¿Qué tan difícil sería crear una IA que pueda resolver con éxito Grand Theft Auto?

EXTREMADAMENTE … Modificación, Programación, todo está en la misma categoría. Mucha gente se pregunta: “¿Cuál es el mod” mejor “o” más divertido “? Sea lo que sea, definitivamente tomó mucho coraje para atraer la atención de la gente. De todos modos, hasta el punto: crear una IA significa que necesita un software de modificación. Que http://GTA5MODS.com no proporciona. Especialmente en otros sitios web, algunos que son mejores e incluso otros peores (por supuesto). Ahora, en retrospectiva, el juego se completa con un personaje operativo del jugador. Lo que obviamente resultaría en una ganancia automática debido al movimiento manual. ¿Correcto? Bueno, sin mencionar que AI significa Inteligencia Artificial. Además, te das cuenta de que en los juegos tus socios realmente te ayudan (como Saints Row) a liderar el juego, la mayoría de las veces. Entonces tendría sentido si pudieras (lo cual dudo que no puedas), pero de nuevo, es un modelo de computadora. No es que sea imposible; simplemente difícil

Hay una serie de problemas abiertos de IA que tendrás que resolver para que un agente juegue con éxito GTA sin inyectar conocimiento previo específico del juego.

Para nombrar unos pocos:

  • Planificación a largo plazo. La estructura de recompensas en GTA es muy escasa y tienes éxito en el juego al lograr misiones que requieren la creación de objetivos secundarios no asignados, por ejemplo, para conseguir un tanque para Bob, debes encontrar un tanque, luego entrar y luego conducirlo de regreso a Bob – algunas de estas subtareas no se definen o recompensan explícitamente, pero todas son necesarias.
  • Sofisticada comprensión del lenguaje natural. Las misiones y los objetivos a menudo se expresan en texto o audio que deben analizarse y deben extraerse algunos significados semánticos básicos.
  • Motivación intrínseca. Quizás no sea necesario, pero creo que el agente se quedaría atrapado en una pausa entre misiones si no tiene algún tipo de curiosidad arraigada.
  • Cartografía. Quizás el agente podría explorar el mundo entero y memorizar la apariencia de cada calle, pero de lo contrario necesitaría poder leer el mini mapa y usarlo para la navegación.
  • Procesamiento de imágenes. Tenemos algunos algoritmos bastante buenos para esto, pero los gráficos en GTA pueden ser sutiles, especialmente con respecto a la membresía de pandillas.

Jugamos a GTA con un enorme banco de conocimientos y experiencia previos sobre el mundo real, que luego se proyecta y distorsiona en el entorno de GTA. Como tal, podemos recogerlo con bastante facilidad. Sin embargo, para imaginar la dificultad de la tarea para la IA, considere el siguiente experimento mental del ‘juego alienígena GTA’.

Este mundo consiste en extrañas formas y superficies móviles, algunas de las cuales son fatales. A veces se producen ruidos de dispersión de píxeles de movimiento rápido que parecen reducir su puntaje, a veces los ruidos son más fuertes pero no entiende el idioma extraño, por lo que no está seguro de cuál es su relevancia. Ya estás motivado intrínsecamente para jugar y explorar, pero primero debes aprender a ver en este entorno, entender el idioma extraño, decodificar el mapa alienígena.

Este juego podría tomar años humanos para dominar. Estamos pidiendo que un agente de IA intente, con un conjunto de habilidades más débil. Es una tarea muy difícil.

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