¿Cómo fue tu primera experiencia informática?

No estoy seguro de si puede llamarlo una “experiencia de una computadora”, pero mi primera programación se realizó utilizando tarjetas de presentación (cuadrículas de papel, en las que ingresaría cada carácter de su programa, carácter por carácter, línea por línea , en papel). Estos se enviaron a la Universidad local, donde los operadores de máquinas escribirían sus envíos, para que se convirtieran en un conjunto de las tarjetas Hollerith perforadas de 9 pulgadas (una vez famosas) de IBM (las que tienen 80 columnas, a cada una de las cuales les falta una esquina) veremos por qué, en breve, para aquellos que no saben). Cada carta representa una ‘instrucción’, en una pila de tales cartas.

Las tarjetas se introdujeron en una tolva de entrada de tarjetas IBM, y se ejecutarían a través de un lenguaje de enseñanza llamado ‘CESIL’, que fue diseñado para abstraer ligeramente a sus usuarios del ensamblador en el que el CESIL interpretado lo convirtió antes de ejecutarlo en el mainframe Sperry Univac detrás eso.

Si su programa contuviera un error (ya sea porque había escrito algo incorrectamente o porque el operador de la máquina había leído mal sus tarjetas de envío) la ejecución se detendría, la pila de tarjetas no leídas se levantaría de la tolva, las tarjetas leídas, en el receptor , se combinaría con ellos, y la tarjeta que causó el error de sintaxis se encajaría en el medio, solo que esta tarjeta se enterraría ‘nueve bordes hacia arriba’ . Es decir, su borde largo estaría en el lado ascendente. Al voltear la tarjeta, puede ver de inmediato dónde ocurrió su error, porque su esquina sobresale, desde las esquinas achaflanadas, del resto de las tarjetas.

Si tuvieras un nivel bajo, escribirías Tipex en tu tarjeta de envío (suponiendo que estuvieras equivocado y no en el maquinista) y volverías a enviar tu programa. Sin embargo, muchos de nosotros usamos una ‘tarjeta amarilla’ especial, que podría introducirse en un perforador manual. Este era un perforador de tarjetas mecánico, aproximadamente del tamaño de un viejo swiper de tarjeta de crédito. Tenía una cuadrícula de teclas 0-9 en su cabezal de golpe deslizante, y podía sostenerlo en su regazo. Al presionar las teclas para los equivalentes de código de máquina de los bytes, para cada carácter de la instrucción, todos a la vez, producían golpes en la tarjeta amarilla, y podía reproducir el efecto de los chaffers, en la sala de máquinas, leyendo y escribiendo su tarjetas de envío, por máquina, solo para esta tarjeta.

Luego volvió a enviar su pila, con la tarjeta amarilla adentro, en sustitución de su error de sintaxis anterior, indicando su envío, en lugar de los maquinistas. Dios te ayude, si la ejecución falló en la misma carta, sin embargo: ¡se te había otorgado el derecho de eludir a los maquinistas, y aún te mostraban mal!

Si su programa funcionó bien, tiene un gran pliegue en abanico viejo, de papel, con su código de programa, su entrada y su salida, en un gran montón de papel. Un programa matemático simple podría tener un grosor de 2 a 4 pulgadas, de tarjetas Hollerith, y producir 2-3 kilogramos de papel plegado en abanico.

Sin embargo, la primera computadora en la que me senté y escribí un programa de computadora, en realidad, era una mascota Commodore , que mi padre tomó prestada de una universidad local.

Eran cosas increíblemente caras y vagamente futuristas, que requerían operaciones de ‘mirar’ y ‘meter’ en la memoria de salida de video, ya sea para poner cosas en la pantalla, en tiempo de ejecución, o resolver lo que estaba en la pantalla, en un momento dado ubicación. Solo lo tuve 2 o 3 días, pero ya estaba malcriado: podía ver que este era el futuro de la informática. Mi escuela local tenía un Micral N bastante reciente, pero cuando vi eso, ya había visto la mascota, y sabía que las máquinas, incluso de cinco años, ya no valían la pena mirarlas o aprenderlas.

Cuando entramos en la década de 1980, la informática se convirtió en un caso de ‘vanguardia o nada ‘. Nunca he visto a una industria moverse tan lejos o tan rápido, en tan poco tiempo, ¡aunque sospecho que estamos en vísperas de ver algo así con teléfonos y tabletas!

Usé una computadora por primera vez cuando estaba en el último año de secundaria. Lo usé para hacer los cálculos de física teórica que necesitaba para mi proyecto de feria de ciencias. El proyecto de la feria de ciencias consistía en intentar optimizar la altura máxima de un cohete modelo Estes Industries de dos etapas insertando un retraso entre la primera y la segunda etapa del cohete. Así que escribí un programa FORTRAN para calcular la altura que alcanzaría el cohete de dos etapas con el empuje, la inercia, la resistencia al aire, el cambio de masa y la fricción del aire. Descubrí que un retraso distinto de cero (aproximadamente 0,5 segundos) entre las etapas maximizaba la altura.

Según los estándares de hoy, obviamente llegué muy tarde a mi primera experiencia informática. Sin embargo, tengo 67 años (agosto de 2016), así que mi primera experiencia informática fue en 1966 y, hasta donde sé, ¡fui el único estudiante en mi escuela secundaria que tenía experiencia con una computadora en la escuela secundaria!

La computadora era un IBM1620:

Según Wikipedia, “IBM 1620 fue anunciada por IBM el 21 de octubre de 1959 y comercializada como una” computadora científica “económica. Después de una producción total de aproximadamente dos mil máquinas, fue retirada el 19 de noviembre de 1970”. ¡Así que estaba trabajando en una de solo 2000 de estas computadoras en el mundo!

Mi profesor de matemáticas de la escuela secundaria en la escuela secundaria Moeller en Cincinnati, Ohio
tenía una conexión con alguien en la Universidad Xavier en Cincinnati. Él arregló para que me permitieran usar la computadora en Xavier por las tardes.

Los programas que escribí estaban en Fortran y los escribí en tarjetas perforadas como estas:

Después de haber marcado el mazo de programas de las declaraciones de Fortran en el momento de la extracción de la tarjeta, colocaría el mazo de tarjetas del sistema operativo en el lector de tarjetas para el 1620 y arrancaría la computadora. A continuación, leería en el mazo de cartas del compilador Fortran y luego pondría en el mazo de cartas de mi programa Fortran.

Si hubiera errores de sintaxis, se imprimirían en la impresora de líneas. Si no hubiera errores, el compilador perforaría un mazo de cartas de objeto que serían los resultados compilados de mi programa (como un archivo .exe de hoy).

¡Entonces cargaría el mazo de cartas objeto que acababa de perforar y mi programa se ejecutaría! El resultado de mi programa incluía un “gráfico” de impresora de línea cruda de la altura del cohete modelo en función del tiempo. Una vez que lo había depurado y tenía cierta confianza en el resultado, intentaría ejecutarlo con varios retrasos entre las dos etapas. El resultado de la simulación por computadora fue que un retraso de aproximadamente medio segundo entre las etapas hizo que la altura máxima de la segunda etapa del cohete aumentara en aproximadamente un 10%. La razón de esto es que el programa tuvo en cuenta la fuerza de resistencia del aire que aumentó como el cuadrado de la velocidad, por lo que si pudiera mantener la velocidad promedio más baja durante un período de tiempo más largo (que es lo que hizo el retraso), entonces el máximo la altura aumentaría Sin resistencia al aire, el retraso óptimo sería de 0 segundos.

Esta fue la parte teórica de mi proyecto de ciencias. También construí el cohete real, medí la resistencia del aire en un túnel de viento que construí y encontré una forma de obtener un retraso aproximado de medio segundo entre las etapas. Luego disparé el cohete media docena de veces con y sin la demora de medio segundo. Los errores experimentales en la medición de la altura fueron demasiado grandes para confirmar la altura adicional predicha con el retraso y, de hecho, la altura que medí fue como un 30% menor que la altura prevista por la computadora. ¡Pero pude explicar todas las fuentes de error a los jueces de la feria de ciencias, así que terminé con el primer premio en la Gran Feria de Ciencias de Cincinnati!

¡Gracias por el feliz viaje de regreso al carril de los recuerdos!

Ah, los buenos tiempos.

Cuando estaba en la escuela secundaria, quería una computadora. El único problema era que mi padre no me lo compraría. Su razonamiento? Hubo un concurso de preguntas a nivel estatal que tenía una computadora para el primer premio. Si quisiera la computadora lo suficientemente mal, iría a ganarla.

Entonces lo intenté. Mientras estaba en octavo estándar, tengo la ronda del examen de nivel escolar. Yo llegué segundo. Solo el ganador podría participar en el siguiente nivel, y me quedé lamiéndome las heridas. Ijaz Aslam, el ganador de mi escuela, logró llegar hasta el nivel estatal, quedó en segundo lugar y ganó un televisor.

El año que viene, lo intenté de nuevo. Lo primero que hice fue vencer a Ijaz en el nivel escolar, lo que de alguna manera logré. A partir de ahí fue bastante fácil, y también gané el nivel de distrito. La prueba a nivel estatal fue particularmente emocionante debido al incentivo agregado, pero afortunadamente, eso también funcionó.

Entonces ahora tenía una computadora. Fue ensamblado. Tenía uno de esos monitores CRT arcaicos, un procesador AMD Athlon, 128 MB de RAM, disco duro de 40 GB y una versión pirateada de Windows 98. Había unidades de disquete y CD (sin capacidad de escritura de CD), y teclado y mouse ps / 2. Probablemente era el sistema más simple imaginable en ese momento.

Todavía estaba muy, muy emocionado. Desafortunadamente, no iba a poder usar la computadora por unos meses más. Íbamos a mudarnos a una nueva casa, y mis padres no querían tomarse la molestia de transportar los componentes sin caja. Pasé los meses literalmente soñando con el borrador.

Cuando finalmente llegó el momento, estaba en la luna. Tenía mi propia computadora. ¡Tenía canciones (pirateadas) e incluso juegos (pirateadas)! En ese momento, no tenía idea de cuán limitadas eran las especificaciones, y tampoco me habría importado porque era mi bebé.

Justo al día siguiente, logré hacer mi primer gran error con la computadora. Había visto que había dos copias de la carpeta de canciones con contenidos idénticos. Como el tamaño del disco duro era muy pequeño, decidí eliminar una de las copias para ahorrar espacio en el disco. Hice clic alegremente en Aceptar cuando recibí la advertencia de que los archivos eliminados no irían a la Papelera de reciclaje ya que su tamaño era muy grande. Después del éxito de la noble tarea, intenté abrir la carpeta “otro”. Fue entonces cuando me di cuenta de que había algo llamado atajos. Demasiado tarde, todo se había ido.

Eso fue en abril de 2004, y he estado encontrando formas más escandalosas de arruinar las cosas con las computadoras desde entonces.

Un poco de historia … Nací en 1989. Ninguno de mis padres es particularmente experto en tecnología, pero tampoco son completamente desesperanzados.

Probablemente tenía unos cinco años cuando obtuvimos nuestra primera computadora. No tengo idea de cuáles eran las especificaciones, pero ejecutó Windows 3.1. Para una idea aproximada, Wikipedia dice que los requisitos del sistema de Windows 3.0 eran

  • Procesador 8086/8088 o mejor
  • 384K de memoria convencional libre (modo real, los modos protegidos requieren más) [2]
  • Disco duro con 6-7 MB de espacio libre
  • Gráficos CGA / EGA / VGA / Hercules / 8514 / A y un monitor apropiado y compatible
  • MS-DOS versión 3.1 o superior [3]

Mis únicos recuerdos lúcidos de esa computadora son de jugar un juego de exploración realmente oscuro llamado Discover the World II.



Recuerdo que este juego fue extraordinariamente difícil. Como probablemente puedas imaginar, un niño de cinco años no reacciona particularmente bien ante la muerte de su equipo de escorbuto antes de que pueda moverse por el Cabo de Buena Esperanza o que Blackbeard le entregue su trasero TODO EL TIEMPO DE DIOS. No me sorprendería si este juego causara mi primer videojuego.

Comencé a interactuar con las computadoras cuando estaba en mi primer grado, cada vez que visitaba la casa de mis parientes. Solía ​​sentirme atraído por la aplicación MS-Paint y pasaba horas dibujando algo sobre eso

Otro aspecto que me atrajo de usar, las computadoras son los videojuegos. Compré mi primera PC que tenía una configuración de

  1. 2.8Ghz Intel Pentium 4
  2. 128 MB de RAM (más tarde actualizado a 512 MB)
  3. Monitor CRT con una resolución máxima de 1024 * 768
  4. Sin tarjeta gráfica
  5. SO Windows XP

(Fue en el año 2004)

Recuerdo ser adicto a juegos como

  • Era de los imperios 1
  • Era de los imperios 2
  • Era de los imperios 3
  • Edad de la mitología
  • Surgimiento de las naciones
  • Quake 3 arena

A partir de entonces, no hubo vuelta atrás y pronto me convertí en un jugador hardcore
Estos juegos fueron excelentes para matar el tiempo y requirieron un mínimo de gráficos y potencia de procesamiento.
Para los juegos que requieren una gran potencia de procesamiento, cambiaría a Playstation 2, que había comprado junto con mi primera PC. Luego comencé a estudiar sobre los componentes que componen una PC y cómo funcionan juntos para proporcionar al usuario una gran experiencia general. Ocasionalmente reparo la PC mía y la de mis parientes cada vez que tienen problemas. Me gustaba hacer eso y me convertí en el tipo que proporcionaría soporte técnico gratuito a los vecinos y familiares. Fue divertido. Además, comencé a mantenerme actualizado sobre las últimas plataformas de juego y sugeriría a amigos y familiares la configuración de PC ideal que se ajuste a sus presupuestos y necesidades. Fui conocido como un “técnico” desde entonces. Esto tuvo un gran impacto en mí y finalmente decidí que buscaría computadoras en el futuro, y aquí finalmente elegí CSE en la universidad y esperaba hacer mucho más en el futuro.
Y como lo tendría el destino, fue mi primera experiencia informática que me ayudó mucho a encontrar mi pasión y propósito en mi vida.

Debería mencionar, un verdadero niño de la década de 1990, era el momento en que las computadoras comenzaron a aterrizar en la India, llevé a mi padre a una exposición de computadoras y le dije que me consiguiera una PC, era un precio de HCL BeanStalk Black Edition con un precio de Rs.60,000 / – ( 1300 USD ) que era mucho dinero en aquel entonces, (incluso ahora: p). Volví, lloré mucho, hice una gran pelusa de que no iría a la escuela porque ” todos en mi clase tienen una computadora y yo no”. Mi padre tomó un préstamo y me consiguió un HCL BusyBee, pasaron 12 años y seguía trabajando.

En 2002, un comerciante escuché que uno puede conectarse a Internet usando un teléfono fijo y me encantó probarlo. Recibí un cupón BSNL Sancharnet (Prepaid Dial Up) del minorista y me mudé a casa. Era mi examen final a las 13:30 h, enchufé mi teléfono fijo y estaba tratando de hacer lo que decían las instrucciones. escuché un ruido extraño, pensé que mi computadora iba a explotar debido a una invasión extraterrestre, fue la marcación por módem y me tomó 10 minutos conectarme a Internet y de repente recibí el Yahoo! La página de inicio me mostraba las zonas horarias y era muy colorido. Mi madre al verlo preguntó qué estaba haciendo y le dije: ” Estoy pirateando la computadora, mamá. Esto es Internet “, estaba muy orgullosa de mí. Espera, fui al examen, lo terminé antes de lo esperado y volví a casa. Desde entonces, utilicé Internet felizmente hasta que mi padre recibió una factura de Rs.3000 impar . Nunca pude usar internet en casa durante los siguientes 6 años. Siempre fue Rs.60 / hora al azar Net Cafes.

por cierto, sin duda, fallé ese año académico. Tuve que rehacer mi sexto estándar, lo llamo sexto std primer año y sexto std segundo año, suena como la universidad en los días escolares, ¿verdad? 😉

Cuando tenía 12 años y se suponía que estaba estudiando para mi Bar Mitzvah, en lugar de eso, pasaba mucho tiempo mirando lo que entonces se llamaba una “terminal tonta”, en la pantalla de la cual se desplazaban cientos de líneas de texto de El clásico de todos los juegos de computadora clásicos, Aventura. Era 1978 o ’79 y mi padre estaba cursando su maestría en CompSci en la Universidad Estatal de Nueva York en Albany. Tuvimos un gran CRT de color aguamarina que vivía en la mesa del comedor, según recuerdo, y que, cuando lo encendiste, no haría exactamente nada. Para animarlo, tenía que marcar la computadora PDP-11 de la universidad (es decir, girar el dial del teléfono de la casa), escuchar el sonido del tono de la computadora, luego meter el auricular en el par de gruesos bujes de goma negra que sobresalía del módem del tamaño de un ladrillo conectado a la terminal.

Descubrir que la estática que llegaba a través de nuestro teléfono podía dar vida a la cosa muerta que parecía una televisión en nuestra mesa fue uno de los momentos más fascinantes de mi juventud y juventud. Lamentablemente, ese tono casi se ha ido de nuestro mundo ahora, ya que el acceso telefónico desaparece a favor de las conexiones de banda ancha (y con razón). Pero aún mejor fue descubrir qué tipo de vida acechaba al otro lado de la línea. Mi hermano y yo pasamos horas y horas jugando a la aventura, lanzando hachas a los enanos y garabateando docenas de páginas de mapas en un intento de recolectar todos los tesoros que pudiéramos y de alguna manera vencer a este juego, aunque no creo que el concepto de vencer a un juego incluso existió todavía, como tal. Ya habíamos descubierto Dungeons & Dragons, y no íbamos a renunciar a eso. Creo que ya estaba en el Silmarillion (sí, era un niño nerd), y en algún lugar todavía existe la novela de fantasía épica que había comenzado a escribir (o un lápiz, más bien), completa con árboles genealógicos Tolkienesque y muchos “Begats”, etc. Pero Adventure atrajo mi atención de una manera diferente.

Para los no iniciados (si todavía hay alguno), Adventure fue un juego de aventuras basado en texto en el que navegabas por los pasillos y los abismos de un lugar llamado Colossal Cave, en el que acechaban enanos y dragones desagradables, un enorme tallo de frijol (bueno , se elevó una vez que descubriste cómo regarlo, de todos modos), laberintos frustrantes que tuvieron que ser navegados para recolectar más baterías para tu linterna, y muchas otras cosas más. Tu interacción con el juego consistió enteramente en entradas de línea de comando al nivel de “lanzar hacha”, “tomar jaula” (para que pudieras llevar el pájaro que ahuyentaría a la serpiente, creo que era), o simplemente “N “Si quisieras ir al norte.

El lugar debe haber tenido la proporción correcta de desafío-recompensa, porque era absolutamente adictivo. Y aunque el código detrás de él era simple, no era una pieza de software trivial. Hay un gran pasaje en el fantástico libro de Tracy Kidder, The Soul of a New Machine, en el que describe cómo se utilizó Adventure para probar las primeras minicomputadoras. Se pensaba que si podía ejecutar Adventure sin estrellarse, podría ejecutar cualquier cosa. ¿Cómo es eso para los requisitos del sistema?

En lo que a mí respecta, Adventure fue el tatarabuelo de los mundos virtuales y los shooters en primera persona en los que todos deambulamos hoy. Aunque solo se trataba de pequeños fragmentos de texto que se desplazaban por la pantalla, tenía la sensación de que “estás ahí” que muchos juegos aún no logran capturar. Fue el estado del arte. Elimina los gráficos de hoy y Adventure es en realidad un poco más complejo que muchos juegos FPS contemporáneos, ya que tuvo lugar en un mundo abierto no lineal donde lo que mataste permaneció muerto, en su mayor parte, y lo que llevaste del Salón del Rey de la Montaña y luego se dejó caer en la gran sala llena de rocas sucias todavía estaría allí si tuviera la oportunidad de regresar. No era multijugador, pero inspiró el primer juego de aventuras multijugador, Roy Trubshaw y MUD1 de Richard Bartle.

A medida que avanzan los juegos, es difícil exagerar la importancia de ese momento. Pero para mí la fascinación no era solo con el juego. No sé cómo sucedió, ya que probablemente yo también debería haber estado en clase en ese momento, pero recuerdo haber pasado días con mi padre en el campus de SUNY Albany, días que me satisficieron profundamente (o me ayudaron a formar y nutrir) eso). Mi padre en ese momento estaba enseñando un curso de posgrado en programación, un curso que también estaba tomando de otro instructor (por lo tanto, sus estudiantes siempre estaban una semana por detrás de aquellos en la clase donde era estudiante), y mientras estaba en la clase I ‘ tendría el gran privilegio de ser enviado con un bolsillo lleno de monedas a la sala de juegos, lo que en ese momento significaba todo el pinball que podía manejar, y podía manejar mucho. (No recuerdo ningún videojuego allí en ese momento.) En otros días, me sentaba en el rathskellar con mi padre y su amigo Henry, que debe ser donde obtuve el gusto por los pubs humeantes y malolientes y pasar el rato con personas que sabían cómo hacer tubos con nada más que una ceniza de pera y aluminio.

Por supuesto, mi padre y su amigo no podían drogarse en el bar, así que nos escabullimos hacia los túneles que corrían debajo del patio y después de que habían consumido sus consumibles, mostraban al niño un buen rato trotando. yo alrededor de las tuberías de vapor fingiendo ser todos orcos o guardabosques o lo que sea que se nos ocurrió. Ha sido un hermoso momento. Sin embargo, lo mejor de todo era aprender BÁSICO (en lugar de hebreo) y sentarse en la sala de mainframe frente a un teletipo, uno de esos teclados antiguos que se alzaba sobre sus propias piernas como un pequeño semidiós enano, alimentado por un Rollo interminable de papel de baño de color marrón áspero con calidad de pub, y golpea un programa en la máquina en sus grandes teclas cilíndricas. ¡Hola Mundo!

Es por eso que incluso hoy, cuando enciendo algunos de World of Warcraft o reflexiono sobre cosas como modificaciones, mapas o machinima, todavía tengo el sabor de mi boca en ese momento. Creo que fue mi primera experiencia de algo “importante”, algo que claramente iba a cambiar el mundo, incluso si no pensaba en ese momento cómo podría suceder eso. Aquí había algo grande , más grande que la escuela y los deportes y cualquier sinagoga en la que nunca me presentaba para mi rito de iniciación en la virilidad, y estábamos involucrados. Mi padre era parte de lo que estaba sucediendo, lo que era más genial que los hombres caminando en la luna porque estaba justo frente a ti y tú también podías hacerlo .

Y lo estaba haciendo, y era más que solo presionar botones. Las aventuras de programación basadas en texto de mi pequeño hijo de 12 años no se acercaron a lo que sucedía en Adventure, pero ese no era el punto. El punto era que lo que volvía a mí en pequeñas letras verdes o tinta negra manchada era algo que había creado, mi contribución al mundo. Para mí, escuchar la canción estática de la señal del portador del módem o sentarme frente a ese teletipo torpe y ruidoso significaba que me cargaron, por todos los minutos que pude, con la responsabilidad de crear algo genial. Y no hay mejor droga para un geek preadolescente que eso, no hay más carga solemne para cargar. Nunca llegué a mi Bar Mitzvah. Pero estoy bastante seguro de que aprendí algunas de las mismas lecciones, gracias a papá y DEC y las grandes máquinas que resultaron en una revolución después de todo.

(Originalmente una publicación de blog de 2005: http://www.boyreporter.com/2005/ …)

Mi primera experiencia informática fue una demostración personal de la Biblioteca de Investigación Automatizada Computarizada (o algo así) por el tecnólogo de la Biblioteca Pública de Denver. Tenía 15 años. Creo que estaba coqueteando conmigo. No había mucho que ver (la interfaz, él era aún menos), pero significaba el mundo para un lector voraz como yo.

Un año más tarde, siendo uno de los más brillantes en mi escuela secundaria, estaba calificado para una clase de programación. Fue un gran problema. En Denver West High School a fines de la década de 1970, la sala de la torre albergaba las terminales conectadas a la unidad central de las Escuelas Públicas de Denver. Tenía un aspecto muy científico, con dos consolas enormes y pantallas muy pequeñas. En los escritorios de la misma sala, aprendimos los conceptos básicos de la programación BASIC y luego pusimos a prueba nuestros conocimientos en tareas simples realizadas en el mainframe. Una vez más, fue un gran problema, ya que el instructor, el Sr. Basil Whiting, tuvo que llamar para acceder.

Los programas que hicimos fueron tan insignificantes que no aprecié el potencial de una carrera en esa área. Fui a la universidad y tomé algunas clases aquí y allá junto con primero una especialización en periodismo y luego una especialización en contabilidad. Recuerdo que a mediados de la década de 1980, después de un paréntesis de cuatro años para tener un par de hijos, volví y descubrí que el mundo de la informática había explotado y que antes estaba un poco al tanto, ahora estaba completamente atrasado. El procesamiento de textos fue un trauma. Lotus 1-2-que? Sin embargo, sé que lo hice y ahora puedo presumir de que soy un buen usuario mediocre.

Una historia divertida sobre mi regreso a la universidad y las computadoras gira en torno a un curso obligatorio en el que aprendimos algo de programación específica para preguntas de tipo empresarial. Era primavera y la gripe estaba en pleno apogeo. Me perdí lo que más tarde aprendí que era una clase crítica en la que se nos indicó qué NO hacer al escribir un programa asignado. Tampoco me molesté en pedirle a nadie que me informara. Entonces, felizmente escribí un programa elegante con un bucle if-then, que me di cuenta de que era una herramienta maravillosa y estaba orgulloso de mi lógica.

La afirmación if-then logró el cálculo de la tarea bastante bien … pero también por alguna rareza que nunca entenderé, ¡tuvo prioridad sobre cada proceso en el mainframe del campus, si no todo el estado de educación superior! Tuve la suerte de no haber sido suspendido o algo peor. Por suerte, un hombre de clase alta que estaba a cargo de esa sala terminal en particular vino, determinó que yo era el causante del caos y mató el programa rápidamente sin entregarme. No solo tuve una buena explicación (perdí esa clase) pero yo era muy bonita y hay una cosa que era cierta en esos días … la mayoría de los muchachos de la computadora fueron fácilmente influenciados por esa bendición en particular, no es que fuera malo verse a sí mismo.

Tuve mi primera PC en el año 2001.

Era una computadora ensamblada con sistema operativo Windows 98. Tenía monitor Samsung, CPU y teclado; Cámara web y mouse de Logitech, impresora de inyección de tinta de color (quizás HP), UPS (no recuerdo la compañía) y parlantes (tampoco recuerdo su compañía). Se colocó en la mesa de madera de la computadora, que fue la mejor mesa que he tenido. Nos había costado INR 55k. Esa fue una suma considerable para mis padres.

Nos enseñaron ciencias de la computación en la escuela y teníamos un laboratorio de computación exquisito, pero no tan buenos maestros. La maestra era una mujer encantadora que frecuentemente era sustituida por el matrimonio. Los niños consideramos que la posición docente en informática es un buen tótem para el matrimonio.

El plan de estudios consistía en una tediosa historia de computadoras, idiomas, diagramas de flujo y otras cosas no interesantes. La computadora en el laboratorio debía ser compartida entre dos estudiantes. Se desperdició toda una hora tratando de sentarme con mi mejor amigo que era compañero de laboratorio de otro estudiante y finalmente terminó peleando con mi mejor amigo. Ah! Esos buenos viejos tiempos.

Así que me debo mi computadora enseñándome a mí mismo. Yo me enseñe. Por lo tanto, mi primera PC ocupa una posición muy especial en mi vida . Aprendí desde cero a operar la computadora.

  • El primer programa que utilicé fue el bloc de notas. Fue un evento extático en mi vida, un hito. Me sentí como un mecanógrafo experimentado.
  • Era la persona más feliz del mundo cuando tomé la primera copia impresa de mi dibujo en mal estado.
  • Fue el momento más musical de mi vida cuando escuché la sinfonía de Beethoven configurada de fábrica en el reproductor Winamp con imágenes eléctricas de baile.
  • Me sentí como Michael Schumacher cuando jugué un juego de demostración de autos.

Solía ​​limpiar todos los componentes de la computadora todos los domingos, y ese era un ritual que me gustaba. Había una cubierta de plástico diferente para cada uno con un patrón floral en ellos. Había un solo cajón en la mesa que cerré religiosamente y guardé mis CD en él.

Solía ​​cambiar el tema, el fondo de pantalla y el protector de pantalla todos los días. Me tomó un tiempo entender el concepto de cortar-copiar-pegar, atajo, etc. Sí, era tan tonto. De vez en cuando, me quedaba atascado con algo por lo que tenía que llamar al dueño de la tienda de computadoras para que lo arreglaran. No tenía energía en ese momento y estaba feliz de volver a casa a tomar refrigerios gratis.

Me conecté a Internet más tarde, y fue muy lento. El único trabajo que hice con eso fue obtener un plan de estudios de NTSE. Puede ser el único trabajo productivo que hice con mi computadora. 2 años después me mudé al hostal y la computadora se acumuló polvo. Fue vendido por 10k entonces. Nunca me di cuenta de cuánto le debía a mi primera PC antes de hacer esta pregunta.

Muchas gracias por el usuario de A2A. Mi primera computadora fue el artículo invaluable que jamás deberé.

En una tranquila tarde de sábado a fines de los ochenta, entré en la oficina de mi padre. Estaba ocupado con algún tipo de cable. La televisión había sido movida. Había una caja de cartón en la esquina.

“¿Qué estás haciendo?”, Le pregunté.
“Lo verás en un momento”.
“¿Me gustará?”
“Creo que te gustará, sí ..”

Cuando el Commodore 128 se conectó a la TV, cargó un juego llamado Las cuevas de Oberón. Tenías que controlar un platillo volador con el joystick, verlo desde un lado y navegarlo a través de un laberinto. Habría puertas que requerirían una cuidadosa sincronización y maniobras. A veces tenía que desbloquearlos con un rompecabezas de palabras o un problema aritmético.

Lo jugué durante horas. Alrededor de la hora de la cena, estaba en un estado de excitación que nunca antes había sentido.

  • 1974 Sistema educativo de Platón, Laboratorio Avanzado de Computación, U of Ill en Urbana. Daba una clase de Ciencias Políticas y una vez a la semana 30 estudiantes tenían acceso a 20 terminales durante 1 hora, y emparejé a los estudiantes de tal manera que minimizara conflictos
  • 1972-74 ILLIAC 3 y 4 eran supercomputadoras en U of Ill. La mayoría de las veces veía a personas enviar mensajes en la red ARPA o jugar juegos espaciales.
  • 1984 Estado de San Francisco. Unos 30 Macs estaban ubicados en una habitación al lado de mi oficina, así que los usaba ocasionalmente. Como todo esto era nuevo, había varias personas en la sala para ayudar. Mi impresión fue que si apretaba el botón equivocado, terminaba perdido en un sistema que aún no había aprendido.
  • 1979 U of Ill en el periódico Urbana Daily Illini. Pasé todo el verano trabajando con Michael Shrage en una historia sobre cómo Bill Buckley y National Review habían recibido millones de Pinochet para hacer propaganda. Toda la producción fue computarizada y esta fue mi primera experiencia con la edición y reescritura en una computadora. Ese sistema en 1979 fue mucho más fácil de usar que el Mac.
  • 1988 compró una Mac. Mi impresión aún era que tener un terminal que accedía a una computadora real en 1974 era mucho mejor que este juguete de plástico.
  • 1995 ingresa a Fry’s Electronics con $ 4000 en efectivo para comprar la primera Mac que tiene entrada firewire y se anuncia como diseñada para la edición de video. Descubra los $ 4000 que Apple viene sin otro software que el sistema operativo. Justo al lado está el sistema THE ENEMY, una PC de edición de video SONY VAIO, un sistema de edición de video llave en mano con todo el software incluido, instalado, compatible entre sí, integrado y compatible con mi cámara digital SONY. SONY fue uno de los Las mejores compras que he hecho.

Bueno, en comparación con todas las historias arcaicas de fantasía para esta respuesta, la mía va a parecer coja.
Mi primera computadora fue una Dell Inspiron con Windows Vista. Lo obtuve cuando estaba en segundo año de ingeniería electrónica después de rogarle mucho a mis padres. Me encantó y pasé mucho tiempo tratando de entender cómo funcionan las cosas. Toda mi experiencia informática antes de esto se limitaba a máquinas en laboratorios CS donde escribiríamos programas LOGO. Una vez que comencé a practicar mis tareas en C, descubrí lo increíble que es realmente la programación y mi viaje de codificación comenzó al respecto.

Mi primer recuerdo de trabajar con una computadora es de 1989 o 1990 , cuando estaba en el jardín de infantes de Punahou, así que disculpe un recuerdo bastante selectivo. La única experiencia destacada fue trabajar a través de una tarea en la que tuve que instruir a una pequeña tortuga blanca para que dibujara un contorno a escala del Triángulo Polinesio :


Recuerdo haber cometido una serie de errores al trazar los puntos, en los que me equivocaba acerca de las coordenadas que quería. También recuerdo tener que manipular si mis coordenadas planificadas hacían que el triángulo fuera demasiado gordo o demasiado delgado.

Al juntar esto en retrospectiva, teníamos dos Apple II para uso grupal, y estábamos aprendiendo sobre mapas y Polinesia y LOGO , que se incluyeron cuidadosamente en este pequeño proyecto. Pero sobre todo lo que recuerdo es la pequeña tortuga.

También recuerdo haber jugado juegos de aritmética en nuestra computadora en casa, que debe haber existido durante los mismos años, pero no puedo recordar mucho más que eso. Tengo una vaga noción de lo que creo que era un conejito haciendo cosas si podía solucionar un problema.

Mi primera experiencia con la computadora fue en 1967. La computadora era una ICL 1904S y estaba ubicada en una habitación del tamaño de dos garajes dobles.
La unidad central del procesador era del tamaño de una fila de 10 refrigeradores. Había dos unidades de disco EDS8, capacidad de 8 megabytes cada una, cada una del tamaño de una lavadora automática. Solo se utilizaron para el almacenamiento temporal de acceso directo, los principales dispositivos de almacenamiento magnético eran cuatro plataformas de cinta magnética, cada una del tamaño de un refrigerador. Para terminar con los dispositivos periféricos había un lector de tarjetas que leía trescientas tarjetas perforadas de 80 columnas por minuto, y una impresora de líneas que imprimía 120 líneas por minuto.
El dispositivo más interesante (para mí) era el teletipo, que era del tamaño de una máquina de escribir estándar y se sentaba en el centro de la habitación, en un escritorio. Escribiste un comando en el rollo de papel, como “Cargar CR100” y, espeluznantemente, la computadora escribiría, por sí mismo, “OK”.
Normalmente era operado por un equipo de operadores de bata blanca, pero a veces para realizar pruebas, me permitían operarlo yo mismo después de horas. Esto fue increíblemente emocionante. La ejecución del programa bootstrap (“arranque”) implicó primero encender la unidad del procesador, luego el lector de tarjetas y cargar una baraja de cartas en el lector de tarjetas. Luego presionó un botón de arranque en la CPU y las tarjetas se leerían y proporcionarían a la enorme bestia una inteligencia inicial muy limitada. En esta etapa, puede cargar la cinta del sistema operativo en la primera platina y escribir las instrucciones en el teletipo de la consola para cargar el sistema operativo. Después de su cortés “OK”, la cinta comenzará a girar y se leerá en su sistema operativo para que pueda comenzar a trabajar. El proceso llevaría unos 20 minutos.
¿Qué hice con eso? Yo era un programador ensamblador, trabajando para el municipio. Escribí programas en una libreta de codificación con lápiz, con un borrador a mano, luego marqué cada línea de código en una tarjeta de 80 columnas, ejecuté el programa y lo probé. Si no funcionaba, tenía que encontrar la línea de código errónea, volver a ejecutarla, reemplazar la tarjeta y probar nuevamente hasta que lo hiciera bien.

Puedo recordar mi primera experiencia informática.
Fue en los años 70 o principios de los 80, yo era estudiante de primer año de CS.
El nombre de la computadora era Felix 256. 256 era un sufijo orgulloso por sus 256 kB de RAM de núcleo magnético.
No era mío: su núcleo activo ocupaba un piso completo del edificio más moderno de la Universidad Politécnica de Bucarest.
El siguiente piso era el sistema de enfriamiento, y el otro era la instalación de máquinas perforadoras.
Otros dos pisos fueron ocupados por una computadora IBM (360?).
Como buen hecho para mencionar, la seguridad era mínima o inexistente. Buenos tiempos!

Entonces, un sábado (¡trabajábamos los sábados esa vez!) Deposité mi primera pila de tarjetas perforadas FORTRAN – Era una especie de programa ‘Hola mundo’. ‘Hello-World’ aún no se había inventado, así que mi programa solo estaba escribiendo mi nombre y un número. Los trabajos depositados se ejecutaron en modo por lotes.
Al día siguiente, el domingo, tomó el tranvía y pasó una hora para ir y el otro para regresar de la Universidad para verificar el resultado. El edificio de computadoras de la Universidad estaba cerca (¡pero no hay un horario en exhibición!)
Pasaron otras dos semanas hasta que mi trabajo volvió.
En lugar del resultado esperado, obtuve las dos líneas que habría tenido que ver muchos años por venir:
ERROR DE SINTAXIS
ABANDON DU TRAVAIL

Cuatro años más tarde, encendí los clones PDP (solo una habitación), luego en 8080 computadoras (tamaño de refrigerador,) y luego el año que viene, el último en la universidad, 8080 computadoras que ejecutan CP / M (OS) y PL / 1 (así como M80-assembler, FORTRAN, BASIC y … FIG-FORTH 83!) Tenían el tamaño de un escritorio. Tres años después, trabajando en la industria, introduje en Rumania la primera interfaz de disco duro WINCHESTER en una PC XT. ¡El disco era un AMPEX 10MB! Al final de ese proyecto, Bulgaria llegó con su disco duro físico de 5 MB …

Compré mi propia computadora después de venir a Canadá en 1998 …

En los años anteriores (¿a finales de los 90?) Yo era un niño jugando en la vieja máquina Windows 3.0 de mi padre desde 1990 (completa con su propio módem de fax y unidad de disquete real ).

Fue una de mis primeras experiencias en el maravilloso mundo del software y la programación, y aún recuerdo la gran alegría que tuve al jugar con MS-DOS y QBasic, estaba tan emocionado cuando creé mi primer juego de rompecabezas basado en texto en QBasic!

Esta pantalla me trae todo tipo de recuerdos nostálgicos …

Era 1991 y uno de mis amigos compró una especie de computadora hecha en mi país natal. Era un clon de ZX Spectrum llamado HC-91 : http://www.old-computers.com/mus

Me lo dio para jugar … pero, francamente, no pude dominarlo. Parecía tan complicado con todos esos comandos BÁSICOS que tenían que ser ingresados ​​… Lo abandoné en breve.

Avance rápido hasta 1997 …

Fui a la universidad para aprender a manejar una computadora (fue un curso de 6 meses). Tenían 386 y 486 PC compatibles con IBM.

Pero sabía que no los dominaría a menos que compre el mío y juegue con él, tomándome mi tiempo.

Entonces, compré una 486 DX4 100 IBM PC compatible http://en.wikipedia.org/wiki/Int… .

No recuerdo su nombre pero tenía estas características:
– Velocidad de procesador de 100 Mhz (el procesador fue uno de los primeros en tener la unidad de coma flotante incorporada en el procesador principal)
– 380 MB de disco duro
– 16 MB de RAM
– Unidad de disquete de 3,5 pulgadas (sin CD-ROM)
– Monitor de 14 “o 15” (una resolución horrible – me lastimé los ojos durante 2 años hasta que lo reemplacé)

¿Qué hice con eso?
Aprendí a operarlo (MS-DOS, Norton Commander, Windows 95), jugué algunos juegos (Wolfenstein, Duke Nukem), aprendí un poco de MS Office, un poco de HTML, intercambié programas con algunos de mis amigos. No hay internet en ese momento.

En 2000 compré un Athlon 650 Mhz (uno de los más rápidos del mercado incluso fuera de mi país) y el resto es historia.

Mi padrastro se unió al grupo de usuarios de Texas Instruments 99 (TI-99) cuando tenía 15 años (alrededor de 1985), y obtuvimos dos de ellos. Los programas estaban en cintas de cassette. Escribí un par de programas en Basic, jugué juegos, etc. Por lo general, fue bastante decepcionante.


Los juegos que más me gustaron estaban en el Commodore 64. Mi mejor amiga y yo solíamos escabullirnos para jugar con un chico en la calle (cuya madre trabajaba en el turno del cementerio).

La primera vez que vi una computadora fue mi primer año en la universidad: 1967. Era una IBM 1620. Creo que se consideraba una minicomputadora, ya que solo ocupaba un conjunto de bastidores del tamaño de un refrigerador. Tenía un “Panel frontal” de luces parpadeantes e interruptores de palanca. Nunca hice mucho con eso porque no tenía idea de lo que era o cómo hacerlo funcionar.

Supongo que me impresionó porque el siguiente semestre me inscribí en un curso en el departamento de matemáticas: “Programación Fortran”. Finalmente, tuve una larga carrera (más de 20 años) en el negocio de la informática, comenzando como programador en la USAF y terminando con un diseño de hardware mixto para la producción en masa y el software cuando surgió la necesidad.

La primera computadora, o se puede decir que una pseudo computadora que utilicé fue una Atari 600 XL. Era principalmente una consola de juegos, pero podía escribir algunos programas básicos y obtener algunos efectos gráficos elegantes en la pantalla.

Tenía 6 años y solía jugar a River Raid, Qix, Pac Man, Moon Patrol, Gyruss y, a veces, probaba los programas que solo podían escribirse y desplegarse, pero no almacenarse / guardarse. ¡Sin tener idea de cómo funcionaban las computadoras, sentí la necesidad de guardar los códigos que tendría que escribir para ejecutar los programas!

La primera computadora real (PC) que utilicé fue una PC basada en Intel 386 (similar a la imagen a continuación) que se ejecuta en DOS.


Este era propiedad de mi tío (el esposo de la hermana de la madre) que pertenecía a una familia rica y podía permitirse un equipo tan costoso. Una vez más, los juegos eran la atracción principal y esperaba ansiosamente cuando mis padres me llevaran a la casa del “tío favorito”.

Solía ​​jugar Prince of Persia, Paranoid y Qbasic Gorilla en esta PC.

Más tarde, aprendí DOS en una máquina 486 situada dentro de la biblioteca de nuestra universidad, y finalmente, en 1999, mi papá me compró mi primera computadora, una bestia de una máquina alimentada por:

Procesador Intel 350 Mhz Pentium II
64 MB de RAM
Disco duro de 10 GB
CD-ROM 32X
Tarjeta gráfica Creative VooDoo Banshee de 16 MB
Creative PCI64 tarjeta de sonido
Altavoces multicanal (2 altavoces pero sin woofer)
Placa madre Intel 440 BX-2 y
Windows 98 SE
Monitor Hyundai de 14 “.

Era una potencia de juego, y todos mis amigos y vecinos estaban asombrados por los brillantes gráficos 3DFX que se muestran en juegos como Fifa 99, Tomb Raider, NFS 3, etc.

Todavía tengo esta PC, pero tuve que desmontarla hace un par de meses. La última vez que lo revisé, se ejecutó en Windows XP con 128 MB de RAM (lo actualicé en algún momento) y una tarjeta gráfica Sapphire Radeon 7000 SE. Todo lo demás es igual.

Solía ​​escribir trabajos de estudio y artículos usando esta PC. Estaba buscando un título en negocios en ese entonces. También lo usé para escuchar música y jugar videojuegos. La navegación web no comenzó hasta el año 2000, pero cuando comenzó, otras actividades disminuyeron.