Una pequeña tarjeta de memoria puede tener hasta 64 GB de memoria. ¿Por qué las compañías móviles no construyen en 10 de ellos?

Se me ocurren dos o tres razones muy fáciles y lógicas:

a) Espacio, espacio físico dentro de la placa de circuito. Construir allí 10 fichas más es complicado. Por lo tanto, construya 1 chip con más memoria. Eso es precisamente lo que están haciendo las empresas (fabricantes) y esto me lleva a la otra razón:

b) Precio: Agregar chips de memoria de alta densidad a la placa de circuito principal no es necesariamente barato. Aumentaría el precio general del dispositivo … Lo cual, como puede suponer, es un factor crítico en el éxito o no de un modelo muy específico: qué características y a qué precio.

c) Y hay otro, técnico … El tipo de memoria que encuentras en el tipo de memoria microSD tiene muchas especificaciones diferentes dependiendo, para empezar, de la CLASE de tarjeta SD que compras. Algunos son más lentos y, por lo tanto, más baratos, otros son muy rápidos y muy caros para la misma cantidad de memoria (en MB o GB). Por lo tanto, su apreciación está sesgada al ver tarjetas de memoria muy baratas (que son muy lentas y / o de muy mala calidad, entonces no son adecuadas para un dispositivo de alta calidad).

Espero que esto ayude.

Economía simple actuando allí.

Esas tarjetas de memoria suelen tener un precio minorista entre 40-50 $ por una tarjeta MicroSDXC de alta velocidad. Poner 10 de ellos en un teléfono móvil agregaría 400-500 $ al precio minorista cuando se buscan márgenes de ganancia similares y los teléfonos inteligentes de gama alta ya tienen un precio entre 500-700 $. ¿Realmente compraría un teléfono de 1000 $ solo para obtener 640GB de almacenamiento? (Teóricamente, podrían bajar el precio, pero ¿por qué lo harían?)

Hay otras razones técnicas y de diseño, es decir, el almacenamiento directo requiere un circuito adicional para conectar los módulos de memoria al resto del teléfono. Agregar significativamente más módulos de memoria también engrosaría el teléfono, algo que va directamente en contra de las tendencias actuales de diseño de teléfonos inteligentes.

Simplemente agregaría dos razones importantes adicionales: energía y calor. El nombre del juego en diseño móvil es bajo consumo de energía (y su corolario reducción de calor). Los dispositivos móviles están diseñados para operaciones de baja potencia. Si bien la memoria flash no consume energía en reposo, aún debe ser flasheada, recortada, almacenada en memoria intermedia y leída.

Pocas personas tienen algún deseo de almacenamiento de más de 64 GB en su teléfono en este momento. Eso no es solo una conjetura: la mayoría de los teléfonos aceptan tarjetas SD, y la tarjeta SD típica que se les coloca es de 16 GB o 32 GB.

Cualquier persona que quiera 640 GB de almacenamiento en su teléfono debe comprar una unidad de almacenamiento inalámbrico en este momento. Un teléfono hecho con esa capacidad se vendería a casi nadie y sería grande, caliente y consumiría batería.

Porque hay dos problemas con las unidades flash. Son lentos y, lo que es más importante, se desgastan. El ram interno se puede usar indefinidamente, pero si conecta una unidad flash al teléfono y la usa como memoria principal, se desgastará muy rápidamente.

Porque aunque tienen mucho almacenamiento, no son muy rápidos de leer y escribir. Además, tener 10 de ellos aún ocuparía bastante espacio y agrandaría el teléfono