¿Se puede patentar un juego?

Descargo de responsabilidad: no estoy particularmente familiarizado con la ley de patentes no estadounidense, por lo que esto solo se centrará en obtener una patente estadounidense. Además, no tome esto como asesoramiento legal u opinión sobre su juego específico. Como solo hay generalidades en la pregunta (y eso es algo bueno), solo puedo responder en generalidades.

¿Se puede patentar una idea de juego? Una búsqueda rápida me muestra que es posible:
Patente US6935954 – Sistema sanity para videojuegos

Sin embargo, si este juego es un proyecto paralelo para usted, y no una ambición para toda la vida, es poco probable que valga la pena buscar cobertura de patente por varias razones: costo, tiempo, probabilidad de éxito para obtener la patente y probabilidad de éxito en el uso de la patente.

Costo –
Cosas que pueden costar dinero incluso antes de obtener una patente:
$ – Búsqueda de arte previo
$$$ – Pagar a un abogado / agente de patentes para que escriba la solicitud
$$ – Tasas de solicitud de patente (a la USPTO)
$$ – Pagando a su abogado / agente para responder a cada rechazo
$ – Tasas adeudadas con las respuestas
$ – Tasas por emisión de la patente

Cosas que pueden costar dinero después de obtener una patente:
$$ – Tarifas de mantenimiento cada pocos años para mantener su patente emitida válida
$$$$ + Pagar a un abogado para demandar a alguien que infringe su patente

El Programa de tarifas de USPTO puede proporcionarle números exactos para las tarifas debidas a USPTO.

Con la opción de menor costo de hacer todo usted mismo, es posible que pueda hacerlo por quizás mil dólares (principalmente en tarifas de la USPTO). Pero a menos que realmente se tome el tiempo para saber qué está haciendo al escribir la solicitud de patente y obtenerla a través de la USPTO, no obtendrá ningún tipo de patente valiosa del proceso. Justo cuando dejo el mantenimiento y la reparación de mi automóvil a profesionales, sugeriría contratar a un profesional para que presente y procese su patente.

Con un abogado / agente de patentes razonable escribiendo su solicitud, posiblemente dándole un descanso de la tasa que él o ella cobra a grandes clientes corporativos, puede estar buscando gastar en algún lugar del vecindario de $ 10k. Probablemente haya mucha variabilidad en la cantidad que cobrará un profesional, pero en algún momento obtienes lo que pagas. E incluso $ 5k es una gran cantidad de dinero para que un solo inventor se hunda en un proyecto paralelo.

Hora-
Probablemente, la razón más importante por la que desanimaría a un solo inventor de presentar una solicitud de patente sobre una idea de juego sería el momento del proceso de la patente en comparación con el momento de la industria de los juegos móviles (y la tecnología en general). Si sigue el camino de la patente, probablemente pasarán años antes de que obtenga una patente exigible. En los juegos móviles, tienes suerte si eres popular durante todo un año.

Mirando la patente de juego que cité anteriormente (Patente US6935954), pasaron aproximadamente 5 años desde el momento en que se presentó la solicitud de patente hasta que se emitió la patente. ¿Qué juegos móviles de hace 5 años todavía existen y son populares?

Probabilidad de obtener una patente
Sin conocer (e investigar) tu idea de juego, no puedo decir si es realmente novedosa. Advertiré que la gran mayoría de las ideas que he visto de inventores individuales no son tan originales como creen. (Solía ​​bromear diciendo que mis deberes laborales incluían “aplastar los corazones y las almas de las personas diciéndoles que su idea brillante y nueva ya había sido realizada por otras cinco personas”.) Una buena búsqueda en el arte previo debería ser capaz de brindarle Una mejor visión sobre si otras personas han tenido la misma idea antes. En aras de esta respuesta, supongamos que su idea es original, y nadie ha hablado de nada al respecto.

Otro obstáculo es conseguir que el Examinador de la USPTO (Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU.) Acepte que su idea de juego es elegible para una patente. Con algunas decisiones judiciales recientes, obtener una patente de software a través de la USPTO es cada vez más difícil. No voy a entrar en detalles en esta respuesta por temor a salir de una tangente a las malas hierbas de la ley de patentes.

Si bien hay algún intento de hacer que el proceso sea coherente entre los Examinadores, todavía se trata de convencer a esta persona (y tal vez a su supervisor) de que su idea debería obtener protección por patente. Su primer intento será rechazado. Eso no es estrictamente cierto, pero es el caso en una abrumadora mayoría de las solicitudes de patentes. Existe una buena posibilidad de que su segundo intento también sea rechazado.

Si logra convencer al examinador para que permita su solicitud como patente, ahora puede demandar para evitar que otra persona haga lo que su patente reclama.

Probabilidad de éxito en el uso de la patente
Ahora que ha gastado el dinero para obtener una patente, probablemente debería usarla. Usar la patente puede significar algunas cosas diferentes: demandar a alguien que está infringiendo la patente, otorgar la licencia a alguien que quiere hacer tu juego o vender la patente a alguien.

Si tienes a alguien haciendo tu juego y haciendo lo que dice tu patente, entonces podrías considerar la ruta del litigio. No tengo ninguna experiencia en litigios, pero mi comprensión general es que es muy costoso y puede ser de alto riesgo / recompensa. Probablemente no sea la mejor situación para que un solo inventor hunda su dinero.

Un uso más probable de una patente es dejar que otra persona haga su juego y pagarle el privilegio de hacerlo. Nuevamente, mi experiencia con la ley de patentes prácticamente se detiene una vez que la USPTO emite la patente, por lo que no puedo decir mucho al respecto.

Resumiendo esto, algunos aspectos de la idea de tu juego pueden ser patentables. Dudo mucho que el beneficio valga el costo para la mayoría de los inventores individuales.

Una idea no puede ser patentada, pero su aplicación o juego ciertamente sí.

Hasta que tenga un producto tangible, no podrá protegerlo. Si no está seguro de tener un concepto totalmente único, siempre puede hacer una búsqueda inicial usted mismo y luego seguir adelante con un abogado experto en patentes que realice una búsqueda más completa.

Existen diferentes tipos de patentes.

La patente de utilidad protege cómo se usa y funciona un producto.

La patente de diseño protege la apariencia del producto.

En cuanto a si vale la pena o no, depende de su nivel de compromiso. Puede dejar que la idea muera y no hacer nada con ella, o puede desarrollarla y patentarla para proteger su concepto de los competidores. Tenga en cuenta que, incluso si el concepto ya existe, aún podría ingresar al mercado como un competidor si su producto tiene algo único que ofrecer.

Debe ponerse en contacto con un abogado de propiedad intelectual. LawTrades puede ponerlo en contacto con un abogado de patentes que puede responder sus preguntas iniciales y ayudarlo durante el proceso. Visite nuestro sitio web y póngase en contacto si nos parece que encaja bien.

En general, la mera idea de un juego no puede ser protegida por una patente.

Sin embargo, si la aplicación / juego real al final tiene una mecánica nueva y novedosa, puede haber espacio para protección. También existe la posibilidad de una patente de software. En cualquier caso, si su juego puede o no estar protegido por patente debe determinarse en función del software real.

También podría existir la opción de proteger el diseño o contenido real de tu juego.

Si su juego es patentable, primero será necesario realizar una búsqueda de la técnica anterior, buscando una patente similar que ya esté disponible. En base a esta búsqueda, sabrá más sobre las posibilidades de que su patente sea realmente otorgada.

En general, una solicitud de patente es una inversión considerable. Dado que una aplicación de juego generalmente se comercializa no solo dentro de una jurisdicción (como los EE. UU.) Sino a nivel mundial, proteger el software en otros países aumentará el costo.

Al final, todo se reduce al retorno de la inversión que probablemente pueda esperar. Lo más probable es que no pueda evitar obtener ayuda profesional, por lo que probablemente debería buscar un abogado de patentes. Ella podrá responder las preguntas anteriores.

La mayoría de las personas dudan en preguntarle a un abogado de patentes al principio, por temor al costo, supongo. Puedo relacionarme con eso, pero en mi experiencia, algunas inversiones al principio evitan enormes costos más adelante. Como consejo: obtuve excelentes consejos sobre ipnexus.com: tienen la función “Pregunte a un experto”, donde abogados de patentes y consultores comerciales responderán sus preguntas de forma gratuita. Te sugiero que lo pruebes.

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