¿Cuáles son los ejemplos más exitosos de música creada por computadora?

Uno de los primeros pioneros en el campo de la música escrito por computadora es Max Mathews. Es posible que no haya oído hablar del Sr. Mathews, pero a principios de la década de 1960, creó una versión sintetizada por computadora de la canción del siglo XIX, Daisy Bell (Bicycle Built for Two), con un programa informático que proporciona la voz. Es por eso que Stanley Kubrick hace que HAL 9000 cante Bicycle Built for Two en la película 2001: A Space Odyssey después de que Dave Bowman desmantela sus circuitos.

Si esa versión de Daisy Bell te da miedo, Max Mathews compuso otra pieza llamada “Masquerades”, al programar una computadora para fusionar dos melodías.

La “Suite de tres partes de Little Boy” de Jean-Claude Risset de 1968 también es bastante buena, con un ambiente extremadamente atmosférico y un excelente dominio de la dinámica y las texturas.

Otra composición interesante parcialmente generada por computadora es “On the Other Ocean” de David Behrman. La composición incluye dos músicos humanos, un flautista y un bassonista, pero Behrman también ha programado un microordenador para responder con tonos generados por computadora en armonía con lo que tocan los músicos.

No he escuchado música 100% algorítmica que quisiera escuchar dos veces. Sin embargo, estoy abierto a sorpresas.

Lo que pasa con la música es que es difícil definir “exitoso”. Es bastante subjetivo. Y probablemente ninguno de ellos tenga una cantidad significativa de ventas para comparar eso.

También depende de si la música es completamente algorítmica o con ayuda de algoritmos (pero todavía es reproducida y / o arreglada por músicos humanos)

Se puede encontrar una lista de algoritmos en Wikipedia (composición algorítmica).

En mi artículo (Computoser – composición musical algorítmica basada en reglas y basada en la probabilidad) comparo múltiples algoritmos y enfoques, y también encuesté a los encuestados sobre lo que les gusta, pero está lejos de ser concluyente.

Brian Eno tiene algunas ideas interesantes sobre la música generativa, y esencialmente afirma que su música “ambiental” de Music for Airports on (menciona específicamente “Shutov Assembly” entre sus muchos trabajos) deriva de hacer algunas reglas simples y plantar algunas semillas musicales. Aquí hay una transcripción de una charla que lo vi en SF en 1996: Generative Music – Brian Eno – In Motion Magazine
Curiosamente, la música para aeropuertos fue lo suficientemente popular

para que el grupo Bang on a Can se reproduzca como una actuación en vivo en el aeropuerto de Dusseldorf
y grabar como una alternativa de álbum “orgánico” al original de Eno, disponible aquí:

Nunca he oído hablar de algo hecho completamente a través de una computadora.

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