¿Las redes de computadoras necesitan programación de computadoras?

el día que decidas hablar con la computadora, necesitas programación, ese es el lenguaje que entiende.
todo lo que ves en tu computadora está codificado, el reloj, el sistema operativo, los íconos, el navegador … simplemente todo …

Desde mi punto de vista, una vez que decides entender la tecnología, hay dos cosas,

primero, que estudies y obtengas todas las lógicas y luego crees una gran lógica propia … y para eso usamos algo llamado pseudocódigo, que no es un lenguaje de programación ni inglés, es solo una impresión estructurada de tus lógicas

segundo, viene a experimentar lo que piensas … es decir, ahora necesitas poner un código real como C, JAVA, Python para que la computadora sepa cómo se ocupará la memoria o cómo se transmitirán los paquetes, cuál es el retraso entre dos paquetes ( en redes) …

Creo que es por eso que se llama Computer Science, que primero piensas y creas algo y luego lo pruebas por experimento

Y para las redes, principalmente las lógicas ayudarían y para demostrarlo es necesario codificar

Sin embargo, hay muchas cosas preexistentes que lo ayudarán, y yo diría que primero todo es lógica y matemáticas y luego para implementarlo, tendrá que escribir un código para probar que sus lógicas realmente

Sí Sí Sí de hecho Sí.

Para diseñar e implementar redes, un arquitecto de red necesita saber exactamente qué datos fluirán a través de la red. Muchos discutirán conmigo, pero la única forma de saberlo realmente es si tienes conocimientos de programación.

Hoy todo está conectado en red y en la programación se aprende cómo las aplicaciones hacen conexiones a servidores (por ejemplo, socket) y otros pares. Sin conocimientos de programación, puede hacer redes básicas (es decir, instalar componentes y configurar contraseñas WiFi), pero si tiene la información adicional, puede dominar las redes y aplicarlo aún más en los campos de seguridad de red, optimización de protocolos y arquitectura de red.

La programación de redes informáticas implica escribir programas informáticos que permitan que los procesos se comuniquen entre sí a través de una red informática .
Programación cliente-servidor
Programación del zócalo
El punto final en una comunicación entre procesos se denomina socket o socket de red para la desambiguación. Como la mayoría de las comunicaciones entre computadoras se basan en el Protocolo de Internet, un término casi equivalente es conexión a Internet . La transmisión de datos entre dos sockets está organizada por protocolos de comunicación, generalmente implementados en el sistema operativo de las computadoras participantes. Los programas de aplicación escriben y leen desde estos sockets. Por lo tanto, la programación de red es esencialmente programación de socket.
Construir tienda en línea

Necesita programación para enviar datos a través de una red informática, sí.