Obviamente soy bastante parcial, pero quiero alentar a cualquiera que busque un back-end como servicio para un juego (o una aplicación similar a un juego) para que eche un vistazo a nuestra oferta de PlayFab (http://www.playfab.com ) Nuestra plataforma está 100% enfocada en juegos y tiene todas las características que esperaría en una plataforma de juegos en un solo lugar, sin necesidad de hacer malabares con media docena de SDK o API diferentes.
He estado en la industria de los juegos durante más de 15 años, y más recientemente fui un alto ejecutivo en PopCap Games (5 de los cuales pasé dirigiendo nuestra oficina en Shangai, donde creamos juegos gratuitos para Asia). Vi lo difícil que es para los estudios de juegos creativos construir grandes juegos en línea, y quería iniciar PlayFab para que sea mucho más fácil para todos los desarrolladores de juegos. Los desarrolladores deberían poder concentrarse en crear juegos geniales. Permítanos hacer lo aburrido.
Algunas cosas de las que estoy especialmente orgulloso:
– nuestra API principal es una API web similar a REST, lo que significa que es completamente independiente de la plataforma y el lenguaje. Proporcionamos SDK para plataformas populares como Unity y Unreal, pero también exponemos nuestro generador de SDK para que cualquiera pueda usar su propio SDK (PlayFab / SDK_Generator)
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- Estoy gastando dinero en varios servicios en la nube sin garantía de seguridad, como la clave de cifrado privada. ¿Es hora de configurar una Mac Mini en la nube?
- ¿Cuál es el futuro de tener conocimiento de la computación en la nube?
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– tenemos características muy específicas del juego en nuestro catálogo de productos integrados en la aplicación, como artículos consumibles (compre una vez, use N veces), cajas / llaves (debe encontrar o comprar la llave para abrir una caja), tablas de colocación aleatoria (defina el peso de artículos que puede encontrar en un paquete de tarjetas o caja), etc.
– Análisis robusto sin cargo adicional. Podemos aprovechar el almacén de datos RedShift de Amazon para obtener análisis potentes para la mayoría de los juegos. Tenemos informes básicos listos para usar, pero si necesita informes más sofisticados, puede conectar herramientas como Tableau directamente al feed de RedShift que le proporcionamos. Y los juegos pueden generar fácilmente eventos personalizados: los detectamos y agregamos automáticamente nuevas tablas y esquemas a RedShift para usted.
Podría seguir y seguir … ¡pero te animo a que nos visites!