Siempre habrá errores en el código. Cuando diseña sistemas complejos que interactúan con otros sistemas complejos, las cosas no siempre saldrán bien. Entonces, para corregir estos errores, debemos depurar.
Ahora, puede pensar “¿Por qué la computadora no puede encontrar todos los errores por mí?”. La respuesta básica es que es demostrablemente imposible. La parte más conocida de esto es el problema de detención.
El problema es básicamente “¿Mi programa, con mis datos, alguna vez terminará de ejecutarse?”. En la mayoría de los casos, un programa que no terminará tiene un error en algún nivel. Sin embargo, turing demostró que no puede calcular esto para ningún par arbitrario de datos y entradas. Por lo tanto, este es solo un lugar donde un depurador automático no siempre puede tener éxito. Hay otros.
Además de problemas como este, algunos errores ocurren en programas que parecen ejecutarse normalmente, pero producen resultados incorrectos. Para detectar automáticamente dichos errores, su software de detección de errores tendrá que saber cuál debería ser la salida de su programa y, en general, no puede saberlo a menos que escriba un programa para verificar la salida, que puede ser duro y propenso a errores como escribir el programa en primer lugar. Doblemente si la salida aceptable es floja; imagina hacer un videojuego, y tienes un error donde el color de la camisa del enemigo es más oscuro de lo que esperas. No hay forma de detectarlo automáticamente.
Ciertamente, hay cosas que puede hacer para ayudar a depurar. Existen programas y herramientas que resaltarán áreas que son potencialmente problemáticas, identificarán errores comunes y verificarán que los resultados de sus métodos sean los mismos a medida que cambia otro código. Pero nada de esto eliminará la necesidad de depurar, solo lo simplificará.
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