¿Qué tan lejos estamos de la tecnología de las extremidades robóticas y qué se necesitará para lograrlo?

No creo que en este momento se estén enfocando en desarrollar esa tecnología, ya que hay muchas desventajas en el dispositivo protésico que se ve así en la imagen. Debido a que podríamos ver claramente que hay una unidad de ensamblaje integrada en la extremidad residual, lo que significa que en el otro lado de esa unidad de ensamblaje está muy expuesta al flujo sanguíneo y también es posible que haya algunos vasos sanguíneos en contacto. A medida que la sangre transporta oxígeno, también puede haber electrones libres disponibles que pueden corroer la unidad de ensamblaje, lo que no es una cualidad deseada, ya que hace que todo el dispositivo no sea biointegrable. Y como existe la posibilidad de que los vasos sanguíneos entren en contacto, mientras que al caminar puede haber fuerzas que actúan en la unidad que puede transducirse a los vasos sanguíneos que conducen a la ruptura, lo que nuevamente es una cualidad indeseada de lo que veo en la imagen del zócalo del conjunto se ve azul por dentro, lo que hace que parezca una fuente de alimentación o almacenamiento de energía para el dispositivo. Tener una fuente de energía tan alta en contacto con la extremidad residual puede alterar la temperatura en el entorno, lo que afecta el crecimiento celular y conduce a la degeneración celular. Al observar todas estas desventajas, no veo ningún uso en tener un zócalo de ensamblaje tan atractivo y un dispositivo protésico. A partir de ahora, muchas compañías de prótesis están trabajando en prótesis de control mental. Supongo que Ossur, una empresa con sede en Islandia que trabaja en Olin en el campo de las prótesis, ya había comenzado su clínica.

Depende del grado de realismo e integración que desee. Ya hay extremidades prostéticas que leen y ejecutan los comandos que les proporciona su operador. Todavía no son tan precisos como las extremidades reales y no proporcionan una respuesta táctil y dependen principalmente de fuentes externas de tecnología.

Si está buscando algo que pueda reemplazar efectivamente las extremidades, incluso en las condiciones más duras (como en Ghost in the Shell) todavía tenemos al menos 20 años por delante.

Ya tenemos tecnologías similares.

Se conoce como prótesis, y las extremidades se llaman prótesis. Técnicamente es una parte artificial del cuerpo.

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