El diseño solo se puede aprender haciendo.
Stanford d.school tiene un curso virtual en http://dschool.stanford.edu/dgift/ que lo lleva rápidamente a través del proceso con un compañero; el diseño también se realiza mejor en equipos.
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ACTUALIZACIÓN 5/9/16: IDEO U ha pagado cursos en ideou.com impartidos por algunos de sus grandes bateadores.
ACTUALIZACIÓN 15/04: Coursera está impartiendo una clase: “Diseño: creación de artefactos en la sociedad” a partir del 29 de abril, de Karl Ulrich en UPenn / Wharton. También ha publicado un libro electrónico gratuito que puede usar con o sin el curso: http://ulrichbook.org
También en Coursera: Interacción humano-computadora de Scott Klemmer de Stanford, comenzó el 31 de marzo. El material está orientado a crear interfaces de usuario, pero el proceso de pensamiento de diseño es simplemente una generalización del proceso de diseño , que Klemmer utiliza en el contexto de la interfaz de usuario. ¡Recomendado!
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Después de cada proyecto, no importa cuán pequeño sea, pregúntese: “¿Cómo funcionó el proceso para mí? ¿Dónde me siento seguro? ¿Débil? ¿Emocionado? ¿Ansioso?” Luego itera y mejora tú mismo. No te juzgues con dureza. Si no está fallando, no lo está haciendo bien. Pero recuerde: se supone que el diseño es lúdico y divertido.
Después de eso, intente usar las “mixtapes” de d.school (más en profundidad) http://dschool.stanford.edu/dgif… con otro proyecto de diseño rápido. Solicite ideas de desafío de proyectos de diseño en Quora.
Luego estudie el Bootcamp Bootleg: http://dschool.stanford.edu/use-…, y haga otro proyecto de diseño rápido . Intenta usar más herramientas. Consulte también el kit de herramientas de diseño centrado en humanos IDEO [utilizado para empresas sociales y ONG].
Encuentre a alguien más interesado en aprender con usted y use algo como Edistorm para hacer una lluvia de ideas con ellos, y Evernote para realizar un seguimiento de las notas de su entrevista y diseñar ideas e ideas.
Finalmente, encuentre a alguien que pueda guiarlo en línea. No conozco un curso completo, por lo que la mejor opción es conseguir que alguien con experiencia lo guíe a través de él. [Acabo de empezar a hacer esto por un amigo.]
Y luego … ¡ haz algunos proyectos de diseño más! Participe en OpenIDEO. Haz que las cosas aburridas sean divertidas. Piensa en grande y comienza en pequeño. ¡Y déjanos saber cómo va!