¿Cómo funcionan los juegos de realidad virtual?

Principalmente el funcionamiento de Oculus Rift depende principalmente de

Hardware:
Oculus está produciendo (SDK) para ayudar a los desarrolladores a integrar oculus rift con sus juegos. Hay dos modelos de Rift que se han puesto a disposición; sin embargo, no fueron comerciales. El primer modelo de Oculus Rift fue el Kit de desarrollo 1 (DK1). Esta fue la primera toma de Oculus en realidad virtual y el Kit de desarrollo 2 (DK2), (que ofrece mejoras y ventajas en general) ha tenido éxito en este modelo. A partir de ahora, el DK1 se encuentra descontinuado y DK2 sirve como un reemplazo del anterior.

Seguimiento de la cabeza
El Rift utiliza varias técnicas para mejorar la “inmersión” y uno de los métodos elementales es a través del “seguimiento de la cabeza”. Cuando tienes un dispositivo que calcula el movimiento de tu cabeza e imita eso para producir una salida, manejas la inteligencia artificial a un nivel diferente. La tarea no solo es desalentadora; requiere las mejores habilidades para expresarse en todos sus sentidos. La belleza del dispositivo de seguimiento de la cabeza es que ya no necesita mover el ‘mouse’ o el ‘joystick’ manualmente en respuesta al movimiento de la cabeza.

El Rift interactúa con sensores de movimiento en un espacio tridimensional (3D). Para llevarlo a términos precisos, la interacción es principalmente en términos de aceleración en los tres ejes y rotación en los tres ejes. Este concepto en particular es común entre varias consolas de juegos y los ejes de rotación y el
Los ejes de aceleración se abrevian comúnmente como 6DOF6. No obstante, la latencia es un aspecto donde la realidad virtual es muy particular. A diferencia de otros dispositivos, las consolas de juegos de realidad virtual no tienen lugar para la latencia y los dispositivos modernos como el Samsung VR tienen en cuenta eso.

Importar el paquete de integración de la unidad.
Puedes visitar Creators – Descargas | Oculus y luego puede descargar los archivos de demostración de Unity 4 Integration y Oculus Unity Tuscany. El archivo de demostración de Tuscany es un proyecto de demostración, que puede abrir con la unidad directamente, y puede comenzar a jugar con él. El otro archivo es el archivo de integración real, que necesitamos para nuestro proyecto personalizado. Usar Unity Pro y el paquete de integración de Oculus es una excelente manera de comenzar a desarrollar para Rift,
incluso antes de tener uno.

Espero que puedas aclararte de este tutorial @Virtual Reality Tutorial

Virtual Reality Gaming es una experiencia de juego innovadora que se juega en un entorno 3D. El jugador usa un casco de realidad virtual donde el juego comienza a jugar en su pantalla.

El desafío de hacer que un juego sea visualmente auténtico es algo que se ha vuelto mucho más fácil para las compañías productoras de juegos en los últimos años. Con la introducción de la realidad virtual se vuelve aún más viable, ya que el jugador puede quedar atrapado en un mundo que él ve como completamente y completamente real en 360 grados.

Al elegir el acento correcto, el idioma correcto y el período correcto, puedes obtener voces que se mezclan perfectamente con el ambiente del juego.

En un juego de realidad virtual , un usuario experimenta inmersión o la sensación de estar dentro y ser parte de ese mundo. También es capaz de interactuar con su entorno de manera significativa. La combinación de una sensación de inmersión e interactividad se llama telepresencia.