¿Se puede usar un grupo de unidades Raspberry Pi para la representación en tiempo de ejecución paralela de gráficos HQ, como los juegos?

Sí, pero no es muy rentable en términos de rendimiento.

http://www.southampton.ac.uk/~sj…
Un tutorial para un muy buen clúster de 64 nodos. El precio para esto correría ~ $ 4000 USD. Ellos llaman a estas cosas “zarzas”, que creo que es terriblemente inteligente de la gente de frambuesa.

Hay muchos otros ejemplos de personas que han creado clústeres de 2 nodos. Dado que RaspPi es compatible con la interfaz de paso de mensajes (MPI), esto es bastante sencillo y se podría utilizar un clúster lo suficientemente grande como para representar gráficos.

El problema es que ambos están CPU e IO vinculados en esta pequeña plataforma. http://elinux.org/RPi_Performance
45-90 MIPS + 40-60 MFLOPS + ~ 60Mb / s Ethernet / $ 50 (sin contar los cables y los conmutadores) = no muy rápido por unidad por el dinero.

Si quisiera crear un clúster, sería mejor que $ / rendimiento sabia agrupar un conjunto de 4 u 8 placas Intel Atom. Si solo le importó la parte de renderizado, simplemente use una placa similar a un servidor más rápido (Core i5s / Core i7s son perversamente rápidos).

Es un experimento científico genial, pero me cuesta creer que puedas construir un Rasperry Bramble que realice un tablero de Nvidia Tesla (y mucho menos hizo lo que quieres por <$ 3000).

No tiene mucho sentido … cualquier tarjeta gráfica mediocre que cueste menos de 100 $ probablemente sea capaz de 100-1000 veces más que un grupo de 10 pi … el hardware dedicado siempre será mejor para el trabajo