Mobile to PC y viceversa será un trabajo importante en cualquiera de los motores. El hardware móvil presenta limitaciones de rendimiento y exige la máxima optimización, mientras que la base de usuarios de la plataforma de PC tiene expectativas gráficas que superan con creces lo que podrá lograr razonablemente en dispositivos móviles. A menos que esté haciendo un estilo retro de 8 bits, es una transición increíblemente difícil. Ambas plataformas son fundamentalmente diferentes para trabajar.
Si está tratando de descubrir un motor para usar, hay algunos factores que podrían ayudar:
- Los artistas / diseñadores se sentirán más a gusto en Unreal, ya que crear materiales, estados de animación, cinemáticas y niveles es más fácil e intuitivo. También tiene Blueprints, que le permiten programar con nodos en lugar de código. Se han ampliado a través de actualizaciones a un método muy poderoso y profundo que puede crear fácilmente juegos pequeños completos.
- Los programadores tendrán un tiempo más fácil en Unity, principalmente porque el mercado tiene MUCHAS toneladas de activos artísticos que puedes comprar y utilizar. C # también es una forma accesible pero poderosa de codificar, que es como funciona Unity.
- Los programadores / ingenieros expertos encontrarán que la codificación C ++ de UE4 y el acceso completo a la fuente permiten posibilidades virtualmente ilimitadas. Raramente se encontrará limitado por el motor mismo; en cambio solo por sus habilidades y conocimientos.
- La unidad es generalmente la plataforma de acceso para dispositivos móviles. Tendrá un acceso más amplio a foros y blogs de personas que han experimentado sus problemas y objetivos en dispositivos móviles. Complementos en abundancia también.
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