¿Qué tan difícil es cambiar el área de investigación dentro de Informática después de obtener un doctorado?

A riesgo de hacer una generalización amplia y amplia, la investigación en ciencias de la computación puede dividirse en términos generales en investigación de sistemas (1/2 de HPC, OS, redes, arquitectura, DB, 1/2 de PL, etc.) e investigación de teoría (AI / ML / NLP / Vision, 1/2 de gráficos, teoría, 1/2 de PL, etc.). También puede hacer investigación de aplicaciones (1/2 de HPC, 1/2 de gráficos, robótica, visión / PNL, biografía computacional). Es muy común ver investigadores cuyo trabajo abarca múltiples áreas en una de estas amplias categorías, especialmente SO y arquitectura, SO y redes. Una cantidad razonable de personas trabaja en un dominio de aplicación y luego en otra área (por ejemplo, robótica y sistemas embebidos, gráficos y arquitectura, PNL / visión y ML “tradicional”, biografía y teoría comp.

Dado que, para empezar, no es raro trabajar en múltiples áreas, la informática es razonablemente fácil de moverse. Hay muchos investigadores bien conocidos que han “subido la pila” de VLSI / arquitectura al sistema operativo, y la intersección del aprendizaje automático y (paralelo / distribuido) los sistemas es muy caliente.

Más fácil que en otros campos, pero depende mucho de su formación técnica y estilo de trabajo. Si su trabajo fue altamente especializado y realmente no ha aprendido mucho más, será difícil. Pero puede intentar aprovechar sus conocimientos y habilidades en una nueva área; por ejemplo, la robótica puede beneficiarse del aprendizaje automático (aplicado a lecturas en tiempo real de sensores integrados de baja calidad).