En primer lugar, Raspberry Pi está utilizando un conjunto de chips personalizado llamado BCM2835. Siendo personalizado, el equipo de desarrollo ajustó mucho el rendimiento de la GPU, se dice que es el doble que el iPhone 4S. Así que no es tan sorprendente que RPI pueda funcionar bien en video HD.
Entonces, la primera pregunta es la GPU. Hardware Video Scaler mueve el trabajo pesado de la CPU a la GPU. Además, la diferencia entre la salida HD y la salida analógica radica en el circuito externo, no en la parte de procesamiento. Todo el procesamiento en las computadoras es digital, no analógico.
En cuanto a la segunda pregunta, si eres un jugador del juego, estarás familiarizado con el hecho de que la fluidez del marco tiene una fuerte relación con la resolución de la pantalla.
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- Una resolución de pantalla más grande conduce a un cálculo más pesado;
- Una resolución de pantalla más grande cuesta más memoria de pantalla.
Los gráficos en Linux realmente no son potentes, en cambio carecen de controladores y utilizan un sistema de ventanas incorrecto. La mayoría de Linux usa X Window System, pero RPI implementa su propio Wayland que también podría optimizarse para RPI.