendría que estar listo para la producción en dos años.