Si bien simpatizo con tu sueño y de ninguna manera eres el primero en tenerlo, sigue siendo solo un sueño. Los jugadores juegan en Windows, porque Windows admite juegos. Es realmente tan simple como eso. Apple y Linux hacen reclamos de vez en cuando, y Apple parece estar prestando un poco más de atención últimamente. Pero en general … No.
Los conductores suelen ser la mayor caída. En Linux, no puedes simplemente quedarte sin nada y comprar un nuevo MoBo o GPU y abrirlo sin revisarlo primero cuidadosamente, revisar los foros e investigar. Puede haber un controlador para ello. Lo más probable es que no.
Peor … Incluso si consigue que una caja de Linux funcione bien con hardware decente / reciente, hay muy pocos juegos disponibles que se puedan instalar en Linux de cualquier tipo. Incluso Steam no hace una gran diferencia, porque incluso en Steam, el título debe ser compatible por el desarrollador del juego para que funcione. Pocos desarrolladores se molestan, y es difícil culparlos. Si estás escribiendo un nuevo juego, ¿a quién le prestas más atención? ¿El 90% o más que hay en Windows? ¿O los pocos en Apple, o los menos que usan sabor * nix?
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