La primera pregunta que debe responderse es, ¿cuál es el propósito de la teoría de juegos? Con la teoría de juegos puedes modelar el comportamiento en el mundo. ¿un ejemplo? supongamos que tiene problemas en la infraestructura de una gran región y desea mejorar eso. Por lo tanto, es necesario construir nuevas autopistas. usted sabe que existe una demanda de rutas específicas a través y dentro de esta región. la pregunta es: ¿dónde debo construir qué caminos de qué tamaño (capacidad)? El problema es que existe una paradoja en la que puede ser peor construir un camino adicional (ver la paradoja de Braess). así que esto debe ser modelado de alguna manera. supongamos ahora que cada persona que conduce un automóvil (o un camión, o lo que sea) es un jugador en un juego de tráfico con el objetivo de minimizar su tiempo. ahora nuestro objetivo es encontrar una solución que obligue a los jugadores óptimos a ser también una buena solución para el tráfico general. y aquí tenemos un problema que puede resolverse mediante algoritmos. tienes que encontrar un modelo matemático que pueda ser resuelto por una computadora.
este es solo un ejemplo, pero existen cientos de problemas, por ejemplo, el jugador también puede jugar juntos y la pregunta es quién es un buen compañero.
- Para un estudiante de doctorado ambicioso en seguridad (de sistemas), ¿solo cuentan las 4 conferencias principales (nivel 1)?
- ¿Cuáles son algunos requisitos previos para un investigador en ciencias de la computación en IIT, IISc, etc.?
- ¿Cuáles son algunas de las tareas más desalentadoras en Computer Vision?
- ¿Cuál es el 'borde' en la computación de borde?
- ¿Qué significaría si P = NP? ¿Cómo podrías intentar probarlo? ¿Cómo cambiaría el mundo?