Teoría de la complejidad computacional: el estudio de cuán difícil o difícil es un problema particular en términos de recursos computacionales. También examina la relación entre la dificultad de resolver problemas y verificar su solución , y establece límites sobre qué tipos de preguntas se pueden decidir , es decir, responder en un tiempo limitado.
Teoría del caos: el estudio de sistemas en los que pequeños cambios en las condiciones iniciales pueden dar lugar a discrepancias masivas en las soluciones resultantes del sistema. El punto es que a pesar del hecho de que un sistema es determinista (no aleatorio), puede ser extremadamente sensible y, por lo tanto, comportarse de una manera que parece caótica.
Teoría del juego: el estudio de escenarios que involucran acciones o decisiones de múltiples seres inteligentes como una variable y, por lo tanto, no puede predecirse utilizando la probabilidad (es decir, las variables no son aleatorias ) ni de manera determinista (no hay una decisión segura que tomará un individuo en particular) ) La idea, entonces, es comprender cómo analizar la efectividad de una decisión o estrategia particular a pesar de la incertidumbre inherente, e intentar desarrollar un enfoque óptimo .
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